+ Ответить в теме
Показано с 1 по 6 из 6
Тема: Нечестный момент
-
06.06.2024, 11:50 #1
- Регистрация
- 22.11.2016
- Сообщений
- 102
Нечестный момент
Почему не честно идут бои в зачёт в топ "Выигранные бои. Учитываются игроки с 12 уровня.", его надо переделать на с 16 лвл. Потому что кому-то можно:
в казарме и качаться
в казарме выбивать арты
ничего не делать и отвлекаться
ты же после 16 лвл с казармы ничего не получаешь, бегаешь по провам, тратишь время отлучится не можешь, могут напасть может лошадка сломаться и торговцы тебя отправят со всем потерянным и тратишь больше времени, так ещё и забирают в лёгкую топ в номинации.
я считаю это как то не справедливым.
-------------------------------------------------
чтоб не создавать новую тему напишу тут.
(риторический вопрос) при подписке активной, почему бы не убрать капчу?
и везде где при подписке бесплатное ускорение, сделайте 0 тл, как и в навигаторе, а то иногда сидишь и думаешь там бесплатно или нет, так как сумма всё равно пишется, и не надо будет в системные писать что ускорение было бесплатным, или это специально сделано с уклоном чтоб человек если что промахнулся и потратил тл?
и если сукорители бесплатные, то в освящении какой смысл оставлять лимит 1 ускорение раз в 24 часа?)
-
06.06.2024, 14:01 #2
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 15
+1 по поводу рейтинга с 16 уровня, чел сидит казарму 24\7 запускает, а тебе нужно по провам бегать
--------------------------------
Капчу не уберут, но я был бы рад, если бы она не так часто выскакивала, чтобы в системе было запомниание и хотябы раз в пол часа. Иногда из 10 пачек разбоев по вылазке просит раз 8 капчу, пока вводишь капчу, не успеваешь правильно кинуть клона и подойти к нужному оригиналу, из-за чего бой затягивается, тратится лишняя мана на ускорение боя посредством увеличения числа клонов.
-
06.06.2024, 15:26 #3
- Регистрация
- 20.10.2023
- Сообщений
- 7
+ по теме
-
11.06.2024, 02:15 #4
- Регистрация
- 15.05.2024
- Сообщений
- 9
+ по теме
-
03.07.2024, 15:32 #5
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 488
1. А что тогда делать с призами? И рекордами за прошлые года?
Игроку 15 уровня хочется получить 5 000 000 ДН? Или даже 1 000 000 ДН за 3 место? Кто-то из 12+ игроков будет за это биться?
2. При чем тут подписка и капча? Пытаться перехитрить систему можно и с купленной капчей.
3. Смысл этого ограничения - в зельях. Это ускорение вообще было введено на те случае, если заказы "зависают" (хозяин храма не в сети, в блоке и т.п.) и можно было бы их получить назад.
-
03.07.2024, 23:59 #6
- Регистрация
- 22.11.2016
- Сообщений
- 102
1. прошлые года тут вообще ничего не решают, такое вот новшество(вы же не думали об этом когда вводили карты и потом введёте СТ, и прокачанные люди с 16 лвл СТ фармить не смогут), не надо смотреть назад. Если быть объективным, то до 16 лвл вообще не нужны тогда призы "двойной опыт + двойная планка", качаться можно и без двойного, а вот дальше допустим эту двойную планку можно потратить на посы, на вылазки, так как на карты надо больше времени и не у всех оно есть. так что приз дн + временки, там ещё и куча артов с богов, которые можно продать за тл, до 16 лвл больше резонен, выгоден и честен, нежели после 12 и до 16 давать двойную планку за победу в топе.
уберите нападения богов с 12 по 16 лвл в казарме и посмотрим сколько людей после 12 лвл будет в топе, да и чат не будет засорятся от твинов(имеется ввиду вопли поверженных богов).
после 12 лвл вообще можно отключить подсчёт боёв в казарме(кроме допустим комнаты разбойников) и чтоб они не шли в зачёт вот и всё.
2. это больная тема для честных игроков, если ничего нельзя придумать то ладно.
3. даже не думал что кто то там делает зельяПоследний раз редактировалось Joker; 04.07.2024 в 08:32.