Закрытая тема
Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 24
  1. #1
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    489

    Вопрос Обсуждение осенних идей

    Здравствуйте, уважаемые игроки RomeWar!

    В данной теме вам предлагается обсудить некоторые возможные изменения/нововведения в нашей игре.
    Речь идёт именно об обсуждении! А не о голосовании. Так что писать просто "всё отстой" не надо - обосновывайте.

    I) Действия непробиваемых защит - "Защиты от нападений" на 3 часа и "Суток покоя" на 24 часа ("Защита новичка" не меняется)

    Предлагается 2 варианта:
    1) Ограничить их использование. Например, "Защиту от нападения" только 3 раза за 24 часа, "Сутки покоя" только 1 раз за 48 часов.
    2) Если у игрока непробиваемая защита - сам он тоже нападать не может ни на кого.

    Цель: добавить "движухи", уменьшить использование этих защит "просто так", упростить прохождение квестов и боевых заданий.

    II) Варианты платной подписки.

    3 вида: Бронзовая, Серебряная, Золотая. Все приобретаются на 1 месяц.

    Бронзовая, стоимость 1500 руб в месяц:
    - 2х опыт
    - онлайн без защиты
    - повышенный процент ловли рыбы/осьминогов (+15% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - повышенный процент встречи Героев в казарме (+15% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - уменьшенный процент нахождения пустого сундука (-10% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - соответствующая надпись/значок в инфо персонажа

    Серебряная, стоимость 3000 руб в месяц:
    - 2х опыт
    - онлайн с защитой
    - повышенный процент ловли рыбы/осьминогов (+15% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - повышенный процент встречи Героев в казарме (+15% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - повышенный процент нахождения Нептуна и богов Шахты (+15% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - уменьшенный процент нахождения пустого сундука (-10% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - автоматическое применение на игрока "Иммунитета к нападениям" на 8 часов при авторизации
    - соответствующая надпись/значок в инфо персонажа

    Золотая, стоимость 5000 руб в месяц:
    - 2х опыт и 2х планка опыта
    - онлайн с защитой
    - повышенный процент ловли рыбы/осьминогов (+15% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - повышенный процент встречи Героев в казарме (+15% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - повышенный процент нахождения Нептуна и богов Шахты (+15% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - уменьшенный процент нахождения пустого сундука (-10% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - повышенный процент нахождения Металла бога Марса (+10% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - автоматическое применение на игрока "Иммунитета к нападениям" на 8 часов при авторизации
    - соответствующая надпись/значок в инфо персонажа

    Обращаю внимание, что реализация подписок будет сделаны напрямую через Банк игры (Xsolla), оплата будет проходить тоже на их стороне, но через интерфейс платных услуг ($)

  2. #2
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Украина,Киев
    Сообщений
    85
    1. Я как фермер против изменения суток, конечно найдутся кто за, но я не хочу покупать онлайн и потом сидеть днем в палате смотря как на меня нападают Или снова таки уходить в офф, чисто потому что хочу получать зелья и сидеть тут
    Я за сутки у людей покупаю те же 1000тл, на онлайн я не поведусь
    Да и к тому если их покупать, после 16 человеку надо много двигаться, в основном скупают у мелких. Ограничьте мелким их кидать, а не в целом активную защиту на игрока. Пусть большие тратят свой запас.
    Непробив против, их и так не много, не думаю что каждий 2й тут сидит в 3х часовом непробиве

    2. Подписка норм, можно попробовать.

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    03.10.2023
    Сообщений
    5
    Да норм все.
    Убавьте кол-во абилок клановых нападения, особенно пробивающих защиту

  4. #4
    I) Не в ту сторону воюете. Зачем ограничивать людей, которые реально в игре? В игре и так 3/4 варщиков на онлайне с защитой, почему бы не сделать что в идеале они смогут в день сварить не 8 зелий, как те кто в игре, а 5 например? Пусть они лучше все заходят в игру и варят под непробивами и сутками покоя, посмотрим сколько запасов таких свитков, если люди предпочтут варить в реальном онлайне. Вы должны наоборот поддерживать игроков что тут каждый день играют.

    Также защиту новичка сделать до 12го уровня, а с 12 до 16го уровня на них Не могут нападать игроки выше 16го уровня в их Родных городах. Пусть тоже если хотят варить - варят на сутках покоя.

