+ Ответить в теме
Показано с 1 по 1 из 1
Тема: Новая система лабиринтов
-
17.11.2021, 17:19 #1
- Регистрация
- 01.09.2016
- Сообщений
- 24
Новая система лабиринтов
В связи с неприязнью соотношения сил игрока и банд в подвале, предлагаю провести следующие изменения:
1) Общие подвалы лишить сундуков, сделать их на единой карте, боты пусть остаются такими, какие они есть, но увеличивать статы ботов, чей рейтинг ниже 300 в 3-4 раза для боёв с ботами уровнем 11го и выше
2) Позволить игрокам лазать по подвалу в группах и вмешиваться в бои на стороне других игроков
3) Позволить игрокам ЛЮБОГО уровня вмешиваться в бои игроков ЛЮБОГО уровня
4) Опыт в подвале начисляется игрокам и с 15го и выше уровней
5) Уровень ботов в подвале равен уровню ведущего банду игроков
5) В локациях создать рандомные точки, наступая на которые, вы попадаете в склеп
6) Склеп это мини версия подвала, выход из которого всегда расположен там, где появляется игрок
7) Склеп не является лабиринтом, а построен в виде небольшой комнаты с проходами к той или иной могиле героя, каждый проход будет охраняться мобами. Один проход охраняется слабыми мобами, один или два средники, под стать уровня вошедшего в склеп игрока, один или два - сильными
8) Возле каждой из могил можно найти сундуки подземелья, которые так же дают рандомную вещь, что можно найти в подвале: артефакт, свиток, гипс, пилум, рецепт
9) У могил, которые охранялись сильными ботами будет лежать больше сундуков, чем у могил со слабой охраной
10) В склепы можно призывать элитный найм, но стоимость его найма будет существенно выше по номиналу
11) Увеличить стоимость артефактов в дн
12) Добавить в сундуки рандомное число ресурсов, необходимое для сборки артефактов
13) Когда игрок выходит из склепа, то перемещается туда, где стоял на общей карте, а вход в склеп переносится в случайное место
14) В случае призыва элитного наёмника в склепе опыт за бой начисляется ТОЛЬКО наёмнику, но за ВСЕХ ботов, которых бил наёмник или игрок
15) Если наёмников было двое, то опыт делится пополам