+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 59
-
15.04.2016, 11:48 #1
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 181
Обсуждение новой графики и новой модели боёв.
В данной теме администрация игры просит игроков высказываться по новой графике в боях и картах, выдвигать предложения и изменения, обсуждать будущую новую модель сражений.
Последний раз редактировалось Support3; 22.02.2017 в 11:55.
-
15.04.2016, 13:12 #2
- Регистрация
- 18.12.2013
- Сообщений
- 258
оставить возможность выбора обычной графики и 3дэ -- у меня например не факт что 3дэ потянет система
-
15.04.2016, 13:57 #3
- Регистрация
- 24.08.2015
- Адрес
- Московия
- Сообщений
- 503
это не 3 дэ будет как таковая))) просто графика нарисована норм, и будет казаться что 3дэ вот и все) если это не выдержит твой комп, как у тебе он вообще включается?))
Ну трафик увеличится на чуток, но люди, ау, на дворе 21 век, не стоит выкидывать игру из-за того, что у когото не хватает мощности компа)
-
15.04.2016, 14:06 #4
- Регистрация
- 24.08.2015
- Адрес
- Московия
- Сообщений
- 503
1 - перерисовать на поле игроков, ботов, волков, псов и т.п. можно просто посмотреть на другие онлайн стратегии где есть аналогичные поля боев. все эти игры конечно гамно по сравнению с рв, но графа персонажей там получше)
2 - размер карты и всех персов не слишком большими сделать. не так как было на туре в нг с новой графой. нереально неудобно скроллами пользоваться + с телефона сразу отпадает желание играть.
3 - ввести туман войны
4 - перерисовать карты, что бы не было уже этого вида сверху, а было реально 3d поле.
-
15.04.2016, 14:12 #5
- Регистрация
- 18.12.2013
- Сообщений
- 258
раньше был туман войны и клоны только в приделах видимости ставились -- это отдельная тема получается если возвращать назад
-
15.04.2016, 14:26 #6
Бои норм помойму. Косяков не замечено.
Только тему надо было назвать Очередное нытье. А то коструктива ж тут не будет
-
15.04.2016, 14:45 #7
- Регистрация
- 18.12.2013
- Сообщений
- 258
прочитал новости)))
впринципе вариант интересный с туманом -- видемость общая на всю команду и противник воскрешает и входит в бой только в своем радиусе видимости ---
а какой будет радиус видимости персонажа? и к чему он привязан будет
-
15.04.2016, 15:59 #8
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 30
Хочу предложить сделать границу игрового поля более четкой. А то стою я посередине пустыни, а потом оказывается, что это край игрового поля, остальное - ландшафт для красоты =) Сложно сориентироваться, где находится фактический край, тем более, поле не прямоугольное, а немного искажено...
-
15.04.2016, 16:47 #9
- Регистрация
- 24.08.2015
- Адрес
- Московия
- Сообщений
- 503
1- границы карты бы обозначить явно)
2 - на миникарте когда ведешь область и когда проходишь по метке с персонажами на ней, но выделение появляется - это уже баг)
3 - картинку псов можно повернуть, а они как бы висят вниз)
4 - имена при наведении на игрока или бота доделать, сейчас трудно читать из-за светлой размытой тени вокруг
5 - забыл, убрать размытость травы на поле боя, сделать как по краям карты) в дуэлях
Вообще можно более наклонно отобразить персонажей на карте) и еще можно еще чуть чуть уменьшить разрешение карты в окне)Последний раз редактировалось В.В.Путин; 15.04.2016 в 16:50.
-
15.04.2016, 16:53 #10
- Регистрация
- 18.12.2013
- Сообщений
- 258
1 обозначить границы
2 если есть возможность привязать стрелочки просмотра к клавиатуре будет удобнее
3 предусмотрена возможность масштабирования? не влазит в экран -- чтобы лог боя читать приходится полностью чат сворачивать