Закрытая тема
Показано с 21 по 26 из 26
-
17.09.2014, 22:10 #21
- Регистрация
- 29.03.2012
- Сообщений
- 14
6)давно ничего не читал, но раз вернулся-)) прочитал , начну с последнего пункта- дофига бреда, особенно с иммунитетами к отравлению, вы о чем ребята? хотите повысить свою фермерскую деятельность варить таланты на халяву ? вам итак достаточно халявы в игре-))) куда еще уж больше. По отраве согласен только с оркаидом, чтобы сделали аналог иммунитету к переману, впоследствии чего клонов потом можно манить или травить, после спада иммуна-))
теперь по пунктам:
1)Оставить как есть, увеличить время между воскрешениями с 20 до 30 минут хотя бы, а то эти 20 минут при 3минутовом раунде проходят быстро, особенно когда специально тянут. а так же уменьшите таймер минимум 30 секунд, а лучше вдвое. либо на минуту урезать, по 2 минуты всем хватит ходить-)
2) за предложение администрации, чтобы свиток только на игроков работал-) те кто отписывается тут типа нет нет, вы вам не всё ли равно? оригиналы жить будут, клоны помрут, а не все 20 раундов будем как дураки вертеться-) никаких нарушений тактических ходов тут не вижу-)
3) поддерживаю закалку, про процент стоит подумать, все же танка сложнее убить, чем игрока сделанного на урон, кому берсерк дают-))
4) всё равно
5) за пробивание рун
6) смотрите самый первый ряд -))
-
18.09.2014, 07:21 #22
- Регистрация
- 18.12.2013
- Сообщений
- 258
фермерская деятельность тоже нужна в игре, все обсуждают а сами результатами её работы пользуются) по мне так наоборот халява в том что 1 госовский свиток отменяет действия нескольких отрав которых ещё назадротить надо в провах, а теперь ещё и в инфу вешать антиотраву чтоб на несколько боёв хватало - это не халява. моё предложение может помочь против проблемы стеночников когда командой начать травить одного стеночника, а он за раунд только одну отраву снять сможет - будет думать или ХП пополнятьили стену ставить, на данный момент свиток отравы вобще из игры выведен
Последний раз редактировалось Toreador; 18.09.2014 в 08:37.
-
18.09.2014, 15:59 #23
- Регистрация
- 26.07.2013
- Сообщений
- 273
1. Против. Воскрес свиток и так не дешёвый, в госе не продаётся и сработка не 100%. Согласен с теми кто пишет что это часть тактики поднять игрока в нужное время в нужном месте. Также согласен с уменьшением раунда до 2-2,5 минут
2. Полностью согласен, пусть действует только на оригиналов.
3. Сделать стену как всем. А те кто ноет про триария и кач. Ну да, сравнили расход манки в полтора раза и -300 ответа который может каждый компенсировать 1 шмоткой и который не является критичным. Тем более в риме не поголовно все триары, как в галлии друиды. Насчёт закалки тоже согласен - процент справедливый, также как у Берсерка
4.Не совсем согласен. Уменьшить использования молч до 4 часов в сутки суммарно. Одно дело когда тактическая молча для нападения на 15 минут, другое когда сопливая обиженка типа барбары всем подряд просто так молчи кидает. Или сделать молчи более редкими и продавать только за тл в баксе за вирт. Хочешь заткнуть кого то - плати тл с вирта
5. Пусть будет
6. Сделать временное ограничение на действия антиукуса и антиотравы 1 час не зависимо от того умирал ли игрок в бою или нет, решит сразу все проблемы. Также согласен с тем чтобы антиукус личный можно было на других цеплять как и остальные иммунитеты.
-
19.09.2014, 12:20 #24
1.Согласен
2.Согласен
3. пусть все будет как было с друидом не нравиться го за галлов
4.Зачем трогать молчи?ненадо менять а для нытиков есть антимолча,например я взял накидал на себя определенное время молч и все никто мне ниче не кинет так что бред
5.согласен
6.Сделать как с антиманом 3 часа пусть антиотрава и антиукус действуют
-
20.09.2014, 17:59 #25
- Регистрация
- 01.05.2020
- Сообщений
- 2
по поводу отрав, сделать чтобы одна антиотрава снимала одну отраву
-
26.09.2014, 11:19 #26
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 179
1. “Воскрешение только в месте смерти”. - не будет принят в разработку.
2. Действие “Стены богов”. - скорее всего будет принят в разработку.
3. Преимущества друидов. - будет принят в разработку.
4. Использование свитков молчания. - не будет принят в разработку.
5. Руна богов. - будет принят в разработку.
6. Свитки “ Иммунитет к отравлению” и “Иммунитет к укусам” (“Нас не укусят”). - скорее всего будет принят в разработку.