+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10
Тема: Рабы
-
18.08.2022, 17:08 #1
- Регистрация
- 25.03.2021
- Сообщений
- 96
Рабы
Хотят же люди сократить общее время нахождение в битве, вот один из вариантов по ускорению боёвок:
Полностью изменить систему рабов, сократив их количество до одного, где он покупается с первого уровня и качается собственноручно до 16 уровня (возможно и выше). Так же будет возможность использовать кристаллы опыта на своего раба, которые и так некуда девать.
Возможно создать ячейку в казарме для отдельных боев для прокачки гладиатора, либо иметь возможность самостоятельно за раба выходить в казарму, а далее бегать по провам (лишь от лица хозяина) и по другим альтернативным локам. Сама покупка раба не должна быть дешевой, как это есть сейчас, возможно за донат.
Это приведет к ускорению боевок и уже даст какое-то движение онлайну на время прокачек своих подопечных, но и возможно в целом изменится у людей отношение к мясным боям
-
18.08.2022, 17:35 #2
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 16
Можно если при этом будет обнул текущих гладов включая привязанных. Но многие будут против))
-
18.08.2022, 18:06 #3
- Регистрация
- 22.11.2016
- Сообщений
- 102
Идея хорошая. Ниже так просто от себя добавлю, что то новое для игры, в целом можно не читать *5*
Покупка за донат лишнее. Уж лучше придумать какой-то квест для его создания. Пленить разбойников к примеру. Охотясь на банды, в бою может появится рандомный* разбойник которого при победе можно получить в рабство. Так же их надо кормить разным кормом и поить разными винами, чтоб подчинить себе, ну тут можно многое придумать.
При этом рабов может быть куча, вот только в бой ты выбираешь только одного и всё, а кого думай и решай сам =)
И в провах оживятся битвы, можно даже разделить частоту рандомных* разбойников, допустим в лесу или на сицилии частота их появления(но не качества) выше.
*Рандомный - можно разные варианты думать, может быть только с одноручным оружием, или только лучник. При этом можно их сделать по градации от обычного до легендарного. Легендарный к примеру может прокачиваться как и игроки, обычный допустим только до 16 лвл. Придумать можно кучу идей.
И главное рандом должен быть нормальным а не так что кому-то за 1 бой дали нормального разбойника а кому-то за 100 ничего не дадут как сейчас с металлом происходит, надо попотеть чтоб попался хороший разбойник *5*
-
19.08.2022, 00:32 #4
Ну в целом как геймплей новенький норм, только надо обнулить людям пачки артов что покупали спецом под гладиаторов, И так далее.
И я б разрешил его качать как нибудь до 16+ уровня, там все равно 32 ляма надо качать
-
19.08.2022, 14:14 #5
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 713
Так начнут говорить, что рабов магов нет и бои затяжные.
-
19.08.2022, 17:19 #6
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 489
По части предложения, касающегося боёв. Этот механизм уже разрабатывается и, надеюсь, скоро будет реализован.
Бои гладиаторов и псов на отдельном турнире. Это будет новый механизм и новый геймплей.
А вот касательно сокращения столь радикального гладиаторов/боевых псов - то есть сомнения.
1. Как верно сказали, пропадут рабы-пугальщики. А это часть тактики и способ ускорить сражение.
2. Многие игроки вложили достаточно времени и сил в своих рабов, есть рабы с артефактами и даже именными вещами. Их отнимать будет достаточно негативным моментом.
-
20.08.2022, 04:12 #7
- Регистрация
- 18.04.2020
- Адрес
- Млечный путь
- Сообщений
- 16
Надо вернуть рабам 8 колец и чтоб древние имяны можно было одевать. А так же убрать лимит рабов.
-
20.08.2022, 16:58 #8
- Регистрация
- 25.03.2021
- Сообщений
- 96
ага,и чтобы по провам тебя сами таскали и лоты на ауке мониторили
-
21.08.2022, 06:42 #9
- Регистрация
- 18.04.2020
- Адрес
- Млечный путь
- Сообщений
- 16
-
14.09.2022, 19:22 #10
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 10
лучше сделать чтоб только 3-5 рабов в 1 бой могли вызывать