Результаты опроса: Менять поселения?
- Голосовавшие
- 25. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
Да
23 92.00% -
Нет
1 4.00% -
Возможно да, но учесть мои коррективы (в вашем посте указать желаемое в реализации)
1 4.00%
Закрытая тема
Показано с 1 по 10 из 14
Тема: Поселения разбойников
-
16.09.2012, 16:02 #1
Поселения разбойников
Суть идеи - повысить интерес к поселению разбойников.
Атаки поселений - не приносят много ни прибыли ни опыта.
Предлагаю:
Поселение атакуется раз в сутки с 18.00 до 20.00 командой из 5 человек.
Уровень разбойников равен уровню максимального уровня участника в захвате.
Разбойники будут раскачки подземелья.
Рабов, волков, богов, наёмников в поселении не вызвать.
Игрок имеет разрешение на атаку поселение только раз в 1 (или 3) сутки.
Если разбойники выигрывают:
- атакующие становятся рабами поселения (аналог рабства, доходы идут в казну поселения)
- атакующие теряют все в барак поселения (кроме перебитых вещей, артефактов, имянных вещей).
Если выигрывают нападающие:
- грабится казна поселения (динарии разделяются согласно полученому опыту в поселении в % соотношении каждому).
- грабится барак поселения (без ограничений/потерь от уровней).
- из поселения рандомно выпадает раб/собака - для Корсики 4-7 уровня, для дргих провинций - 8-12 уровня (или другая наяшка).
__________________________________________________ _________________________________
Дополнения/предложения предлагайте. Это вариант поднять интерес к провинциям, вывести людей из вилл/замков
__________________________________________________ _________________________________Я не последняя сволочь, за мной ещё двое занимали.
Умение слушать это уже большой плюс, а умение делать вид, что слушаешь, при это думать о своём и в нужный момент вставить нужное слово, вот это виртуозность.
-
16.09.2012, 16:28 #2
как говорится уже решили что хочет народ)))
[url]http://forum.romewar.ru/showthread.php?t=945[/url][url=http://forum.romewar.ru/showthread.php?t=965]Все мои статьи вы можете прочитать здесь[/url]
А я предлагаю поймать петуха, отрубить ему голову и еб*ть его мозги до посинения...
-
16.09.2012, 17:18 #3
На сколько я понимаю в подземке клоны людей твоего уровня в соперниках. Как разбить на группу из 5 человек разного уровня толпу разбойников? А относительно предложения... ну не знаю, мне всё равно, если многие за будут и админам понравится - может и стоит сделать. Хотя время не очень удачное. Слишком маленький промежуток времени, все посёлки не объедешь, да и не всех он устроит, особенно учитывая что на турнир накладывается
Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!
-
16.09.2012, 17:38 #4
Нибел кстати тут кажется более интереснее чем в прошлом опросе
насчет времени тока вот тоже не согласен, раз в сутки на поселок нападать можно и все гуд имхо, ну или раза 4, чтоб не скучно было
или так - в сутках 24 часа, вот по 6 часов и разбить, напали на поселок - только через 6 часов на него можно напасть
и еще одно - сомневаюсь что группа из 5 госов вырубит таких как в подземке ботов, особенно если учесть что нельзя ни богов ни собак ни волков вызвать, так что х.з.
-
16.09.2012, 17:41 #5
имхо, 1 гос вырубит всех, и не спорь сап))) блокер на стене тут всех выносит))
Кто будет ходить на поселки? что изменится? нет проигрыша, нет плючек в поселках и нет смысла туда ходить... в поселки затянуть может только добро с пров[url=http://forum.romewar.ru/showthread.php?t=965]Все мои статьи вы можете прочитать здесь[/url]
А я предлагаю поймать петуха, отрубить ему голову и еб*ть его мозги до посинения...
-
16.09.2012, 17:47 #6
добро с пров хоть как то затянет если влетит ктото на разбоях)))
а вообще можно типа борделя, завалили поселок, бах на час мощь врубилась)) будут перед важжными битвами поселки мутузить)[url=http://forum.romewar.ru/showthread.php?t=965]Все мои статьи вы можете прочитать здесь[/url]
А я предлагаю поймать петуха, отрубить ему голову и еб*ть его мозги до посинения...
-
16.09.2012, 17:48 #7
какое еще добро с пров ? что отняли разбойники при победе в поселке - вот и добро которое отнимается, остальное бред, лови банды и отнимай, там ниче менять ненужно
гос вырубит например клонящегося штушу ? или поло ? очень сомневаюсь, сделай госа блокера и в дуель с штушей, я погляжу
-
16.09.2012, 20:01 #8
В принципе - должна собираться нормальная команда - и скорее всего из разных раскачек. Понятно, что если 20 уровень приведет с собой туда 7-14 уровни - они со штушей ничего не сделают. А если прийдет 5 20-х - то думаю сообща они справятся. И кто сказал что это будут все госы? Немало людей с перебивами.
Почему говорю про волков/богов - в принципе это будет сливаться абилками лега - а это даром в сутки дается. Если так - то по крайней мере разрешить только рабов при себе. Но - при проигрыше - они чтоб отбирались (кроме преданки).Я не последняя сволочь, за мной ещё двое занимали.
Умение слушать это уже большой плюс, а умение делать вид, что слушаешь, при это думать о своём и в нужный момент вставить нужное слово, вот это виртуозность.
-
17.09.2012, 03:58 #9
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 104
Гос блок вынесет кого угодно ,хоть штушу хоть поло ии то будет ботский
-
17.09.2012, 05:52 #10КачерГость
Создавать разбоев по подобию подвала нет никакого смысла, блок с 3 к минус ответа легко валит всех, в некоторых случаях надо 4,5-5к, это когда матрица оденет, но такое редко. По этому необходимо разработать отдельные статы для разбойников в поселениях, и что бы их уровень зависел от уровня нападающих, допустим: нападают игроки 2- 18, 2-20, 1-19 - против них рандомно выпадают разбои 18-20. Можно даже сделать привязку рейтига разбоев, от рейтинга противника. В команде разбоев обязательно должны быть луки, ловкачи, различные танки, блокеры. Можно даже сделать рандомное изменение статов и оберегов разбоев в пределах +- 10-15%, что бы было сложнее подобрать шмот под них. Чем сложнее и непредсказуемее разбои, тем интересней. И естественно поднять количество опыта получаемые за этот бой и все возможные плюшки, я не имею ввиду тл., а различные свитки (пиво, воскресы, тартары, закрывашки), и как предлагалось в теме рабов или собак.