+ Ответить в теме
Показано с 11 по 20 из 27
Тема: Высшая магия и магия!
-
06.09.2012, 07:02 #11
Испытал новвоведение, бои стали на много быстрее и вышка уже так не летит, лучше играть стало..
вон у меня бой в лесу был с атлантами, раньше стояли на стене и прокли кидали и тянули до своих, сейчас же приходится выбирать, или стену кидать или проклю, и смысл тянуть если не бьешь, быстрее такие тянульщики слетают[url=http://forum.romewar.ru/showthread.php?t=965]Все мои статьи вы можете прочитать здесь[/url]
А я предлагаю поймать петуха, отрубить ему голову и еб*ть его мозги до посинения...
-
06.09.2012, 07:08 #12
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 104
Вот я и говорил теперь фулам не надо с госами мучатся совсем. все быстрее происходит. Мне то как то поровну теперь на вышку ,бои интресней теперь стали только среди равных. Хотелось бы вернуть тл за книгу и страницы я лучше имянку возьму)))
-
06.09.2012, 07:54 #13ПовелительГость
Всё отличноВсе как обычно начали ныть)Да все нормально,успокойтесь
-
06.09.2012, 08:00 #14kollaiderГость
-
06.09.2012, 08:37 #15
Нибел, это хорошо тебе как танку с имянами, которого не пробивают, или ловкачу, по которому не попадают. Если раньше можно было кидать клонов + проклинать в расчёте на рандом, то сейчас фиг. Тоже с танками. Пока я переоденусь под танка - он ко мне и клона кинет и проклинёт. Для обычного госа вообще ловить теперь нечего, особенно если его с удара могут снять.
Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!
-
06.09.2012, 09:53 #16
- Регистрация
- 11.03.2018
- Сообщений
- 0
+ верните тл за вышку
-
06.09.2012, 09:58 #17ПовелительГость
Неужели кто то думает что игра построена для госа....Тут все для реальщиков-имянщиков
-
06.09.2012, 11:06 #18
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 11
Я полностью поддерживаю нововведение! Игра БЫЛА не интересной - кто кого перекидает по проклям. Теперь появится командная стратегия: кто-то проклю, кто-то стенку будет кидать... А то ждать пока игрок даже 12-го лвл потратит 13 банок маны на стенки и потом только его убивать - было бессмысленной тратой времени. Вышка РАНЬШЕ практически не имела смысла... в бою 4 против 10 всё равно 10 перекидывали... А теперь двукратный перевес в страницах практически снивелирован... Ещё бы телепорты между виллами убрали, чтобы в пропах жизнь оживить... ))
-
06.09.2012, 11:30 #19
Виталий, ты ща такой бред написал. Раньше 1 человек мог сражаться против нескольких, и их перехитрить за счёт сеялок, стен, высшего мастерства и т.д. Сейчас у тебя нет шансов 1 на 1 против танка или ловкача, если ты их не пробиваешь и не попадаешь (пока переодеваешься тебя десять раз шлёпнут. а ты уже не сможешь стоять на стене, проклинать и под кого-то одеваться). Если соперников несколько - то тебе на 99% каюк (соперниками могут оказаться кретины, особенности раскачки или они тормоза, а ты успел закрыться). Ты им вообще ничего не сделаешь, либо перекидываться проклями, пока один клонится, а второй проклинает, либо клонится самому и рассчитывать, что на прокле не убьют. Как раз-таки раньше она имела смысл, если ты с умом к ней подходил, а не "стена щитов, проклятье свыше, завершить".
Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!
-
06.09.2012, 11:49 #20
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 51
махну рукой , что уж , под кого сделали промолчу , уже не изменить