+ Ответить в теме
Показано с 1 по 9 из 9
Тема: Нужно, что-то делать!
-
02.12.2016, 07:57 #1
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 47
Нужно, что-то делать!
Начальник возьмись уже за игру, не опускай руки. Помнишь как в былые времена,увлечение, стремление, где твой интерес , куда он пропал? Открой нам второй проект romewar2!
Где будет только Рим и тарентум, та самая настальгия
Пересмотреть экономику, с фермой ДН обесценивались, они перестали заканчиваться.
1. Подумать на счет, "Принятие статуса" и изменить*
Плебс - стандартный бесплатный, бессрочно ( Восстановление жизни и маны 30 минут, опыт за бои с ботами 100%, опыт за бои с игроками 120%, количество рабов 0.Разрешение на профессию 1-2лвл)
Нобилит - только за ТЛ, плата ежемесячно ( Восстановление жизни и маны 20 минут, опыт за бои с ботами 120%, опыт за бои с игроками 140%, количество рабов 1. Разрешение на профессию 3 лвл)
Всадник - только за ТЛ, плата ежемесячно ( Восстановление жизни и маны 10 минут, опыт за бои с ботами 140%, опыт за бои с игроками 160%, количество рабов 2. Разрешение на профессию 4 лвл, )
P.s Большое количество рабов, затягивают бой.
2. Увеличить ценны на профессии
3. Вернуть ажиотаж в казармы, чтоб могли качаться с ботами хоть до 99 лвл, для каждого игрока свой лвл боты и соответствующий опыт за них( к примеру игрок 13 лвл мог создать бой, и получить за него 30.000 опыта, а не 1200), вернется интерес вмешиваться в бой)
4. Убрать " Проклятье свыше " так как есть Магия Путей и ей только пользоваться.
5. Уменьшить Количество слотов в поясе в 2 раза. Уменьшится длительность боя
6. Клан который владеет городом получает % от продажи рынка. (Осада еженедельно)
7. Ограничить дальность создания клона
8. В профессии шахтера убрать, камни, руду, золото! Открыть только городскую шахту, где будет вкладка "добыть ресурсы 30 минут" есть стимул в грабеже, после добычи. Иммунитет будет на рынке или добавить к Плебес (2) Нобилит (4), Всадник (6) шт в сутки) длительность 1 час
9. Шахты на карте оставить как есть и добавить лесопилку, будут масс бои из-за нехватки ресурсов
10. Добавить хорошую плюшку в форт, за победу в виде ДН...играют только игроки (Атака и защита) Набор команды анонимно и наугад, никто не знает за кого зашел и кто в команде.
11. Наставникам сделать автоматическую ЗП за обучение игрока +1 к карме в виде скидок)) При другой цене на рынок и экономику, это хороший шанс заработать)
12. Давно не вижу рекламу игры( лет 5), возобновите)))
13. Рынок пересмотреть и справить ценны, где то больше, где то меньше, где инфляция?
Ps Проект увеличили, стал во много раз больше, но для онлайна в 3000, но на данный момент нет такого количества, а ты мы как иголка в сене))А то такое ощущение, что скоро в MMORPG проект перейдет, карта мира позволяет))
Вообщем откладывать нельзя, нужно всем вместе думать и рассуждать, приходить к единому мнению, убрать свои амбиции, а то люди возвращаются, но на недельки две((((
Как то так, не так))
-
02.12.2016, 08:59 #2
Где будет только Рим та самая настальгия
и ничего больше
а в риме будет работать только казарма шахта и кузня рынок
где надо будет покупать рабов крестьян давать им каждому имя кормить их каждому выдавая еду ежедневно менять инструмент (каждому вручая кирку или молот) ополченцы будут убегать с боя так как усталипоследний прапорщик империи
Дальше заканчиваем к черту обсуждение сути и сразу переходим к оскорблениям автору.
-
02.12.2016, 09:07 #3
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 713
Что за богач здесь чудит? Это скорее план по развалу игры (за исключением пункта рекламы). Автор еще забыл самый главный пункт - войти в игру за тл.
-
02.12.2016, 09:45 #4
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 47
Вот что, за бред? Вы сами глаза раскройте, посмотрите что стало с вашими кланами, 60% кланов уже не активны, вы просто заигрались в ферму и больше ничего не нужно, часть игры не используется, даже не заметите, если что-то уберут!Да этот проект Легенда, еще своим правнукам уроки наставника давать будите))))
Прапор тебе самому уже не интересно, так на автомате заходишь в чате пообщаться и всё, и это полюбому 100%
-
02.12.2016, 10:34 #5
да да захожу потрындеть в чате
последний прапорщик империи
Дальше заканчиваем к черту обсуждение сути и сразу переходим к оскорблениям автору.
