+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 33
Тема: Скальпы
-
12.09.2024, 19:08 #1
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 489
Скальпы
Уважаемые игроки RomeWar!
В данном топике мы хотим обсудить с вами возможные изменения в работе системы "скальпов". Точнее, в их регенерации.
Сейчас этот процесс занимает 24 часа с момента снятия скальпа и не зависит ни от каких факторов.
Предлагается убрать этот тайминг и заменить его на несколько факторов, любой из которых приведёт к восстановлению скальпа:
- провёл в онлайне 6 часов (будет считаться только реальный онлайн)
- провёл 20 любых боев
- собрал 50 сундуков/карт/ягод
- выполнил 5 ежедневных квестов
Какие-то пункты можно убрать, какие-то добавить. Цифровые значения тоже можно поменять.
Обсуждаем!
-
12.09.2024, 19:14 #2
- Регистрация
- 17.06.2024
- Сообщений
- 8
теме +
-
12.09.2024, 19:14 #3
- Регистрация
- 25.03.2021
- Сообщений
- 96
Их наоборот с обеих рас нужно снимать, а не резать в ноль, на то они и скальпы) С этим нововведением их совсем не будет из-за текущего онлайна и положения в игре
Raikiri
-
12.09.2024, 19:17 #4
-
12.09.2024, 19:18 #5
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 54
и добавить еще пункт, когда у тебя есть скальп, невозможно использовать свиток Уйти от неприятностей (как для нападающих, так и для тех на кого нападают) вот это будет интересно реально.
А вообще в скальпах нет никакой смысловой нагрузки, и на 10 слитых скальпов приходиться только 1 добытый в бою(в нормальном бою где есть сопротивление, а не сделал шаг и умер), а с таким вообще будет 1 к 50)
А еще есть такое мне кажется это будет реально профитно. и все начнут беречь скальпы а не сливать их.
Свиток Уйти от неприятностей можно использовать только при наличии у тебя скальпа. Без него свиток не работает.
Это и в боях придаст интереса, и решит проблему со сливом скальпов.Последний раз редактировалось MacOS; 12.09.2024 в 19:24.
-
12.09.2024, 19:20 #6
- Регистрация
- 17.06.2024
- Сообщений
- 8
макос тему предложил кайф
-
12.09.2024, 19:22 #7
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 15
Учитывая что от скальпов никакой смысловой нагрузки (кроме набития топов) нету, не вижу смысла их трогать.
Я догадываюсь откуда ветер надул эту тему, проще в $ завезти кнопку за 5к тл "обновить всем скальпы". Источник темы будет рад такой функции
-
12.09.2024, 19:29 #8
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 54
https://www.romewar.ru/game/battle12298310.html
https://www.romewar.ru/game/battle12294258.html
https://www.romewar.ru/game/battle12299221.html
https://www.romewar.ru/game/battle12299217.html
https://www.romewar.ru/game/battle12298297.html
А при таком положении со скальпами, теме минус и вообще их убрать лучше)))
-
12.09.2024, 19:41 #9
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 13
+ к теме про регенерации скальпов, но так же надо добавить важность скальпов или обмен на что-то нужное (типа поднятие репы либо обмен в комнате легиона на очки академии и брать какие-то плюшки для клана которые сейчас там в списке а то сейчас они только обмен орлов и топ газета ) и для того что бы избежать слив скальпов и наоборт искать их и делать бои для обмена на что-то важное для клана или себя
-
12.09.2024, 20:53 #10
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 15
Тоесть влезает допустим тот же Кола в провах за разбоев в бой, ты не успеваешь среагировать. с тебя слетает скальп. Улетаешь в город а там уже дружки сидят ждут с рабкой/тартаром/пивом, с которых ты 100% не сбежишь? бред.
Есть клан абилки "не сбежишь" зарабатывайте и дорожите ими..
Теряется смысл в таких дополнительных возможностях