Результаты опроса: Что делать в первую очередь?
- Голосовавшие
- 47. Вы ещё не голосовали в этом опросе
Закрытая тема
Показано с 1 по 10 из 17
Тема: Планы на реализацию
-
26.01.2021, 14:54 #1
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 489
Планы на реализацию
Приветствую, уважаемые игроки RomeWar!
Из-за технических проблем в конце года, пришлось отложить работы над раннее запланированными нововведениями в нашей онлайн игре. Сейчас они (проблемы) практически решены, по логам от всеобщего январского турнира будут внесены еще несколько штрихов/правок и можно будет двигаться дальше.
В связи с этим, мы хотели бы вынести на голосование игроков 6 пунктов, которые планировалось реализовать раннее. Почему именно эти пункты? Потому что работы над ними уже начинались и в любом случае будут выполнены. Вопрос только - в какой очередности.
Таким образом, вы голосуете не за то, что будет или не будет сделано - а за то, что должно быть сделано в первую-вторую и т.д. очередь.
Можно выбрать только 1 вариант, голосование идёт по 01 февраля.
Краткое описание нововведения.
1) Заточка (крафт) вещей
Стандартное деление вещей на госвещи, перебивы, имянки, арты путей и арты богов остается. Однако, каждый игрок сможет попробовать перекрафтить (заточить) своё оружие и шмот, для получения абсолютно уникальной вещи (кроме артов путей и богов, наверное).
Варианты заточки: Медное улучшение, Железное улучшение, Золотое улучшение.
Каждое улучшение требует разных ресурсов или денег и приводит к:
- Вещь получает с некоторой вероятностью +N к какому-то стату или оберегу, который в ней есть
- Вещь получает с некоторой вероятностью новый стат или оберег
- Вещь с некоторой вероятностью ломается и исчезает (для реаловых вещей- портится с последующей починкой за ТЛ)
2) Бои гладиаторов/псов
Создается 2 новых турнира: "Алезия, Школа питомцев" - для псов и "Рим, Школа гладиаторов" - для рабов
Игрок будет иметь возможность управлять одним своим рабом/псом в бою. Т.е. он попадает в бой и управляет им, видит его интерфейс.
Но можно отправлять своего раба на турнир и без собственного управления им. На турнир можно будет отправлять несколько своих рабов, деление на команды происходит случайным образом.
Варианты наград: Все рабы/псы победившей команды, кроме непосредственно самого набитого опыта, получают X приз-опыт. Набивший больше всего опыта раб/пёс (если несколько, то все такие) получает Y приз-опыт сверх остального.
3) Достижения в инфо игроков
Добавление экономических, боевых и социальных достижений в инфо игроков.
Каждое выполненное достижение добавляется в инфо игрока и даёт некоторую награду.
Экономические - по открытым производствам, проданным/купленным вещам и т.п.
Боевые - за убийства игроков, ботов, победу в личных турнирах и т.п.
Социальные - за рефералов, учеников, помощи в бою против Нептуна, Героев или богов Шахты и т.п.
4) Списки/наборы вещей для надевания
Игроки смогут создавать сеты своих вещей для быстрого переодевания (вне боя!).
Т.е. создавать комплекты из имеющихся у них на руках вещей и менять их сразу всем набором, а не по одной вещи в ручную.
5) Новые ежедневные задания (квесты)
Добавление новых мини-квестов для всех игроков.
В частности, квесты на убийство банд разбойников в провинциях.
6) Авторизация через яндекс/гугл/майл.ру
Добавление возможности авторизации в игре через перечисленные (и еще ряд) сервисов. Привязка доступа к игровому персонажу к аккаунтам в данных сервисах.Последний раз редактировалось Support3; 26.01.2021 в 15:21.
-
26.01.2021, 15:24 #2
- Регистрация
- 26.09.2011
- Адрес
- г.Ковров
- Сообщений
- 133
5-6
ЦСКА - чемпион!!!!
-
26.01.2021, 15:27 #3
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 20
я за 1
-
26.01.2021, 15:27 #4
- Регистрация
- 17.11.2013
- Сообщений
- 21
5-6
-
26.01.2021, 15:28 #5
- Регистрация
- 23.12.2020
- Сообщений
- 6
1) Самое интересное - это заточка. Но опять же, нужно добавить камни типу " сохранение вещи ", чтоб не всегда они ломались. и много много нюансов. а воообще - топ
5) Квесты, пойди убей и прийди. так себе квесты, хотелось бы разнообразия
-
26.01.2021, 15:29 #6
- Регистрация
- 03.11.2019
- Сообщений
- 6
111
-
26.01.2021, 15:30 #7
- Регистрация
- 17.12.2020
- Сообщений
- 4
научиться использовать условные операторы =) и наконец то сделать начальные квесты при текущих условиях игры, а не в одну калитку Гастатов....
-
26.01.2021, 15:30 #8
- Регистрация
- 07.06.2012
- Сообщений
- 49
Я хочу интересных квестов
-
26.01.2021, 15:37 #9
1. Заточка крафт.
Отличная идея для реализации, но лучше убрать вариант починки, а распределить "рандом" так, что бы относительно часто используемые статы в вещах (раскачах игроков) выпадали реже, по сравнению с мало используемыми.
2. Бои гладиаторов/псов
Пока не знаю что ответить на это...
3. Достижения в инфо игроков
Отличный вид соревнований получится =) у кого больше - тот красавчик =)
4. Списки/наборы вещей для надевания
Было бы очень удобно для людей, которые в гос вещах бегают по провинциям. Потому что переодеваться каждый раз не хочется, а если вдруг попадёшь на сильных разбоев, то теряешь время на переодев уже в бою. А так, вышел с посёлка (удачником например) переоделся в ловкого и полетел на следующий посёлок не боясь что неожиданно на голову упадёт банда.
Но в бою это уже бесполезно будет.
5. Новые ежедневные задания (квесты)
А их кто то выполняет? =)
6. Авторизация через яндекс/гугл/майл.ру
Фиг его знает) нужна или нет... но это лично мне, а как остальным - я не знаю.
Так что я остановлюсь на 1 варианте.Я мненью вашему значенье придавал! И осью был мой детородный орган!
-
26.01.2021, 16:10 #10
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 20
хотелось бы увидеть возможность повысить уровень свитков перебива