Показано с 1 по 6 из 6

Древовидный режим

  1. #6
    А может инициативу сделать как отдельный стат, влияющий на очередь действия за ход? Например, у нас в бою 4 игрока. У первого инициатива 10, у второго 8, у третьего 6, а у четвертого - 4. В итоге при расчёте раунда первый игрок совершает действие первым, например, ударил по второму и тут же убил его, следовательно, второй игрок уже не может совершить действие, он умер. То же и с третьим и четвертым. Боты будут работать как обычно

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения