+ Ответить в теме
Показано с 11 по 20 из 27
Тема: Жизнь после обнуления…
-
20.09.2017, 14:39 #11
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 45
Ii. ограничение максимального упива
- 50 именных зелий и 1000 обычных зелий (25000 и 10000 статов соответственно) если за весь турнир, то в этом есть логика и смысл, думай, в первый же день упиваться или оставить на финал, если дотянешь. а если за бой, то считайте тут нет никаких ограничений
iii. бонусы/пенальти для конников
не вижу бонусов для тех, кто будет без коня, например тот же лучник, по идее можно и без коня быстрыми переходами бегать, но будет не заполнена одна ячейка или тот же блокер с двумя щитами, за место коня надо дать шанс заполнить ячейку чем-то другим
iv. крафт вещей и камней
вообще полная бредятина, особенно моменты с госом - вещь с большой вероятностью ломается и исчезает. и с имяной вещь получает с равной вероятностью +5% к какому-то “левому” стату или оберегу или -5% к какому-то стату или оберегу, который в ней есть.
ну прямо золотой крафт
v. туман войны
с этим уже проходили тему и не раз, вроде как идея тумана, это хорошо, но туман был убран именно для сокращения времени боя, может блиц как-то компенсирует это дело, либо туман скажем будет первые 3 раундаПоследний раз редактировалось Юзверь; 20.09.2017 в 14:43.
-
20.09.2017, 17:07 #12
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 23
I. блиц-раунды в турнирах кланов/легионов и осадах
здесь +
но на счет 30 сек...я двумя руками за. но если взять, например бренна, то для него это слишком серьезное испытание будет.
Ii. ограничение максимального упива
тоже +
но я бы немного уменьшил.
- 30 именных зелий и 1500 обычных зелий (15000 и 15000 статов соответственно). на межрасовый турнир
- (12500 и 12500 статов соответственно). на расовый турнир
iii. бонусы/пенальти для конников
тут никак. только луков режет и не сильно. а идея вместо лошади возможность поставить что то другое(с хорошим бустом) понравилась
iv. крафт вещей и камней
тут -.
бонусы слабые какие то...получить возможно будет непросто.
V. туман войны
тут всё сложно.согласен с мнением дена про лучников. но однозначно нужно что то делать с боями.
мнение генералапанка тоже понравилось.
ввести свитки туман войны и рассеивание тумана войны в свитки высшей магии соответственно тьмы и света. туман войны: на 3 хода игроки противника видят только в радиусе 5 клеток. в командном бою, например турнир или осада, поможет не дать сопернику кинуть клона к оригиналам в следующий ход если это заклинание скастовать на последних секундах раунда. рассеивание тумана войны - со следующего хода рассеивает туман войны.
-
20.09.2017, 18:42 #13
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 120
1.Блиц раунды хорошо,но 30сек хватит только при условии 0 лагов игры и 0 лагов у себя, 1 минута кажется более реальным вариантом.
2.Пешим нужно тоже бонусов добавить.
3.Ограничение упива нужно еще большее - 35 тыс. статов это 12к чистого рейтинга, таких упивов в игре и так не часто увидишь. Упив нужно ограничить очень сильно, чтобы решало не количество, а качество(правильно выбраны статы для определенного боя и противников). Максимум зелий на +5к рейтинга(15000 статов)
4.То что предложено это крафтом тяжело назвать, скорее рулетка.
5.Туман отличная идея которую нужно хорошо продумать, идея со свитками показалась интересной.
-
21.09.2017, 12:03 #14
- Регистрация
- 21.03.2013
- Сообщений
- 63
Толик вопрос.А госс зелья будут меняться или остануться те бредовые ауры,бахура?в даный момент же вообще не выгодно покупать онлайн с защитой чтоб варить ето.Я понимаю там сила удача яра итд,а с минусами и плюсами что?
-
21.09.2017, 13:30 #15
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 162
Я бы тоже предложил зелья госовские поменять. Усилить до 50 статов, к примеру, время варки 5 часов, при этом варить их можно ТОЛЬКО находясь в сети в мастерской алхимика (если игрок оставил перса с онлайном в молельне - варка останавливается). Что это даст? Во-первых, варка зелий обретет смысл, т.к. 50 статов это уже серьезно. Во-вторых, учитывая возможность варить только находясь в сети, появится больше разного рода нападений, отсюда и повышение активности игроков в боях. Зелья эти, в т.ч. неосвященные можно отнимать, как обычно. Можно, в принципе, сделать, чтоб не варились так же, если на игроке непробив, чтоб не казались они слишком большой халявой. Чтоб сварить одно и не угодить в пиво или тартар, надо будет хорошо постараться. Ну, в общем, как-то так.
-
21.09.2017, 13:56 #16
Как-то однобоко смотрится бонус от двуручки на коне, и от меча пешим.... бонус даётся одинаковый... но если проводишь аналогию с меткостью, что с лошади стрелять не удобняк... то двуручкой махать там от амплитуды и инерции удар влетает ого-го... почему тогда его уровняли с одноручным мечом. там как минимум раза в 4 увеличивать разницу надо.А вот если двуручка (пика) у пешего.. то надо давать пенальти... в ближнем бою не хватит места для замаха...
Последний раз редактировалось rJIyLIIuTeJIb; 21.09.2017 в 14:00.
Жизнь - это друзья и враги
Игра - это друзья и враги
Вроде всё одинаковое, а какая разница
-
21.09.2017, 14:41 #17
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 501
Батхед дело говорит, можно даже оставить старые зелья, а его описанные добавить в игру!!! обеими руками за
можно только чтоб в сутках не работало, а обычный непробоив то уж действовал на варку. Также онлайн с защитой чтоб с ним не варились зельяи началось...
-
21.09.2017, 15:20 #18
и смысла от данных онлайнов не будет вообще)) всех профессий не будет, надобность покупать онлайн для экономики отпадёт.... и будут они в услугах так, для галочки, что мол такое у нас есть)) лучше введите запрет на нападения внутри своей нации)))если кому хочется силушкой богатырской помериться... пусть идут к вождю (Дом правителя)... подают челобитную по форме (с подписями 50% +1 голос сокланов) и он им регистрирует конфликт и кланы могут вступать в противостояние))
Последний раз редактировалось rJIyLIIuTeJIb; 21.09.2017 в 15:24.
Жизнь - это друзья и враги
Игра - это друзья и враги
Вроде всё одинаковое, а какая разница
-
21.09.2017, 17:13 #19
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 75
Т.е. после обнуления лошадь имянную делать не стоит, если конечно ты не фулл с пикой... Спасибо что предупредили.
-
22.09.2017, 10:04 #20
Вопрос касательно крафта улучшения вещей... это если всё проходит удачно имеем в итоге +15% к стату какому-либо.... или каждое улучшение заменяет предыдущее??
Жизнь - это друзья и враги
Игра - это друзья и враги
Вроде всё одинаковое, а какая разница