Закрытая тема
Показано с 11 по 14 из 14
Тема: Классы Магии
-
24.02.2012, 11:41 #11
Согласен рассмотреть такой вариант только в случае:
1. убрать к чертям высшую магию. реально затрахало через раунд пропускать. да-да, можно купить рунку и ловить кайф на время её прочности, но это не вариант. не хочу платить по 300-500 Тл мультоводам, которые при этом на этих мультах ещё и зелья варят.
2. для такой разновидности магии создать отдельную раскачку для магов. даже не раскачку, а сам принцип магов поменять. Т.е. сделать дополнительные заклинания, которыми смогут пользоваться только они. будут боевые маги, оборонительные и так далее. им тоже начислять опыт за бои, просто фиксировать не нанесённый урон, а качество юзание магии. при такой постановке вопросы - можно создать кучу квестов на прохождение специально для обучения магов. в зависимости от уровня персонажа и уровня мага - будет больше или меньше затрат на заклинания и будет производиться разный по силе эффект. грубо говоря разбить их по классам: маг-ученик, магик, магистр, архимагистр. для каждого этапа не думая можно квестов по 5 закинуть. Но условие - маг не может иметь свою боевую раскачку война. У них автоматически сгорают статы войнов, а появляются свои новые. Они смогут тогда производить и руны от магии своей, для которых можно создать что-то вроде амулета с ячейками под эти руны. В зависимости от силы магии (уровня мага) руны эти будут получаться разного качества (разный процент сработки).
Всё харе пить... пошёл спать.
-
24.02.2012, 12:20 #12
- Регистрация
- 12.10.2011
- Сообщений
- 133
плюс дену.сапы может расмотрите что то хоть?
-
24.02.2012, 15:15 #13
chyrka, пошли ко мне в хлопальщики
-
25.02.2012, 12:29 #14
на данный момент раскач мага полное г,нужна новая магия .
дену +++ все красиво расписал )))