Закрытая тема
Страница 5 из 12 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 133

Комбинированный просмотр

  1. #1
    По поводу уровней, пускай будет немного не путёвая идея с "пока 50 игроков не возьмут 16 уровень ", но дополнить её
    1) амулеты стоимость 30 тл/6 лямов в который идет полностью твой опыт
    2) дать возможность качаться тем, кто кроме кача ни чего не делает, а именно:
    а. достигнув 16 уровня ты можешь продолжить качаться в боях свитками с полной планкой
    б. с разбойниками, пиратами и т.д. с планкой к примеру 10к/20к до какого угодна уровня, вне зависимости от общей массы людей.
    Это даст тоолчек к боям с противоположной рассы где можно будет "качаться", а тем кто апрории не любит такие бои продолжит качаться с мин планкой.
    Соотвественно если общая масса 16 уровни, а какой то лютый задрот качек апнет с такой планкой 17 ни чего страшного не случиться + это даст определнный смысл игрокам не вливающим, качаться, получать небольшой приоритет над вливающими, соотвественно больше играть, а это больше онлайна.
    и началось...

  2. #2
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    32

    ДАВАЙТЕ БЕЗ ДАВАЙТЕ !

    ЧТО ТАМ ТО ВСЕМ НЕ ТАК ТО ! ПУСТЬ ДЕЛАЮТ ТАК КАК ХОТЯТ САМИ НЕ ПАРТЕ МОЗГИ САПАМ ИМ БЕЗ ВАШЕГО ДАВАЙТЕ МОЗГ КИПИТ !
    Последний раз редактировалось djinni; 11.08.2017 в 13:28.

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    08.04.2012
    Адрес
    Canada
    Сообщений
    75
    Цитата Сообщение от djinni Посмотреть сообщение
    ЧТО ТАМ ТО ВСЕМ НЕ ТАК ТО ! ПУСТЬ ДЕЛАЮТ ТАК КАК ХОТЯТ САМИ НЕ ПАРТЕ МОЗГИ САПАМ ИМ БЕЗ ВАШЕГО ДАВАЙТЕ МОЗГ КИПИТ !


    100% согласен

  4. #4
    С перебивами реально беда получится, надо придумать как их апать, либо сдавать в скупку с возвратом ТЛ, чтоб была возможность покупать новые. А то наберем мы перебивов на 14 уровнях, что с ними делать дальше, на 16-17-18? Такие вещи надо решать и не посылать большинство игроков нафиг с подобными вопросами.
    Далее, по поводу скальпов - можно было бы сделать, чтоб каждый игрок мог снять с любого другого скальп, при этом независимо от того, снимал ли кто другой с него скальп уже до этого. Поясню - вы нападаете на игрока противоположной расы, снимаете с него скальп, в его инфе для вас внизу висит сообщение, что Вы уже сняли скальп с этого персонажа, остальные игроки этого сообщения не видят, соответственно, они тоже могут снять скальп с этого персонажа (в том числе, если персонаж воскресился и его в том же бою убил другой противник), но такое право дается раз в сутки. Что это даст? Увеличится кол-во боев, по скольку появится хоть какой-то стимул нападать безобидными нападениями, в которые запросто полезет народ, не боясь что-то потерять. Дальше - сделать скупку скальпов (ежегодичную, ежеквартальную, ежемесячную) с ценой скальпа на усмотрение администрации - это дополнительный + к ажиотажу.
    Для компенсации траты времени, проведённого в бою, ускорить производства до 500% на время пребывания игрока в бою, при условии, что противником в бою будет игровой персонаж, а не бот.
    Казарма - поменять гладиаторов, поля боя, довести, наконец, всё до ума, иначе казарма вымрет вообще. Участить появление героев с ценными призами (либо участить появление частей оружия, либо добавить помимо артефактов ценные вещи, вплоть до перебивов), при чем героев сделать очень сложно убиваемыми, чтоб ради приза пришлось хорошо попотеть, как раньше.

    И да, чуть не забыл, убрать, наконец, этот ГРЁБАНЫЙ 2Д, хотя бы до того момента, пока не сделают его нормальным. Играть же невозможно, отталкивает от монитора эта картинка. Старые поля боя куда приятнее.

    Пока всё, обсуждайте.
    Последний раз редактировалось Butthead; 15.08.2017 в 11:55.

  5. #5
    Заблокирован
    Регистрация
    08.04.2012
    Адрес
    Canada
    Сообщений
    75
    [QUOTE=Butthead;39659]

    Честно говоря идейки заманчивые но бесперспективные, первое , на предмет перебивов... а кто тебя заставляет их покупать ? .. не бери ибо на это есть имяны и апай на здоровье , на предмет 500 % и скалльпов- я попробую ответить за администрацию). Прокачки , будут договорные бои и много. А насчет казармы не плохо бы сделать казарму, напремер в Раве где обе рассы смогут биться друг с другом просто через заявку, думаю сразу после обнуления популярная тема будет .

  6. #6
    Заблокирован
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    78
    а самое главное убрать халявные нападалки из абилок. Хочешь скальп - купи или найди свиток нападения

  7. #7
    Цитата Сообщение от Worgen Посмотреть сообщение
    а самое главное убрать халявные нападалки из абилок. Хочешь скальп - купи или найди свиток нападения
    +++ и еще убрать пробивные свитки

  8. #8
    Цитата Сообщение от Worgen Посмотреть сообщение
    а самое главное убрать халявные нападалки из абилок. Хочешь скальп - купи или найди свиток нападения
    ну или свести их к минимуму, а то из города не выходил),а у тебя есть + 40 нападалок от клана, + свои и провы то не нужны...
    и началось...

  9. #9
    Местный
    Регистрация
    07.11.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,353
    Вопрос по поводу лодок. Я имею ввиду те, что строились через профу корабела. Они все исчезнут, а дальше покупайте возможность обучения и стройте заново. Или же отстроенные лодки останутся (кто успел тому и тапки), а новичкам придётся покупать профу и строить? Если же все исчезнут, будет ли компенсация за строительство в зависимости от прочности?
    Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!

  10. #10
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    45
    всем компенсировать миллиард тл и то будут недовольные. а так, мне все изминения нарвятся, хоть какая-то свежесть в нашем болоте, сного хочется играть.
    а вот юбилярам, ктому в игре исполнится 10 лет, можно и подкинуть каую-то плюшку, вот кто действительно маньякrw!

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения