Результаты опроса: Уменьшаем время до атаки?

Голосовавшие
22. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • И так сойдет.

    2 9.09%
  • 5 минут.

    7 31.82%
  • 3 минуты.

    13 59.09%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11
  1. #1

    Уменьшение времени до начала боя в поселениях разбойников.

    Приветствую, думаю многие согласятся что таймер в 10 минут на поселках это многовато.
    Голосуем и высказываем свои мнения:
    1. И так сойдет 10 мин.
    2. Уменьшить до 5 мин.
    3. Уменьшить до 3 мин.

    Дополнение:
    Если реализуемо разное время таймеров то предлагаю такой вариант.

    1. Островные поселки для новичков, таймер 1 минута до атаки.
    - В основном туда ходят новички по 1 человеку, и нет смысла ждать 5-10 минут.

    2. Поселки для подростков таймер 3 минуты до атаки.
    - Обычно туда едут уже группами подростки, опоздавших за 2 месяца ни разу не наблюдал, тем более есть клановые вмешалки у большинства кто ходит. На крайняк есть элитка и она стоит недорого.

    3. Взрослые поселки таймер 3-5 минут на усмотрение администрации.
    - На этих поселках акцент не делаю так как они потеряли актуальность ввиду того что на опыт есть вылазки и тд, а призы там никакие, и в принципе туда никто не ходит.

    4. Германские поселки, таймер 3 минуты.
    - Больше ждать нет смысла потому что туда уже едет готовая группа, даже если будут опоздавшие так как туда ходят уже прокаченные бойцы то думаю опоздавшие там вряд ли будут, при том что опоздавший может влететь элиткой и тд, либо даже если пропустит 1 стартовый пос думаю не особо расстроится, так как впереди еще 2 и главный поселок.
    Последний раз редактировалось Болька; 20.08.2024 в 14:55.

  2. #2
    Местный
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    г.Ковров
    Сообщений
    133
    А смысл? у тебя кд между ними 3 часа, круг за столько и выходит
    ЦСКА - чемпион!!!!

  3. #3
    Помимо круга есть германские поселки, есть поселки для новичков, есть поселки для подростков

  4. #4
    Цитата Сообщение от Шоколадный_Заяц Посмотреть сообщение
    А смысл? у тебя кд между ними 3 часа, круг за столько и выходит
    Смысл в том, чтобы люди не тратитили порядка часа времени на ожидания старта боя, не беря во внимание уже длительность самого боя + время на беготню.

  5. #5
    Я бы вообще убрал какое-либо ожидание для начала боя. Вступило необходимое кол-во людей в заявку? Понеслась душа в рай.


    С уверенностью в 90% скажу, что Герм не фармится от слова совсем из-за того, что людям не хочется ждать час времени в сумме для старта боев.

  6. #6
    + по теме уменьшить ожидание

  7. #7
    Уменьшить до минуты начало боя и уменьшить с 3 до 1 часа респавн поселков

  8. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    19.08.2024
    Сообщений
    2
    ПО МНЕ ЧЕМ МЕНЬШЕ ЖДАТЬ ТЕМ ЛУЧШЕ

  9. #9
    Пользователь
    Регистрация
    25.03.2021
    Сообщений
    96
    Цитата Сообщение от Реформатор Посмотреть сообщение
    ПО МНЕ ЧЕМ МЕНЬШЕ ЖДАТЬ ТЕМ ЛУЧШЕ
    Перфоратор базу говорит
    Raikiri

  10. #10
    3 минуты хороший вариант.
    нынешние 10 минут отбивают желание туда ходить, в общей сложности убивать 40 минут на ожидание это бред
    но возможно имеет смысл оставить 3 часа между обновлением посёлков

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения