+ Ответить в теме
Показано с 11 по 20 из 21
-
12.01.2017, 19:27 #11
- Регистрация
- 09.10.2016
- Сообщений
- 52
Что бы не дублироваться напишу тут.
Я согласен, что с минусами перегнули. Как по мне – “меньше его на 3 уровня- репутация уменьшается на 3 пункта”. Это, по идее, должно быть ноль. А дальше уже сдвигать минус, 4 уровня – минус 3, 5 уровней – минус 5 и т.д. Всё-таки игра на сегодня держится в основном на хаях, а не на возможно перспективной молодёжи. И так жестко закручивать гайки не думаю, что хорошо. А с учетом, что в игре достаточно 21-22 и даже потихоньку появляются 23, то поставил бы планку до 18-19 без всякого ущерба к репутации. И по той же логике, если человек нападает с такими же критериями в обратную сторону – репутация должна расти. Пускай условно 16-18 уровень бьёт 12, но и компенсирует это дело в боях с 20+.
Теперь к сути. Ребят – предложение бред. Вы сражаетесь за топы ради статы. Готов поспорить, что если бы топы засчитывались только при нападении на минус 1 уровень – у нас очень сильно бы упали циферки там. А хаев в игре не мало. То бишь каждому нужна возможность напасть на того, кого он может отпинать, в идеале без напряга и быстро, по возможности топовым свитком/абилкой. Как правило это те, кто много ниже уровнем. Спящих пока не трогаем. Тогда ваша репутация вполне закономерна. ИМХО.
Может сделать проще, попросите, что бы все ограничения убрали и непробивы подарочные при регистрации. Ну что бы совсем уж не париться и сразу стату набивать на 1-3 уровнях. А то тут некоторые из отписавшихся и на 8 увечками не брезгают нападать. Вот это фан, адреналинчику, наверное, хлебнул человек.
У вас же есть выход. Есть сокланы небольшого уровня - скидывайте свитки им. Ну или абилки клановые пусть сливают. На таких же малышей. А вы вмешиваетесь. Если не ошибаюсь, от вмешательства в бой репутация никак не страдает. И клан получает очки к топам. Но что-то мне подсказывает, что вы ещё и за личный топ переживаете.
Есть ещё один выход. Подставляйтесь. И задолбайте админов, что бы непробив работал исключительно в столице своей расы. Ну как вариант. В идеале с Палатой Легионеров, но там ограничение ещё на Нуболенд распространяется.
В общем посмотрите на проблему шире, а не тупо "как бы откупиться за игровые ресурсы". Не можешь обойти систему - предложи новую, лучше.
Если не запариваться совсем вот пара вариантов:
1. Переиграть репутацию не по уровням, а по рейтингу. Правда тут есть маленький нюансик - можно раздеваться и нападать. Так что если ограничить этот момент или привязать к среднему рейтингу (а это админам сделать более чем реально) игрока - возможно было бы интереснее. А средний рейтинг брать, например, за месяц. Не идеально, но можно подумать, доработать. Не проблема.
2. Предложить статус (скорее всего за ТЛ), который позволяет нападать на кого хочешь и сколько хочешь раз без последствий для репутации. Есть же заморозка перса - вот это будет замораживать репутацию. На день, неделю, месяц. "Мне всё пофиг, я тут плаваю!", как гласит Сообщение Сената у всем известного игрока. Додумать, доработать, оптимизировать - не проблема.
3. Предложить альтернативные варианты, позволяющие избежать плохой репутации через, скажем, какие-нибудь достижения. Опять же чуток заморочиться и придумать можно массу разнообразных вещей. И там будут выдаваться свитки по типу как у наставников. Один из которых, например, +1 (+5, +10 - не важно) к карме. Тьфу, к репутации.
4. Предложить вариант ускоренного повышения репутации через общественный труд. По аналогии с казначейством, когда опыт на расу покупался. Не так же, я имею ввиду, а принцип тот же. Опять же придумать варианты не составит труда, если есть желание.
5. Аук в конце концов. Продавать репутацию как скальпы. Регламентировать и в путь.
6. Можно протолкнуть идею через Дилеров. Например, в зависимости от суммы перевода получаешь бонус к репутации помимо бонуса в ТЛ.
7. Мега крутой вариант для проекта. Придумайте систему, которая заставит игроков выходить из вилл. Хотя бы в город. Непробивы закончатся - будет фан. Только без идиотских "вынесите замки за пределы города" или "отключить общий чат, если находишься в палате". Не, идеи интересные, но на них никогда не согласятся. А при существующем онлайне это не спасение, а убийство проекта. Варианты есть, но писать ещё одно предложение в своём же предложении... Ну как-то не айс. Может в другой раз.
8. Можно попробовать зайти со стороны Модерации. По аналогии с судом раньше. Разновидность "работы на общество".
9. Переделать формат турнира (или альтернативу), что бы под него подогнать новый топ, а как бонусы – работающая палата легионеров. Скажем топ – 4-5 кланов расы имеет 100% палату для соклан. А дальше минус 10 позиций от планки. У клана будет выбор, пассивное участие в жизни проекта и минимум мест с палатой, либо активно играть, быть повыше и иметь больше защищённых игроков. Ну и добавить доп галочку в Регистратуре для Главы и замов – кто будет защищён. Но это очень грубые пример, просто как вариант в каком направлении можно подумать, если кому-то захочется.
10. Создание свитков в провы с Репутацией. По типу молч. Скажем +1, +2 и +3. Можно раскидать их как Снять усталось везде, а можно только в определённую прову. Пускай там минусы собираются и колошматят друг друга. Можно даже сделать территорию по типо Корфы, что бы нападать свитками и совместить вариант с повышением Репы за нападения на более старшие уровни. Без разбойников, сундуки как на на Острове Проклятых, где 1 из 15-20, если повезёт, потерька выпадет. При этом 3 варианта. Можно делать как свитки их. А можно по типу подарков, металла, карт, мешочков и т.д. – складываются в рюкзак, а при снятии учета добавляются автоматически к Репутации игрока. Третий вариант сложнее – принцип тот же, но будет квестовый персонаж. Бла-бла-бла, и он посылает людей с заданием на эту вот территорию собирать не свитки, а желуди (условно). 10 Желудей - +1 к репе. И развлекайтесь.
В общем таких идей можно накидать десятки. Думайте. Вы знаете что вам надо. Вы хотите это получить. Так предложите что-то взамен. Альтернативу обнулению за 200 тл, что бы через 1-2 боя опять не попасть в хороший минус. А вот это "давайте за ДН" даже рассматривать не будут почти наверняка. Ну разве что собрать петицию из кучи игроков с угрозой массово уйти в ПСЖ. Ну это тоже выход.
-
12.01.2017, 19:52 #12
- Регистрация
- 18.12.2013
- Сообщений
- 258
1.оставить возможность нападать на тех у кого репутация такая же и меньше чем у тебя
2.для последнего пункта (Если репутация становится -10 и меньше (до -20) становится нельзя нападать на игроков меньше своего уровня)
применить систему как в топе головорезов - минус 1 лвл от твоего, а начиная с 20лвл и выше - ограничение ниже 19лвла (в топ головорезов скальпы засчитываются по такой же схеме) -- то есть что мы получим , при репутации -10 можно нападать будет на таких же "плохишей", или на -1лвл от твоего и выше(система топ головорезов), а для 21 и 22лвл сделать исключение и нападать не с -1лвл а от 19 и выше(так же как в топ головорезов 21 и 22лвл скальпы учитываются с игроков от 19лвл)
-
14.01.2017, 20:38 #13
-
15.01.2017, 21:55 #14
- Регистрация
- 17.04.2012
- Сообщений
- 28
ой как хорошо) мелких теперь никто трогать не будет
а для тупорогих .....нефиг на малышей нападать, скучно вам в игре, идите лесом, кнопка "выход" справа вверху) а для тех кто на фермеров гонит, так сам попробуй че как поиграть или в лег с фулами свалил и доволен сидишь?
-
17.01.2017, 01:20 #15
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 202
по мне так еще пусть те у кого минус репа и в бой вмешаться не могут ) вот будет весело напал такой Лунтик на кого-то, а тут ему на помощь ни Сереги ни арта и сам фермером станет ) Лунтик я образно)
-
17.01.2017, 01:22 #16
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 202
а вообще эту репутацию надо было включать еще раньше, когда был народ мелкий, сейчас это уже поздно, а если сделали то уж лучше бы она уменьшалась при нападении на 12-15 ур, остальные в пролёте) раз дошли до 16-го то уже и останетесь в игре )
-
17.01.2017, 18:49 #17
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 316
ахах)ёсику зачёт)))без подержки пару фулов оконно-образных ,галлы все бои проигрывать будут)
-
22.02.2017, 13:13 #18
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 486
С момента введения репутации поменяли уже следующие:
1) Если игрок нападает боевым свитком (отправить за пивом, отправить в тартар, нападение рабством, разбой и грабеж) или соответствующими им абилками на игрока, который меньше его на 3 уровня- репутация уменьшается на 1 пункт;
2) Если у игрока отрицательная репутация (от -1 до -20) - на него можно нападать без учета собственной репутации и без ее потери.
Дальше предлагаю добавить возможность обнулять репутацию в ивентах: ежедневных заданиях (скоро будут) или в специальных локациях в провинциях. Т.е. чтобы ее обнулить надо побегать будет, а не просто нажать кнопку.
-
14.03.2017, 16:55 #19
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 501
сидел я тут попивал чаёчик и тут бамс мысля... вполне реальная и реализуемая.
Хотелось бы чтоб репутация к рейтингу как то приравнивалась,ну а что? пришёл в игру новый игрок, апнул уровень 12 к примеру, прикупил имян рейтинг уже как у 20-22 госа, а то и выше и давай их лупешить. бой - два, и тут оп 20-22 уровень отомстить хочет, один бой провёл реппу обнулил (при условие что было +10), и опять мелкий его ловит в неудачные моменты и надирает зад, а тот и сделать то не чего не может.
Вы скажите мол да у нас такого нет, но если рассматривать надежное будущие с приливом игроков!!
Собстна прошу что бы как то репа и от рейтинга зависила. ну или опять умягчилась по уровням.!и началось...
-
14.03.2017, 18:48 #20
- Регистрация
- 08.02.2012
- Сообщений
- 61
Легко судить, когда ты играешь давно и на изи бьешь, как вы выражаетесь "малышей", но стоит только самому стать малышем и ты понимаешь какой капздец тебя ожидает или ты думаешь просто так онлайн упал?
Но, репу можно было бы сделать зависимой от рейта.Ну, например если оба дерутся и у них рейт у обоих косарик, то репа не трогается, а если у кого то больше, то отнимается...Ведь в этом должна быть фишка, а не в лвлах.И в таком случае даже против 23го будет биться одно удовольствие.
+ ко всему не сложный механизм. примерно таким же способом начисляется опыт.Последний раз редактировалось ~Figure_5~; 14.03.2017 в 18:52.