Закрытая тема
Показано с 61 по 70 из 141
-
22.06.2017, 12:36 #61
- Регистрация
- 25.11.2012
- Сообщений
- 52
и по компенсации) предлагаю компенсировать сумму не только в зависимости от лв, но и по годам)
-
22.06.2017, 13:12 #62
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 47
-
22.06.2017, 15:29 #63
- Регистрация
- 03.04.2012
- Сообщений
- 45
Спасибо разработчикам, программистам и особое благодарность Толику который выводит игру на новый уровень.
Я бы пожелал что бы в игру интересно было играть не только любителям воевать но и крафтерам, торговцам и т.д. для этого я и раньше предлагал увеличить мирные места и сейчас тоже заострю ваше внимание на этом моменте.
Вопрос только 1:
Откроется ли сервер для Бета тестирования для заранее записанных людей скажем до запуска за месяц или за неделю раньше, для выявления багов или теста механики игры?Последний раз редактировалось MrNugo; 22.06.2017 в 16:25.
-
22.06.2017, 15:37 #64
- Регистрация
- 17.04.2017
- Адрес
- Алезия.Рынки.
- Сообщений
- 6
А что так нубов не уважают.Компенсация за уровни только с 16го лвла.Я не школьник и не студент, играю когда есть время.Т.е моё потраченное время ничего не стоит?!
-
24.06.2017, 19:50 #65
Все происходящее это огромный плюс!!! При любом итоговом варианте это лучше чем то что есть сейчас!)
1) На мой взгляд нужно продумать и переработать систему с виллами а именно с палатой легионеров. либо убрать вовсе либо сделать например вариант при нападении на игрока находящегося в палате автоматом в бой залетают стражники(к примеру 4 бота с неплохими боевыми характеристиками и те легионеры которые оставили персов в палате стражи) так же всем членам Легиона находящимся в городе где совершенно нападение вылетает сообщение (как при найме) "На вашего солигионера ------ напал -------- нападением-------- ! Вступить в бой?" У меня за последние несколько лет все желание сесть поиграть разбивалось об безуспешные поиски людей на которых можно напасть....
2)"Убить" кач на ботах...Путем ограничения планки опыта в боях с разбойниками , монстрами в подземе до уровня персонажа)) и снятия планки опыта в боях нападениях на противоположенную расу,на бои в казармах оставить планку как есть. Почему?
Потому что уровень персонажа это по идеи показатель его опытности в игре. А сейчас у нас это показатель бестолково потраченного времени в однообразных боях с ботами где игрок тупо использует один и тот же алгоритм действий....о каком интересе и динамике тут можно говорить) и не дай бог на этого игрока еще кто то нападет из враждебной расы.... столько г поднимается.... так же убрать куда подальше кристалы опыта... Бейтесь с другими игроками... ходите в разные бои между расами.... получайте там опыт и по средствам этого качайтесь.... да это будет медленный кач... но он и не должен быть быстрым плюс все начнут с одной и той же отправной точки) все в равных условиях)
Небольшое отступление предугадывая гневные комментарии))) не путайте пожалуйста кач и фермерство.... фермерство это поднятие собственной экономики путем собирательства и развития проф....
Все это предлагаю сделать для того чтоб люди бились в боях друг с другом а не с ботами... так как второе у нормального человека очень быстро вызывает отвращение.
Так же нужно подумать над дипломатией в игре... но это если тапками сейчас не закидаете распишу подробно как можно сделать....
Вариант с прокачкой проф как предложил ДЕН очень даже интересно на мой взгляд. (вообще дайте игрокам возможность что то качнуть в своем профиле... какие нибудь достижения, знаки отличия, медали... что угодно... обычно такое вызывает интерес)
Еще обязательно ввести контроль за Легионами... сейчас куча давно "мертвых" легов которые пора закрывать
И еще много чего но это в другой теме я так понимаю.
Из того что в статье написано по обнулению на мой взгляд все честно! кто вкладывал в игру больше времени денег и чего то еще... в конечном варианте получают больше плюшек.... и не надо ставить на одни рельсы старичков и новеньких... люди по несколько лет тут сидят... я думаю они заслужили чем то отличаться от тех кто только пришел... да и старичков тут боеспособных осталось не так уж и много.....
И последнее... дабы был интерес воевать с фулами... сделайте возможным взять не только силой но и количеством... сейчас можно срандомить по ловкачу но пробить танка нереально вообще....... добавьте и чуть увеличьте рандом на танка и ловкача.... все уже будет не так безнадежно выглядеть... и народ будет влетать что то пытаться делать....
-
26.06.2017, 04:18 #66
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 47
-
26.06.2017, 10:11 #67
Игроки в заявки в хаот заходят?) мы наверное в разных проектах играем) когда создаёшь хаот на 24 человека а приходит 4-6 и то это крайне редко( все же в качевом шмоте бегают... перебиваться неохото) это считай не пришёл никто))) и опыта там срубить можно нормально) я неоднократно брал планку опыта в таких боях)
Ты может мысль мою не уловил) я предлагаю сильно порезать систему с ботами!) чтоб люди перестали на них качаться и начали получать опыт в нормальных интересных боях друг с другом))
-
28.06.2017, 17:13 #68
- Регистрация
- 25.11.2012
- Сообщений
- 52
еще за возраст человека, до 18, 18-25, 25-45, 45-70))А то если бабка 99 лет, всю посл
многие люди вообще то много времени тут потратили. А КАЧ РАНЬШЕ БЫЛ СЛОЖНЕЕ
-
28.06.2017, 17:17 #69
- Регистрация
- 25.11.2012
- Сообщений
- 52
ловкачей и так не плохо рандомят все кому не лень, а вот по поводу танков надо бы чтот придумать) согласен)
-
28.06.2017, 20:59 #70
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 203
вопрос - у меня ванчутка после обновления останется в списке врагов? или заного его добавлять придётся?