Результаты опроса: За уидею с уменьшение ячеек в поясе в городе?
- Голосовавшие
- 52. Вы ещё не голосовали в этом опросе
+ Ответить в теме
Показано с 21 по 30 из 64
-
04.07.2013, 08:12 #21
- Регистрация
- 26.09.2011
- Адрес
- white city
- Сообщений
- 120
-
04.07.2013, 19:34 #22
Проблему укорочения боев решали уже 5 лет. Уменьшили поле, ускорили уставаемость рабов на турнирах, запретили наемникам звать найм, ввели сбегание клонов рабов после гибели основного, ввели сбегание богов и волков на турнирах. И что? Бои сейчас тупые и не интересные. Командная игра сузилась до определения кто когда какой свиток вышки юзает. Маленькие поля это ваще пиндец...
Хотите ускорить бои? Пожалуйста - достаточно вернуть некоторые вещи, которые были раньше и нравились в старом Риме, а потом их переделали:
1. Отмените непробиваемые руны богов.
2. Отмените варку зелий маны за тл.
3. Притча во языцех - верните воскрешение на клетке гибели перса (вернет и командную игру, и 20 таймаут между воскресами будет не нужен ). Как вариант - ограничение количества воскрешений одного перса в одном бою.
4.Уберите из школ "Поставить препятствие". Во-первых, другие школы "Убрать препятствие" почти не используют (нечестно получается). Во-вторых, препы есть в книгах нейтральной высшей магии. Вполне достаточно.
5. Как вариант можно ограничить количество наймов в боях. Например клановые бои в виллах, турнирах или за город - количество сокланов (+союзных кланов, заявившихся официально на бой за виллу) неограничено, количество наймов со стороны - например 10. И все!
И повторюсь - кроме пятого пункта все это было, и всем, за исключением "многочисленного" игрока нравилось. Не надо изобретать велосипед.SEGUI IL TUO CORSO. E LASCIA DIR LE GENTI! - СЛЕДУЙ СВОЕЙ ДОРОГОЙ, И ПУСТЬ ЛЮДИ ГОВОРЯТ, ЧТО УГОДНО! (ДАНТЕ)
-
05.07.2013, 20:03 #23
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 54
а мне скучно в городе...хочу бегать в лесу....давайте урежим получение опыта в подземке на 66,66 процентов... и введем аккаунт за ТЛ или свиток, который позволяет получать 100% опыта за бои в подземке..а так все в лес)
-
06.07.2013, 04:31 #24
-
06.07.2013, 10:42 #25
-
06.07.2013, 12:26 #26
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 158
-
06.07.2013, 21:14 #27
Давайте сделаем выход из города за ТЛ. Все на встречу игрокам. А главное Игорю: Есть магическое сочетание букв ТЛ. Что скажешь?
А еще можна сделать поездки на островы в ТЛ, войти в палату в ТЛ и все свитки в ТЛ . Короче ДН убрать нахрен. Это была одна из немногих игр, где реал частично не много решал. В нынешнее время, игра становиться 1 в 1 как другие браузерки , вообщем все зависит сколько ты вложишь и сколько раз ты тра*нешь Поло и прочих топ-фуллов имянщиков. Так дерзайте ! Все в ТЛ, нах ваще ДН надо. Чтоб зарядить полностью книгу надо 2 ляма, возникает вопрос " А где взять эти два ляма?" Шахта приносит минимум прожиточный если так подумать. Свитки на острове и провах? Бредовый способ убить время в поисках 1 НЕ пустого сундука. Банщик и прочая лабуда вообще нах надо то
Говорили балакали про руны, это если озадуматься, то поло, сергиусу, орку и прочей лабуде не составит проблем купить 2 руны. А теперь сомтрим на перед - новогодний турнир - упивы будут - ок, что касаемо рун - купить 3 руны, 600 прочки кто не математик, и стой 3 суток. Оно надо. Бои не идут вообще, средние кол-во боев 22. Зайдет с руной имянщик и смысл боя утерен. Вывод один - или руны как и было в провах поставить чтоб разнообразить и долой с бакса, ну или как можно говорить о новом приливе игроков.
Говоря о карте боя, Лемберг абсолютно прав, на кой черт такие мили3,14здрические карты? Куда стать,, 2 часа тыкаешь чтоб место было. Карты однозначно надо увеличить.
Дальше говорим про волков, рабов и богов: Боги - ок, нормально. Волки - это смешная нелепая глупая история, которую придумал пьяный Игорюня. На кой черт их столько
много. Логичней или сократить количество при выпуске, ну или на турниры запретить что богов, что волков. Они порой не дают подойти к противнику - это феил, разработчики. А если их запретить, то станет гораздо интереснее, можна будут реально проверить насколько командная игра, и на что способны легионы.
Говорят многие о воскресе. Долой 20 минутный отдых. Еще раз повторю - ДОЛОЙ ! Она на*уй никому ненадо. Если бой в час ночи то ниодин куй не будет 20 минут ждать, целью есть и будет от*башить всех по полной и оставить другим на последок. Если убрать эти хреновые 20 минут, то бои интереснее будет. Борьба за выживание.
Вернемся к Zaja, которая предложила сделать 2 пояса - боевой и качевой. Вот даже незнаю. Очень похоже на бред, не в обиду Зай, лично я запутаюсь даже в 2х поясах. Хотя!!! Имеет место быть, если второй пояс сделать за ТЛ. Правда Игорюня? А что? Хочешь качатся - покупай пояс. В простонародье: "Любишь кататься - люби и саночки возить". Что касаемо урезать количество маны. Допустим урежут, и чо? Хоешь сказать чистый заработок ДН? Много ты заработаешь по 1500? чтоб на 1 проклю надо провести более 100 боев. Это второй план с урезаньем. Цель идет в РУНАХ, ЗАРАБОТКЕ, КАРТАХ, ВОСКРЕСАХ,
Еще раз повторю для Игорюни - Нафик Руны богов !
Спасибо за внимание)Последний раз редактировалось Новогодний_Паук; 06.07.2013 в 21:58.
Хороший и очень милый жук=)
-
08.07.2013, 01:02 #28
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 12
проголосовал против и есть на то веская причина и незачем тут писать 100500 буков все придельно просто, если уменьшится манка в поясе значит увеличится манка на персе логика проста как два пальца
-
13.07.2013, 23:01 #29pandmitroГость
Лемберг и паук +, с рунами надо что то решать, нах такая дорогая вышка, если в руну все равно? воскрес на своей клетке вернуть,богов и волков клановых урезать(например скока вил стока раз и вызывать) а то не бой а танец с волками какой то...
-
14.07.2013, 02:44 #30ИманГость