Закрытая тема
Показано с 11 по 20 из 25
Тема: Телепорты
-
24.11.2011, 09:01 #11Ломом_по_спинеГость
Я бы предложил следующие )
1) Для того чтобы в вилле работал телепорт нужно чтобы в вилле было не менее (условно) 500 золота/железа/ меди.
2) За каждое перемещение с хранилища снимаеца определенное кол-во ресурсов (если остаток меньше 500 телепорт не работает)
3)Вынуть из телепорта ресурсы нельзя , вслучае успешной атаки на виллу ресурсы пападают в багаж к атакующим .
-
24.11.2011, 09:21 #12kollaiderГость
-
24.11.2011, 13:49 #13Ломом_по_спинеГость
Ну сломать виллу в нынешних реалиях само по себе не дешевое удовольствие и уж точно убыточное.
Замечу еще раз что кол-во и вид ресурсов для телепорта я взял условно .
Естественно не должно быть такого что клан сломавший виллу получал заоблачные плюшки, а клан с разбитой виллой уходил в глубокий минус, нужно вывести среднее значение .
Я считаю не правельным что расстояния между городами ничего не значат и что в бой в каком нибудь тарентуме в 1-2 раунде может влесть почти все кто на данный момент находица в игре .
-
24.11.2011, 14:24 #14Бородатая_фуетаГость
ничё не изменят... если уберут телепорты разноються фермеры и пригрозят тем что перестанут тл кидать... а если не уберут то будут госы ныть) а госы не люди практически (так говорю потому что я сам гос)))) так что сидите на попе ровно)
-
24.11.2011, 15:52 #15
+ хватит отъедать бока на печке в виллах) долой телепорты)
-
24.11.2011, 15:57 #16Бородатая_фуетаГость
1. а ты сам то бегать будеш?) 2. КПСС не существует уже давно
-
24.11.2011, 20:20 #17-Гай-марий-Гость
теме - ... нах тогда виллы? чтоб планка была и всё? а вот отодвинуть от городов можно)
-
24.11.2011, 20:40 #18
своё мнение я высказал в другом предложении, не вижу смысла дублироваться.
-
24.11.2011, 21:06 #19
бородатая фуета, а отчего же я за голосую, по твоему) кпсс на аве -символ социализма в современном понимании равноправия)
-
25.11.2011, 11:40 #20ДредГость
Идея дракона с ограниченным использованием телепортов оптимальна+ ввести еще запред на нападения из келей