Закрытая тема
			
		
		
		
			
		
			
	
				Показано с 21 по 30 из 30
			
		- 
	28.06.2021, 13:15 #21Местный  
 - Регистрация
- 10.12.2015
- Сообщений
- 138
 ну да на реальном примере и надо разбирать. ждем больших боев. 
 
- 
	28.06.2021, 17:48 #22Местный  
 - Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 714
 Даже сантехнику понятно, когда зубы полечили хреново. 
 
- 
	29.06.2021, 02:49 #23Местный  
 - Регистрация
- 31.12.2012
- Адрес
- Earth
- Сообщений
- 118
 1 По клонам : реально очень жОстка получается,надо дать хотя бы 3-5 раундов и тогда начинать косить их. 
 2 По воскресам : уже то что нельзя вставать сразу в след раунде гуд, но то что ,например ,в битве в герме или на али у тя 1 воскрес это перебор ,иногда инет упал и все ...трать хабиту ,ну допустим есть игроки у которых их овердохрена ,но и то ее тратить на бои с ботами такое себе,поэтому нужно хотя бы 3 обычных воскреса за бой ,не думаю что эти воскрешения как-то уж оооочень надолго затянут теже пвп,турниры,осады ,да и тем более ,в ближ время таких маштабных боев не предвидится.
 
- 
	29.06.2021, 11:12 #24Я считаю ненадо менять, вылетел, инет и прочее, это в любой игре так, а то что убил кого то, а он встает под прикрытием по 10 раз, нахрен надо, упал знач упал, 1 раз можешь встать на своей клетке - отличное нововведение! 
 
- 
	29.06.2021, 11:18 #25Умер ты - умерли клоны! Я вообще бы сделал чтобы все сразу сбежали, кроме герм , али и сицы, подзем. Также воскресы,сдох щначи сдох... повезло 1 раз встал. Последний раз редактировалось Морган; 29.06.2021 в 11:21. 
 
- 
	02.07.2021, 08:48 #26Заблокирован  
 - Регистрация
- 07.06.2012
- Сообщений
- 49
 Сица сица.. и провы то же, рандом жуткая штука и у молодых отпадает охота на кач пробежки в провах, надо дать клонам шанс. Иначе смысла в них просто нет, только уменьшение время боя, а в провах это и так не проблема 
 
- 
	02.07.2021, 15:30 #27Администратор  
 - Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 514
 1. По смерти клонов немного смягчим. Скорее всего будет вариант, что должно пройти 3 минуты после смерти игрока, прежде чем клоны начнут сбегать. Итоговый вариант будет опубликован в новостях. 
 2. По воскрешению оставим так.
 PS -Шмяк-, ты про какие лаги говорил в первом сообщении? У тебя бой лагает?
 
- 
	02.07.2021, 18:31 #28Местный  
 - Регистрация
- 26.07.2013
- Сообщений
- 273
 Может лучше по раундам, а не времени? 
 
 Зачем резать то воскресы, с новыми правилами воскрешения и так фиг встанешь, а теперь ещё и 1 раз за бой...к чему это всё? Это бои не затягивает, будет затягивать стена постоянная, потому что никто не будет рисковать , чтобы не умереть.
 
 Про лаги в бою, да в турнирном бою вылетала игра несколько раз(межрас бой с волками). До этого подобных ситуаций не было (до обновы) и не только у меня, вроде Ренесми из волков тоже писала и ещё кто то , что бой глючил.
 
- 
	02.07.2021, 19:32 #29Администратор  
 - Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 514
 По поводу лагов на турнире мне никто никуда не писал и даже не упоминал. Поэтому затрудняюсь что-то сказать. Если что-то такое было - желательно об этом говорить. 
 И хочу напомнить, что "в "Книгу магии Магистра" (Света или Тьмы) теперь можно вставить не больше 5 свитков нейтральной магии и не больше 5 свитков тьмы/света.", поэтому "Стен богов" в бою станет заметно меньше.
 
- 
	02.07.2021, 20:30 #30Местный  
 - Регистрация
- 26.07.2013
- Сообщений
- 273
 Так всё порезали, зачем так сильно резать клонов и воскресы - это всё таки часть тактики в игре. Ну нет боёв где из-за воскрешений сильно затягивается. Из-за стен да, но так как их порезали, смысла так жёстко урезать воскрешения нет смысла. Пусть будет хотя бы 3 обычных, встать в замесе и так очень сложно из-за всех ограничений 
 



 
		
		 
			 
			 
			 Сообщение от Support3
 Сообщение от Support3
					