-
02.12.2016, 15:32 #6
- Регистрация
- 09.10.2016
- Сообщений
- 52
Пункт с обнулением ДН пропущен. А так спасибо за поднятое настроение)
-
02.12.2016, 21:43 #7
теме + , в игре если осталось 100 человек то это потолок , остальные висяки с непонятным пожизненным онлайном при выходе , а эти что и заходят то уже не играют а просто висят или по привычке в кач , хотя непонятно зачем все равно не играют и в боях не участвуют ,************************************
Последний раз редактировалось Бусинка.; 04.12.2016 в 13:52.
-
04.12.2016, 13:02 #8
- Регистрация
- 09.10.2016
- Сообщений
- 52
Хм... Весьма ограниченный взгляд на проблему, как и у большинства тут. Что значит убрать? Да ещё и то, за что люди платили? Головой думайте, пожалуйста. Прежде чем что-то убрать, при чем не халявное, надо для начала предложить альтернативу, на что это заменить. Теперь по пунктам:
1. Против. Из-за рабов. Их всех вызвать нельзя. А там есть атакующие, защитные, пугалки. Никогда не знаешь что может пригодится. А они далеко не все такие дешевые. Что касается "за ТЛ" - зависит от стоимости. Но большинство игроков, которые принципиально не вкладывают или вкладывают мало однозначно будут против. А это большая часть игры.
2. Фиолетово.
3. Фиолетово, но трудно реализуемо. Сколько нам шмотки рисовали? А тут надо снова + на все уровни. Плюс раскачки рабам. А это упирается ещё и в пятиминутное ожидание заявки. По этой причине многие после 8 уровня от казармы отказываются. Мало опыта, долго ждать. Есть возможность в казарме сражаться с разбойниками за ТЛ. Этого более чем достаточно на сегодня.
4. Убрать вышку? Ок, предлагай альтернативу. Вышка - это примерно 5к ТЛ. И да, есть магия путей. Но у нас только один путь - с магией на мага. Тогда надо расширять магию всем, а магам добавлять полный фарш из заклинаний вышки. Утопия.
5. 4 кольца - 800 ТЛ. Предлагай альтернативу. Это я уже молчу про фулов, которые помимо 800 ТЛ заплатили ещё по плюс-минус 20к ТЛ за каждое.
6. Параллельно.
7. Если я правильно понимаю ситуацию - над этим сейчас работают. Кодовое название "Туман войны". Как по мне бред. Появится тьма лучников, к которым хрен проберёшься, пока не зачистишь территорию. А это сделать не так уж и просто, когда тебя расстреливают со всех сторон.
8. Прикалываешься? Ты в провах заработаешь в разы больше за этот же срок. А теперь включи голову и подумай над новичками, которым надо будет собирать арты путей. Им год надо будет потратить на собрание одного комплекта. Опять же путь менялся за 600 ТЛ. Предлагай альтернативу по компенсации.
9. На месяц-другой может быть. Но фиолетово.
10. Не совсем понял идею и её смысл, так что воздержусь.
11. Не совсем уверен, что наставники с этим согласятся. Я не наставник, не мне судить.
12. +
13. На ауке и частном.
-
10.05.2017, 11:27 #9
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 488
1. Менять то, что стоило дн на тл - это неправильно. Только в редких случаях можно рассмотреть, но это не тот.
А что затягивает бои или нет- это уже будет видно на новом движке, сейчас менять не будем ничего.
2. Увеличивали уже, сейчас оптимально.
3. Не, зацикливать игру вокруг казарм и ботов не будем. Надо переходить к квестам и рейдам.
4. Зачем еще? Очень активный игровой и тактический элемент.
5. Как я сказал выше, что затягивает бои будем уже анализировать на новом движке, там карты будут больше размером + (возможно) туман войны.
6. Жирно больно будет.
7. См. пункт 5 (если будет туман войны)
8. Вообще не понял смысла идеи.
9. Ресурсов сейчас достаточно способов добывать и так, надо наоборот придумывать куда их тратить (ну мне так кажется).
10. Форты не для этого задумывались и не для этого захватываются.
11. Наставники и так получают очки и могут тратить их на платные плюшки.
12. Только после замены движка.
13. Инфляции у нас нет, у нас стабильность и вертикаль.