+ Ответить в теме
Показано с 11 по 20 из 23
Тема: Качаться - Не качаться!
-
08.12.2020, 22:39 #11
- Регистрация
- 26.09.2011
- Адрес
- г.Ковров
- Сообщений
- 133
Я за то, что бы сделали с разбоев опыт рандомный, типо как на посах, и шанс получения меньше 50% и было бы неплохо)
ЦСКА - чемпион!!!!
-
09.12.2020, 10:30 #12
- Регистрация
- 31.08.2016
- Адрес
- Новосибирск
- Сообщений
- 1
Годно +
-
09.12.2020, 12:55 #13
- Регистрация
- 01.11.2019
- Сообщений
- 9
+
А еще что делать тем, у кого другой часовой пояс, кто играет ночью?) Как им качаться?)
Однозначно за то, чтобы вернуть кач как в старые добрые
-
09.12.2020, 13:22 #14
- Регистрация
- 25.10.2015
- Сообщений
- 15
Автор обсалютно прав!! Поддерживаю
-
09.12.2020, 14:46 #15
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 39
+ Поддерживаю.
-
16.12.2020, 12:44 #16
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 489
Ну в плане получения опыта ты забыл еще про один: ежедневные боевые квесты (минизадания), они как раз для игроков 16-20 уровня. Может лучше этот функционал дорабатывать? Ну добавить туда задания типа: "убей 10 банд и получи X опыта"
Касательно кача в провинциях - там давно никто никого не гонял уже и до обнуления. Везде и у всех были договоренности и нападения были редкие, даже между расами. И сразу каралась. Поэтому "духом авантюризма" тут не пахнет, тот же рутинный кач, но в одиночку и где-нибудь по кругу на Карфагене, где и напасть нельзя толком, и одними и теми же бандами 20 часов в сутки. Весело и интересно, серьезно?
А казарму по боям ограничили по той же причине, по которой урезали до этого статы и цену имянок. Это тоже ведь финансовые потери. Но для бОльшего баланса между "госами" и "реальщиками" - это плюс.
PS alkazar, ну вот сейчас приходит игрок новый или возвращается старый (как автор темы) и уже через 1-2 месяца он может догнать основную массу игроков по опыту и вложиться в имянки, даже в фулл. А раньше ему пришлось бы год качаться, чтобы это имело смысл. Хорошо или плохо - но идея в этом.
-
18.12.2020, 08:11 #17
- Регистрация
- 20.11.2020
- Сообщений
- 20
Вот по поводу добавить заданий с опытом это можно. А по поводу посов, перспектива что на хвост упадет куча людей, которые просто ради халявы, очень угнетает, идут на посы 10 чел из которых 5 будут биться, 3 сольются и пойдут по своим делам и две тянучки, которые и умирать не хотят и время тянут до самого конца и ты сидишь лупишь в экран 2 минуты, лично я бы лучше по провам побегал банды побил, но смысла нет и тебе приходится сидеть со всеми в одном чану. В целом конечно кач стал быстрее я не спорю, но разбои потеряли актуальность, еще раз повторю я лучше их объезжать буду, чем драться, какой смысл терять время, падал бы с них опыт в зависимости от их уровня или там дроп, все веселее было бы.
-
18.12.2020, 21:08 #18
- Регистрация
- 09.05.2016
- Сообщений
- 59
Уменьшить количество мобов в подземе, сделать их статы не рандомными, что бы не было такого, что у меня рейт 700, а у них 1800. уменьшить вероятность выпадения артов.
-
20.12.2020, 09:37 #19
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 489
-
20.12.2020, 20:03 #20
- Регистрация
- 10.07.2017
- Сообщений
- 78
Есть квесты.. такие как остров проклятых.. я год назад предлагал в личном разговоре сапу ввести награду участником опытом, при успешной сдаче квеста.. он хоть и раз в сутке, но все же возможность опыт получать.
Есть квест личный на поиск ягод.. почему нее ввести обмен ягод не на зельки маны по чудовищно не выгодному курсу, а например еще и на опыт? Но это все равно задротство.
Ввести получение опыта для подземки.. там хоть боты интересные и в 1 их очень сложно потянуть.
А по факту надо казарму оживлять... были же идеи, почему не ввести возможность установки там ограничений на рейт..запретить там ботов таких как рабы и волки.. давать опыт проигравшим, например 20-30% от набитого опыта..
не будет кача на ботах, люди в казарму пойдут, при ограничении рейта на 1к например, о все будут убиваемы и будет возможность уже мозги включать для выигрыша, можно добавить ограничения, такие как - 5 клонов максимум от каждого или сколько-то одновременно живых и пока один не умрет нового не вызовешь.. это все создаст варианты, когда и мелкие лвлы даже в госе занять смогут свое место в казарме, пусть и не всех бья, но и старшаки будут думать а как им одеться и так далее.. обращаю еще раз внимание, игроки начнут ДУМАТЬ, а не превращаться в вариант автокликера, когда на каче мозг выключается и ты месяцами кликаешь на 3-4 кнопки в боях с одними и теми же ботами.. все это уже писалось ранее на оруме, предложений по казарме было море.. но почему на них забили? ввели какие-то карты, поселки.. при том что Сап до обнуления вещал что будет отходить от кача на ботах.. отошел? но видно устал и на поселках присел отдохнуть.