Закрытая тема
Показано с 81 по 90 из 133
-
23.08.2017, 21:34 #81
- Регистрация
- 28.12.2015
- Сообщений
- 6
интересно и что в этом правильного закинул манну освящаться и жди полгода пока он в игру зайдет,закинул арт на сборку жди полгода ,а про сборку имянки я ваще молчу там и на года может растянуться,плюс какая выгода гельвету ну напечатал манну а продать хрен он ее сможет в чем выгода экономики тогда.
-
24.08.2017, 01:51 #82
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 7
А дата рождения так же обнулится?! Это очень Важный вопрос)))
Лицензии на профы продлённые более 6 месяцев будут компенсироваться?!
Инструмент+корм - который в шахтах, кузни и т.д. компенсируется?
Корабли построенные остаются?!
Вроде мелочи, но кто-то много в это влил)Последний раз редактировалось BopoH; 24.08.2017 в 04:39.
-
24.08.2017, 04:15 #83
осилил , будем ждать обновления, сап все отличнно расписал
Не что не Истина... Все-Дозволено...
-
24.08.2017, 07:08 #84
-
24.08.2017, 11:09 #85
А чем это оживит экономику? Очевидно, что есть пара путей, которые выберут практически все из-за их выгоды (Шахтёр, Винодел). Ну может найдутся уникумы, которые выберут Жрец и Фермер (хотя в Галлии с этим попроще, как-никак Друид, экономия манки в боях). А вот Салий уже не очень выгоден. Стоит ли большая потеря в ДН жалких пару сотен оберегов (тем более ещё и в уровне ограничат)? Не уверен. Так же как и Корабел + Кузнец у Принципа\Арверна. Так что почти наверняка многие так и останутся на профах, связанных с добычей максимум ресурсов, на которых можно заработать. Следовательно, к единицам, кто выберет другие пути, не такие выгодные с точки зрения добычи, будут огромные очереди. Если при этом там нет покупного онлайна, то это будет жесть. До кучи надо было моментальную вставку убрать за тл и вообще в шоколаде)
Так что ничего нам не оживили. Просто принудительно хотят заставить народ чаще покупать смены проф, туда-обратно. И если уж не старичков, то новичков точно. Достаточно поставить программно, что бы им выпадали не очень выгодные пути при регистрации. Что бы оживить экономику игры - её надо развивать, а не ограничивать в использовании возможностей. ИМХО
ПыСы. И вернёмся к Корабелу. Просто на его примере. Ну сможет он построить лодку. В чем выгода от профы? По крайней мере я не видел новости, что он сможет их продавать. Следовательно одноразовая по сути функция. При чем учитывая стоимость лодочки - ещё и не самая дешевая. И крайне редко используемая. Так, для галочки, что у меня есть Квинкверема, я крут!
Перед ограничением имело бы смысл развивать и доводить до ума профы, а потом уже и ограничить, что бы они были выгодны все и не было перекоса в сторону каких-то одних. А то что сейчас будет - хрень.Последний раз редактировалось D_E_N; 24.08.2017 в 11:18.
Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!
-
24.08.2017, 11:18 #86
- Регистрация
- 26.07.2013
- Сообщений
- 273
Может чуть не правильно понял, или я не так написал. Это оживит взаимодействие между игроками и вобще принесёт хоть какую то пользу от проф. Сейчас как: сидишь тупо в палате, раз в 2 месяца нацепил непробив, зарядил кузню и винодельню за 10 минут и опять сидишь в палате 2 месяца. А теперь придётся побегать-попотеть, и все будут друг от друга зависить. Я например так принцем и останусь, так что можешь заранее записаться буду тебе вне очереди камешки гранить))
-
24.08.2017, 13:32 #87Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!
-
24.08.2017, 20:33 #88
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 7
Так не как не удалить было!
-
26.08.2017, 21:56 #89
- Регистрация
- 08.02.2012
- Сообщений
- 61
-
27.08.2017, 14:28 #90
- Регистрация
- 26.07.2013
- Сообщений
- 273
Я чёт когда регистрировался в игре название было Римские войны, а не римская ферма...из-за фермерства и отсутствия взаимодействия между игроками интерес и пропадает, не берём в учёт десяток задротов. Все тут с текущими слюнями вспоминают времена замесов в провах и т.д. Только устраивали их не фермеры, а бойцы.. и всем было интересно