    II) Лично меня даже Золотая не заинтересовала. Бонусы подписки должны давать хотя бы Теоретическую возможность отбить вложенные средства( как например в новом месячном КВ, хоть там и перебор с наградами)
    Надо добавить также повышенный процент в КВ ягод, повышенный процент на выпадание ключа германцев, повышенный процент мешочек талантов, на рецепт в пещере Али\Главного поселка Германии, бонус ко скорости всех производств.
    Также можна добавить при заходе автопомывку и переман 3 часа. Тогда в "праздничный" месяц или какой-то свой отпуск можна и взять Золотую подписку*1*

  5. #5

    Приветствую

    Предлагаю при попытке нападения на игрока снимать с атакующего все виды защиты , в том числе сутки покоя и так же если игрок заходит наймом или абилкой на игрока .
    Это действует на все виды боев , даже легкой травмой.

    Советую пересмотреть с 5-10 блоки ягод тк там полная шляпа в ввиде наград.

    Старт поселков германии от 3 участников , тк когда они вводились был онлайн намного больше текущего.

    Добавить в бакс иммунитет к нападениям разбойников в провинциях и этот свиток в дроп с некоторых сложных обьектов таких как обычные поселки , германские и пещеры алибабы.
    Последний раз редактировалось НесокрушиМ; 20.10.2023 в 17:15.

  6. #6
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    54
    Здравствуйте, уважаемая Администрация и все кто остались в проекте RomeWar!

    I) Действия непробиваемых защит - "Защиты от нападений" на 3 часа и "Суток покоя" на 24 часа ("Защита новичка" не меняется)

    На сегодняшний день, игра пришла к такому виду, что "нападения" - если их так можно назвать. определяется полностью стороной защиты, т.е. напасть нереально без согласия на бой стороны на которую нападают.(сбегалки, непробивы всякие, не возможность противника достать в 1м раунде)
    Есть кто будут говорить что нападать реально. Но увы, поясню тем что последний раз я сидел в пиве, лет этак 5 назад и то потому что уснул в провах и меня выкинуло в тарентум. А все нападения на моего персонажа,
    приводили к нулю попытки. При всем этом я еще думаю и решаю дать бой или нет, могу посмотреть влезет кто или нет. Но большинство просто нажимает в 1ю секунду боя свиток "Уйти от неприятностей".
    5 лет, 2 года из которых я не играл упустим. получается за 3 года игры. меня ни разу не побили свитком.

    Хочу задать 1 вопрос на размышления всем, можно не отвечать письменно). Какой смысл от такой игры? Бегать в провы кидать людей(причем не бить их как раньше стояли толпы в бою в провах, а просто делать "пакость", чтоб он сбежал и потерял все что собрал, интерес прям зашкаливает)

    Мне нравилась игра, когда в ней не было непробивов от слова совсем. и когда у тебя был шанс испугать в 1м раунде противника, вот это было похоже на нападения.
    А не то что сейчас, нападаешь на персонажа увечкой, он тебе ноет в приват да как ты посмел напасть, сбегает и вещает на себя сутки покоя.

    II) Варианты платной подписки.

    Вступлением хотел бы понять одну вещь. Все ли понимают зачем ОНЛАЙН С ЗАЩИТОЙ В НАШЕЙ ИГРЕ?
    на сколько я знаю он для того чтоб варить зелья(с защитой от нападений), тогда я совсем не понимаю этого:

    - 2х опыт и 2х планка опыта
    - онлайн с защитой
    - повышенный процент ловли рыбы/осьминогов (+15% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - повышенный процент встречи Героев в казарме (+15% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - повышенный процент нахождения Нептуна и богов Шахты (+15% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - уменьшенный процент нахождения пустого сундука (-10% от его текущего значения, а не от абсолютного)
    - повышенный процент нахождения Металла бога Марса (+10% от его текущего значения, а не от абсолютного)

    соединять в 1 пункт, то что совсем между собой не связано?
    Часть 1
    Зачем мне нужны герои, нептуны, сундуки, металлы. Когда я онлайн с защитой взял для того чтоб сварить как можно больше зелий в палате магов в месяц?
    когда то я поднимал тему о нахождении в онлайне и возможности варки, при онлайне с защитой купленном. Но увы в тот момент эта идея не нашла воплощения.
    Часть 2
    Простите пжл, а зачем после 20 ур 2х опыт и планка?

    Для игроков после 20 уровня:
    - каждый АП даёт +500 тл на виртуальный счет, +50 ST (Сестерция)
    - взятие уровня (21,22,23,24) даёт:
    +2,5% на покупку ТЛ;
    -2,5% стоимость переразбива именных вещей (не Древних);
    -2,5% стоимость покупки именных зелий;
    +2 минимальный уровень репутации (до какого уровня она может упасть);
    +1% сработка всех рун;
    -5% налога при продаже вещей в гос рынок.

    Т.е. идти бить еще 3 раза 20й уровень, чтоб получить вот это что сверху? да я понимаю тем кто не донатят, по 500 ТЛ за АП дают свой плюс, стоймость перебива и прочее, опять же для них.
    Но извольте, спросите любого(кому от скуки просто не нравиться апать уровни) кто покупает ТЛ, собереться ли он покупать за 5к опыт и планку и идти брать 22й ур и искать нептуна в озере.
    Да он вас в лучшем случае пошлет.
    Я думаю всем понятно все тут.

