Закрытая тема
Показано с 21 по 30 из 108
Комбинированный просмотр
-
11.01.2012, 14:32 #1
И в чем проблема,купи руну 1 ,А второе ну если увидил что на тебя союз,используй магия стену ветра или что там у тебя ,И все.Проблемы нет
Флуд-бот включен ,на сообщения не отвечаю ,режим наглый бот ,пофигст
-
11.01.2012, 14:50 #2
- Регистрация
- 30.11.2011
- Сообщений
- 47
и что мне ждать каждый раз до конца раунда чтоб клона кинуть? потому, что видете ли на меня союз могут юзнуть и руна просто может не сработать.. все клонов сразу в начале покидают, а я буду конца раунда ждать*8* бота с союзом могут когда угодно кинуть и сами союз также юзнуть так, что мне всегда ждать конца раунда чтоб чтото сделать? или к примеру мана закончится, отсюда выход какой если руну пробьют?
-
11.01.2012, 14:56 #3
- Регистрация
- 26.09.2011
- Адрес
- дворец
- Сообщений
- 217
blood сделаи 180 интелекта и купи руну антиветер и пробьют тебя можит с 100 раза
-
11.01.2012, 15:08 #4
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 8
Руны одной уже хватает чтобы снизить шанс союза очень сильно. Сам всю жизнь лучник, заруненные убиваются в среднем выстрела с 7-10. Редко когда быстрее пробить получается. Ловкача обычно убивают случайно или узконаправленные раскачки, которые сами по себе мясо ходячее. Вообще не понимаю в чём проблема у автора? все раскачки достаточно сбалансированы на одном левеле.
-
11.01.2012, 15:18 #5
на самом теле идея бред. Инту можно поднять, антиинту с плюсом, руны в конце концов + хп. То что ты ловкач не говорит о том, что ты должен делать себе 30-120 хп и расслабиться. Это глупо хотя бы потому, что любой рандом и ты труп, даже если рукой левой достанут. Такой вид раскачки давно уже в прошлом или используют его на каче либо люди слишком самоуверенные или недалёкие. Что касается людей, которые на союзе рунку пробивают, значит у них инты больше чем у тебя, минус антиинты больше, имеют такую магию + стоят без защиты и бьют магией твою рунку, что автоматом делает их уязвимыми для твоих союзников (не про магию, а про людей сейчас), не находишь?
Что касается рабов - слабый, очень слабый аргумент: они юзают магию в первые 10-20 секунд, если союз прошёл, то ты можешь встать на магию Уход во мрак или кастануть Стена богов
Что касается нет магии против танков: отвечу, а как же сила берсеркера что увеличивает урон на 50% и без всяких рун? так, мелочь... )
-
11.01.2012, 15:24 #6
Это все страшная эресь. Просто мало кто понимает в игре видимо что прокачка называется даже не уворот как было бы правильно, а именно ловкач.
Потому что у ловкача основной стат это меготонны ловки. Это обеспечивает ему и попадание подругим и свое уворачивание. Если вы забыли то попадание щяс расчитывается по формуле связаной с разницей в статах. Тоесть чем меньше ловки тем больше шанс что тебя долбанет удачник или яростник.
А вы тут рассказываете о много жизней...Ну да, хорошо много жизней и против союза и против рандомов, но где их взять если ловки надо носить тьму? Урезать чтоль обереги которых и так нехватает никогда и ни на кого?
нет, ну если фул 22 уровня то я понимаю, хотя бы 20...А вы подумайте как госу жить или даже фулу левелом помешьне, как тягатся то с тучей ловкачей и других прокачек...ведь все посути прокачки ловкача убивать должны, хоть и рандомом некоторые...Но на равных левелах с равным шмотом ловкача будут бить все до 1 хоть рандомом хоть нет.
А тут еще и союз. Который причем суют в рабов, персы то ладно, магия хрен с ней.
Почему тогда на танков нет союза? А ведь танков при равных условиях бют далеко не все и так...
И это суть всего...суть в том что баланс между танком и ловкачем нарушен и союзом и другой фигней. Я уже расписывал что ловкача можно убить антиловкой, ловкой, удачей яростью, союзом...А танка мастой, - защитой, ярой. Вот и все. 5 вариантов на ловкача и 3 на танка.
Кто еще пофилософстовать хочет типа он тут такой мегоумный, шарит в прокачках типа Чурки вы пойдите перебейтесь в ловкача, поиграйте им с месяц, а потом я вас послушаю. А я то играю уворотом лет 5 уже и убивал всех им и вариантов его делал тьму разных когда это позволяла игра...И я знаю о чем говорю...
-
11.01.2012, 22:03 #7
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 158
Да, бренн, гениально, а давай рассмотрим удачника..
его можно убить: ловкой антиловкой мастой ярой удачей союзом -защитой, ровной пушкой, магией испуг, обездвижить...
яростника можно убить: ловкой антиловкой мастой ярой удачей союзом -защитой, ровной пушкой, магией испуг, обездвижить...
блокера : ловкой антиловкой мастой ярой удачей союзом -защитой, ровной пушкой магией итспуг, обездвижить...
Лучника вообще каждым плевком неудачным можно зашибить
10!!!!! вариантов.. давайте добавим для убийства ловкачей и танков тож до 10 пунктов
Что теперь делать чтоб ВСЕ ВСЕХ били 100% с 1 удара не зависимо от раскачки и умирали с 1 удара?
а то че бедные лукари ущемлены которые быстро умирают
Пусть все убиваются всем чем только можноПоследний раз редактировалось Lunar; 11.01.2012 в 22:14.
-
11.01.2012, 23:24 #8
- Регистрация
- 30.11.2011
- Сообщений
- 47
блокера ловкой, антиловкой, мастой, ярой, -защитой? друг ты раскачи путаешь удар ярый добавляеть 50% к урону это блокеру на руку, у него допустим 2к хп,ловкача блокер запросто убьёт и если судить обо всём давай посчитаем варианты убийства ловкача поехали 1.ловка(другой ловкач может убить) 2. удача 3.ярость. 4. антиловка. 5.союз ветра. 6. ответ. а теперь посчитай не бредовые раскачи всё в одном, а чистые раскачи без лишних приколов.
-
11.01.2012, 23:35 #9МитрандирГость
ловкача блокер убьёт только в тот случае, если тот ловкач нуб и ударил по нему (свет не в счёт). завершай и целее будешь
по теме а давайте у луков ещё заодно стену заберём. и вообще проблема с ними исчезнет. насчёт гладов в бою. для этого и существует командная игра. допустим меня союзит какой-то там Петя. я прошу луков, кто дотянется убейте гада, ману жрёт. с игроками сложнее, но отпрыгнуть никто не мешает. а порой союз для ловких единственный вариант достать людей с -меткой или -антиловкость. вот что он против танков не работает да, фигово конечно, но танки и так уязвимы (обязательно будут проигрывать в статах. только либо в одном-двух, либо во всех трёх.)
далее, насчёт рандомов молчу. не играл ловким.
что касается статов. не, ребят. а лукам много можно статов кинуть в хп, в масту, -антиярость, в силу и яру? тоже число ограниченно, только при этом они полагаются только на команду и играют на своё страх и риск. (ловкие луки и подобные мутанты не в счёт, проигрывают в метке, яре). при том, что пользы от них порой намного больше, чем от блокеров, ловких и танков. ещё скажите, что не прав.
-
11.01.2012, 23:39 #10
- Регистрация
- 30.11.2011
- Сообщений
- 47
Lunar так же удачник твой ловка антиловка причём тут можешь обьяснить? ловка нужна для уворота, а не убивать когото*8* антиловка нужна что игрок не уворачивался против твоей атаки, а теперь посчитаем что надо для удачника чтоб убить: яра и удача сразу отпадают, ну яра добавляет урон удару но ней не словишь удачника и ярой также так, как удачникам ловка наф ненадо, маста тоже отпадает так. как она нужна на сработку оружия, союз да, но есть но, удачника союзом так сразу не убить у удачников хп много в отличии от локача, ровной пухой( все вы имны крутые, пуху ровную главное упоминаете, она под всех идёт, на гос шмот гляньте!) испуг, обезвреживанием можно убить, ответом, но опять таки от 1го ответа удачник изза своего хп не умрёт и блоки за счёт удачи пробивает в отличии от ловкача ну и лук может убить. Подсчитаем количество способов убийства тоже получается 5, но за счёт хп удачнику спокойней. повторяюсь я говорю о чистых раскачах, а не гибридах. об остальных не буду расказывать, долго это очень, но ты слишком много способов выдумал скажу я тебе