Закрытая тема
Показано с 101 по 110 из 133
Комбинированный просмотр
-
24.10.2017, 12:24 #1
- Регистрация
- 24.08.2015
- Адрес
- Московия
- Сообщений
- 504
RomeWar - лучшая онлайн игра в мире! Тут самый лучший в мире Админ! Да прибудет с ним сила!
-
24.10.2017, 20:41 #2
- Регистрация
- 26.07.2013
- Сообщений
- 273
жесть....до чего же деревянные)) Бренн и Оливия слишком тонко троллят, слишком тонко)
-
01.11.2017, 21:20 #3
- Регистрация
- 10.07.2017
- Сообщений
- 78
1.Очень много обсуждалось как сократить время в боях, администрация писала где-то что количество манки будет в поясе меньше.. почему бы не сделать ограничение манны у игроков вообще? например, за лвл интеллект можно поднять максимум на 4 очка..т.е. 10 лвл - 40 очков(200 манны) на персонаже. Добавить в пояс тоже ограниченние - снадобья вставлять можно любые, но общее количество манны в поясе не более чем х3 максимальной для этого лвла игрока, плюс еще можно ввести увеличение интеллекта в имянки (и перебивы) но тоже ограниченно, например не более х2 от инты персонажа на этом лвле. В итоге на 10 лвле максимум маны у игрока - 1200, на 20 соотетственно 2400. Это уже будет ускорять бои.
2. Все пишут о том что нужны пвп бои, предлагаю решить радикально, например введено ограничение - пока 50 человек не наберут 15 лвл дальше никто не качается(соответственно так же и на 16 и так далее), надо ввести на игроков с 15-2=13 уровня(когда ждем 16 лвлы - с 16-2=14 и так далее) и выше ограничение - статус(всадник, нобилит) не дают прироста к опыту в боях с ботами, т.е. только 10% как у плебса. Единственное что тут надо предусмотреть - это какая-то компенсация, а то опыта на лвлы тут надо очень много, это сотни а то и тысячи победных боев даже с нынешней планкой(а даже при победе планка не всегда берется), так что либо в пвп давать какой-то бонус к опыту и планке(ну или даже проигравшим давать 25% опыта за бои). Это даст и возможность побыстрее качнуться в начале на ботах до боеспособных относительно топов лвла и в итоге возродит пвп, ибо в бою с игроками, что в казарме, что в провах или нападении опыт будет начисляться нормально а то и с бонусом(эх, мечты, мечты..)Последний раз редактировалось ГенералПанк; 01.11.2017 в 22:02.
-
02.11.2017, 08:33 #4
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 714
Видно ты скорее панк чем генерал.
1)Для тебя я вижу интеллект и мана это одно и тоже.
2)Про ограничения по качу перечитай 1 страницу темы.Последний раз редактировалось Оливия; 02.11.2017 в 08:42.
-
02.11.2017, 10:42 #5
- Регистрация
- 10.07.2017
- Сообщений
- 78
-
03.12.2017, 12:53 #6
- Регистрация
- 26.10.2017
- Адрес
- Москва
- Сообщений
- 3
Вопрос по теме Перезапуска игры.
После обнуления с какого уровня будет открыта мастерская для изготовления зелий?
Ведь быстрый старт убирают. А с 12-го уровня как сейчас крута.Последний раз редактировалось 0305; 03.12.2017 в 13:24.
-
12.12.2017, 13:55 #7
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 20
ну чё там?)) пару часов) максимум сутки )))
-
12.12.2017, 16:22 #8
12.12.2017 16.20 по Москве .....тишина полная ))) пошли вторые сутки давно . или проблемы возникли ?
-
12.12.2017, 16:43 #9
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 1
Да уж, видимо, что то пошло не так как планировалось. Просьба к Администрации - поделитесь информацией, хорошей или не очень. Вопрос - "какой" думаю будет не уместен.
-
12.12.2017, 18:12 #10
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 20
ну так как, обнуление обещали в октябре ) то и обнулят нарн так же хd