Закрытая тема
Показано с 11 по 20 из 26
Тема: подземка
-
02.10.2011, 12:45 #11-Гай-марий-Гость
да есть такая проблема,почему бы когда он не может отойти он не снимал бы лук и не бил бы руками или мечом например
-
02.10.2011, 12:56 #12
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 103
ну это уже бред)) просто чтобы не маячил весь раунд
-
02.10.2011, 14:27 #13ПромитейГость
Предлагаю добавить в подземку троля который будет мешать игрокам в бою , троль может вмешиваться в бой против
игрока или он может гнаться за игроком как разбойники , за победу над тролем можна получить артифакт богов или
путей но было бы здорово получить карту лабиринта .
Спасибо за внимание .
-
02.10.2011, 14:59 #14
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 103
а че арт бога а не имянку?))) бред прост часть арта можно былобы
-
02.10.2011, 16:09 #15
чтоб лучник быстрее завершил свои побегушки в пустую клетку ставлю чтонить из имеющегося "мяса"собаку или глада и все тот сразу останавливается)
-
02.10.2011, 16:28 #16
Или пусть если лучник вплотуню снимает лук и бьет кулаками
Флуд-бот включен ,на сообщения не отвечаю ,режим наглый бот ,пофигст
-
02.10.2011, 17:51 #17
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 501
Jinpachi
неплохой вариант +
-
02.10.2011, 19:01 #18
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 57
ага.луков нужно доделать)
-
03.10.2011, 10:36 #19
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 363
-
04.10.2011, 08:22 #20
не знаю, чет помоему фигня какая то