    Часть 3
    - уменьшенный процент нахождения пустого сундука (-10% от его текущего значения, а не от абсолютного)

    Свитки собираю в основе чтоб их продавать.
    Обкурим эту информацию. Т.е. мне нужно купить за 1500р подписку, чтоб потому продать 500 свитков которые меня выведут в ноль, и чтоб потому только начать зарабатывать.
    Да лучше я буду видеть эту надпись на 10% чаще от своего текущего значения.

    Идея с подписками хорошая, но она должна работать на интересы всех 100% игроков в равной доли.
    А что лично я вижу для себя, онлайн с защитой стоил 1к, а тут будет стоить 3к? И все на этом бонусы для меня окончились. Как и для большинства кто его покупает.


    А я бы пошел бы вообще в вабанк.
    И ввел для подписки, не олнайн с защитой, а простой пункт приготовить 250 зелий мгновенно, за месяц. и ввел бы ограничение на варку зелий в месяц 250 штук(это для того чтоб не было хитрых кто будет и варить и получать их мгновенно)
    ввод ограничений на упивы, понес за собой катастрофическую проблему, по сути ГОС упив решает в турнирах, и это обязало всех кто хочет играть турниры варить всем кланом нон стоп. и как следствие большинство сидит в палате и варят в оффе.(я считаю что нужно начинать бороться с этой проблемой в игре)
    Последний раз редактировалось MacOS; 21.10.2023 в 11:41.

  7. #7
    Заблокирован
    Регистрация
    08.04.2012
    Адрес
    Canada
    Сообщений
    75
    Да уберите лимит на им зельки и не надо будет всей игре варить 90 процентов времени, вопросы с защитами также отпадут

  8. #8
    Пользователь
    Регистрация
    25.03.2021
    Сообщений
    96
    1. Всеми конечностями "за". Меня в игре интересуют только бои, соответственно и прилагающаяся к ним ветка ассасина, которую опять же х#ен пойми как качать, учитывая нынешнее положение в виде половины коммьюнити в сутках покоя (даже включая меня).
    Ситуация в игре так и заставляет либо просто заниматься фармом, либо сидеть на пятой точке и варить зелья, ожидая турнир. А играя в провах - опять же расстроится народ, который пришел сюда копать картошку и высаживать лук.

    Согласен выше с Сомко касаемо защиты новичка, ограничив его до 12 лвл. Меньше прикольных персонажей будут мелькать в мастерских алхимика.
    Да и вообще я против участия игроков менее 16 лвла в клановых турнирах, думаю по понятным для многих причинам.

    2. Прикольная тема. Давно пора было вводить подобное, но опять же можно придумать больше вариаций этих аккаунтов/подписок, ибо как писал Макос: "многое между собой никак не связано и практически не нужно 20му лвлу" - я с ним согласен. Также можно к этим подпискам включить подсветку конкретно твоих клонов на мини-карте боя, чтобы не водить мышкой постоянно в мясных боях)

    Условно: боевая подписка (пусть будет подсветка этих клонов, добавлять бинд на какие-то свитки и использовать их одной кнопкой (как с выпить вино или тыкнуть магию быстрой клавишей), 2х опыт и планка, автопереодевы комплектами и прочее)
    Ну и экономическая подписка, там всë - что прописал выше сап
    Последний раз редактировалось Йонест; 20.10.2023 в 18:38.

  9. #9
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Украина,Киев
    Сообщений
    85
    Если играть в сторону запрета одевать сутки, надо запретить онлайн с защитой
    Что б люди варили только на имуне в онлайне. Тогда точно будут за персом смотреть
    А то получается те, кто может донатить варит себе за 1000 в мес легко, а кто получает сутки на варку, давайте ограничим )

  10. #10
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    54
    Цитата Сообщение от Andrey Посмотреть сообщение
    Если играть в сторону запрета одевать сутки, надо запретить онлайн с защитой
    Что б люди варили только на имуне в онлайне. Тогда точно будут за персом смотреть
    А то получается те, кто может донатить варит себе за 1000 в мес легко, а кто получает сутки на варку, давайте ограничим )
    Если честно никогда не понимал таких высказываний от людей.
    Вы когда машину покупаете, тоже говорите а почему у нее за 1,8 (условно) есть климат контроль, а у этой за 1 нет. давайте мол либо у всех нет либо у всех есть)))
    Всегда и в жизни и в играх, присутствует такая способность денежных вложений, чем больше ты платишь тем более у тебя комфортнее жизнь. Разве не так?

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения