+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 21
-
20.09.2015, 19:07 #1
Стимуляция прокачки игроков
Взято с Газеты игры http://rpg-info.net/stimulyatsiya-prokachki-igrokov/
Уже сделаны награды за достижение определенных уровней. Хорошая штука. Здесь речь пойдет немного о другом процессе.
Игроки качаются когда сами хотят. А это плохо. Я вот не хочу и не качаюсь.
Вводим дополнительную систему вознаграждения игроков за достижение уровня за определенный промежуток времени.
После получения игроком 10 уровня ему приходит еще сообщение, если вы получите 11 уровень за 3 дня, то получите дополнительную награду. И так вплоть до 20. Если игрок не успел не получает ничего. Награда должна быть обязательно полезной игроку именно для прокачки следующего уровня.
Например:
10-11 уровень. 3 дня. Награда: мешочек с бриллиантами, двойной опыт 1 день. Руна антипереман.
11-12 уровень 4 дня. Награда: мешочек с бриллиантами, двойной опыт 1 день, 50 зелий манны 9 литров, Сутки покоя
12-13 уровень 5 дней. Награда 2 мешочка с бриллиантами. Двойной опыт и планка опыта на 1 день. 70 зелий манны 9 литров. Рандомный арт пути 9 уровня зависимо от пути развития (гастату – гастата и т.п., аналогично галльские пути), Сутки покоя
13-14 уровень 7 дней. Награда 2 мешочка с бриллиантами. Двойной опыт и планка опыта на 1 день. Рандомный арт пути 9 уровня. 100 зелий манны 9 литров.
14-15. 10 дней. Награда 2 мешочка с бриллиантами. Двойной опыт и планка опыта на 1 день. 150 зелий манны 9 литров. Разрешение на перебив вещи, Сутки покоя
15-16. 14 дней. Награда 2 мешочка с бриллиантами. Двойной опыт и планка опыта на 3 дня. 250 зелий манны 9 литров. Сутки покоя х3
16-17. 20 дней. Аренда имянного предмета на 7 дней..300 зелий манны 9 литров. Покровительство небес 2 штуки. Разрешение на перебив вещи
17-18. 25 дней. Аренда имянного предмета на 7 дней 400 зелий манны 9 литров. Покровительство небес 3 штуки.
18-19. 30 дней. Аренда имянного предмета на 7 дней..500 зелий манны 9 литров. Покровительство небес 5 штук.
19-20. 45 дней. Аренда имянного предмета на 7 дней..1000 зелий манны 9 литров. Покровительство небес 7 штук.
Призов конечно маловато. Но я особо не вижу что в игре можно еще дать. Давать надо то, чтоб шло именно для кача. Я думаю вы добавите в комментариях это. Только пожалуйста с аргументацией и системно, а не набором буков.
И задроты, а их много, с такими делами смогут быстро качнутся. А у нас сейчас именно в том проблема, что новички не могут качнутся, а старички им не дают. И лета не будут ждать люди и т.п. Таким не хитрым методом уйдут сразу несколько проблем игры.
Если кто не понял. Еще раз. Призы выдаются только если если игрок успел взять уровень за отведенное время. Иначе смысл теряется чуть более чем на половину.
-
20.09.2015, 20:04 #2
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 713
Тем кто уже взял уровни это вряд ли понравиться.
-
20.09.2015, 22:35 #3
-
21.09.2015, 07:00 #4
да не понравится
последний прапорщик империи
Дальше заканчиваем к черту обсуждение сути и сразу переходим к оскорблениям автору.
-
21.09.2015, 14:27 #5
- Регистрация
- 25.11.2012
- Сообщений
- 52
Придумайте блин уже нормальные призы! проблем то уже даже не только в каче. Проблема у новичков так же в том что у многих старичков полно влитых тл в перебивы и имяны и им ппц как трудно быть на равных, даже если качнутся) можно допустим сделать призы (даже в посёлках) "имяна" какого нить низкого уровня (пусть даже первого) есть стимул апать, тем самм вливать бабло в игру. на имяну 8 лв сразу, денег просто нет у многих) нет денег апать, пусть валяется в бараке, иначе от него и смысла нет. Почему бы, если давать двойной опт, не давать на это время и арты богов?) перебив шмота за взятие уровня.
-
21.09.2015, 14:46 #6
- Регистрация
- 24.08.2015
- Адрес
- Московия
- Сообщений
- 503
После 13 ур падает желание кача ради кача) призы за взятие ур хороши, но проблема в другом, невозможно конкурировать с игроками высоких ур или тех кто вливает деньги.
Как вариант нужно интерес игрового процесса возбуждать у игроков) давайте больше интересны, необычных квестов, с предысторией и хорошей наградой, включая опыт)
Сейчас единственно что нужно делать в этой игре персу с 12 ур и выше: Качаться до 20 ур, что бы самому бить потом мелких упырей. Постоянно слышу это в чате, качайся и бей всех. Кому нужна такая игра?)) если бы были сумасшедшие бои за что нибудь стоящее, а так... мне нафиг не нужен топ ваш, я хочу интереса от процесса)
Давайте придумает квесты, где для их прохождения нужно несколько человек, но не тупо победить в битве в поселении разбойников.
Ах да, введите ограничение по ур на нападения свитками пиво, тартар, рабство в 5 ур, а планку на кого напасть понизьте до 10 ур. В итоге на 10 могут напасть с 10 по 15 ур) а задроты 20 ур пусть душат свою змею за бараком!
-
21.09.2015, 14:47 #7
- Регистрация
- 24.08.2015
- Адрес
- Московия
- Сообщений
- 503
И еще, перестали быть актуальны меч Прозерпины и щит Фатума, пика тартара еще нужна, но все равно не вариант. Может что-нибудь придумать с ними нужно, а?
-
21.09.2015, 14:53 #8
- Регистрация
- 25.11.2012
- Сообщений
- 52
при наличии имян у человека появляется выбор апаться и тем самым быстро догонять более серьёзных игроков, участвовать в боях, даже с более высокими уровнями. в принципе, наличие таких призов пойдёт на пользу всем игрокам, любого уровня. а главное самой игре.
-
21.09.2015, 15:02 #9
Теме (+)
Согласен с комментариями выше. Более стоящие призы, для мотивации, ограничение по лвлам для новичков и конечно же квесты, ивенты, события, конкурсы и так далее, это для интереса игры, нет этих факторов, даже частично, играть долго никто не будет из новичков, да и старичкам надоедает со временем.
-
21.09.2015, 15:03 #10
- Регистрация
- 24.08.2015
- Адрес
- Московия
- Сообщений
- 503