Закрытая тема
Показано с 21 по 24 из 24
-
18.07.2012, 10:28 #21
Ребят, ну чушь же несёте несусветную. Какой в жопу есть шансы? Ну поделят вас на 2 дивизиона (Галлия), 13 легов, пускай будет 6 в элите и 7 во второй. Смотрим топ: какие у вас шансы "нам ( Dead Army ) идти на турнир" с аквой? Они вас и без Штурма порвут и не заметят. Джинни не мальчик для битья опять же у вас, Латист, в сталкерах неплохая компания обормотов попалась, но им в элиту - мальчиками для битья. Что вы там ловить будете? Нет кланов, что бы лиги создавать, тут один человек появится с парой имян, то вся лига может идти покуривать нервно в сторонке с таким настроем "мы все равно не перепьем наших фулов". Даже госами можно наших фулов перепить, если готовиться серьёзно, а не сидеть на попе ровно и плакаться, что мы не сможем (и при этом эти же зелья продавать на ауке). Зелья существуют 2 месяца, оторвите жопы и варите кланом нужные вам, за 2 месяца не хилый упив + заработать на ауке вполне реально на тройку другой эликов элитных, что бы раскачку загладить - всё, минимум полуфинал ваш. а если постараться, то и турнир. Потом взглянем на элиту. Драконов и Паркаев фактически нет. Мартия ни туда ни сюда. Забить внаглую не забьёт, но и напрягаться не будет (по праздникам только), остаются только Молнии (при том что если Латя пуспеет придти и Спица будет) и ОЗ. И о каких лигах вы говорите? Приходите все на турнир, будете мяситься между собой и с сильными, получать опыт, ведь проиграть можно бездарно, а можно с честью и вынести оттуда полезные уроки.
Калигула, не смысл игры построить виллу, просто реалии игры таковы, что без виллы ты не сможешь привлекать игроков, так как нет телепорта, кельи, планки + с недавних пор лечебницы, но последнее не существенно. А её строить полтора года и с этим что-то надо делать. А не говорю, что виллы это хорошо, но их уже не уберут (и отодвигать не рискнут, по крайней мере сразу, а постепенно - видно будет). Вот и боремся за убор телепортов и кельи хотя бы во вражеских городах. Там уже видно будет как результат. Разрешат ускорить процесс строительства игровыми ресурсами + ограничат скажем 30 кол-во соклан, никуда не денешься, новые кланы появятся, тогда можно будет рассуждать о лигах.
А вот с одним языком я согласен. И когда уже обещанное слияние модерок произойдёт? Самое подходящее время, модерам никто не верит, на судей бесятся, а при объединении было бы логично ввести один язык и убрать переводчики у модеров.Последний раз редактировалось ~Demon~; 18.07.2012 в 10:30.
Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!
-
18.07.2012, 11:15 #22КалигулаГость
Из за ускорения процесса постройки вилл станет больше кланов? бред...для появления кланов нужны новые игроки, а их нет, и не будет))) Нужны более конструктивные меры.
Интересной нужно делать игру, а не продолжать её закапывать ....Рассудив логично... до появления вил люди играли, значит было интересно? Значит нужно сократить их влияние на игровой процесс, а не наращивать его.
-
18.07.2012, 11:59 #23
Читай внимательнее, пожалуйста, а не через две строчки на третью прыгай. Ускорение строительства вилл приведёт к тому, что можно будет задуматься о создании клана. Ибо сейчас на это никто не пойдёт или группа энтузиастов, которых всё достало, без особых возможных перспектив на ближайшие 2-3 года. Дальше по цепочке можно идти на рассмотрение численности в клане, как одной из возможностей расшевелить народ с целью увеличения кланов. Сократится с 45 до 30 + 5 при ускоренном строительстве - парочка легов вполне может появиться (при этом если продумать систему с рекрут кланами - то их будет гораздо больше, хотя бы просто потому, что не захотят сильно разделяться). В придачу к дополнительным некоторым изменениям по увеличению динамики игры мы придём к тому, что будет азарт и появятся новые игроки. А так как численность в кланах уже будет почти везде забита - придётся снова создавать что-то своё, т.е. клан. Да и просто, если это будет реально создавать клан, их будут создавать. Сейчас это из области фантастики, если ты рассматриваешь его не как однодневку или тупо значек у ника. Так же не забывай, что чем больше кланов - тем чаще их интересы будут сталкиваться, надо будет только подогревать их интерес в столкновениях. Один из способов - свитки нападений в гос. На счёт зелек не уверен (хотя на пару месяцев в игре ахтунг будет), но можно травы и рецепты снова в гос пустить, что бы относительно слабые легионы могли толпой варить зелья и кого-то упивать на турниры. Те же руны запустить в общую продажу от вышек. Просто что бы цена стала на них более-менее адекватной на ауке + сократилось число мультов. Сейчас их качать выгодно, ибо идёт не детская переплата за них. Ну и т.д.
Что касается твоего подхода - то он как раз-таки не подходит. Забудь, не уберут виллы, слишком много в них вложено игроками и слишком сильно к ним привыкли, надо искать обходной путь или, на крайняк, идти к этому постепенно. Быстро их будут строить + уберут телепорты во вражеские + уберут кельи во вражеских - уже не плохой шаг вперёд. За этим можно будет думать о том, что бы убрать кельи и в родных городах или же думать о том, что бы выдвинуть сами виллы за черту города. Вариантов тьма ещё, но двигаться надо постепенно. Это не тот случай, где нужно топором рубануть. В такой ситуации лекарство от болезни может быть смертельным для пациента.
ИМХОПоследний раз редактировалось ~Demon~; 18.07.2012 в 12:05.
Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!
-
30.08.2012, 14:08 #24
переделок не будет
тему закрываю