Результаты опроса: Свитки нападения. Что делать с ними?

Голосовавшие
71. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Вернуть в гос за дн

    21 29.58%
  • Снизить цену в госе за тл. тартар 2тл и рабка 1тл

    3 4.23%
  • сделать профу для деланья свитков (но не как с зельками что один свиток делается день)

    22 30.99%
  • оставить все как есть

    25 35.21%
Показано с 1 по 10 из 32

Древовидный режим

  1. #21
    Митрандир
    Гость
    Против всех вариантов... Я бы предложил сделать профессию свиткодела, но с условием, что свитки будут делаться долго. Я вижу это так. Создать в Риме и Алезии в мастерской алхимика дополнительную функцию, создать чернила. Для каждого типа свитков требуются определённые чернила. Чернила, как и зельки будут делаться по рецептам, что разбросаны по провам Рима, Алезии, Тарика, Лема и ближним провинциям Равы. Темп изготовления чернил пропорционально их уровню(1 уровень 1-2 часа, 2 уровень 2-3, 3 увроень 3-4) и да, приготовляющий должен быть онлайн и в мастерской. Коий распределяется в соответствии с уровнем свитков, что получатся из этих чернил. Вот примерный рецепт одного вида чернил:
    1 левал:
    Порошок камня из шахты (20-50)
    Сухая трава.
    Остальные практически идентичны. Разве что можно добавить что на самые востребованные свитки (воскрес, закрывашки, тартар, рабка, отравление, непробив, сбегалка) сделать рецепт немного сложнее, то есть вместо опрошка огранки можно сделать: железные опилки, золотой порошок и осколки камней (из строительных камней)
    Для самих свитков требуется так же пергамент из лесопилки (более 1 уровня) и чернила. Дабы не создавать дисбаланса по количеству свитков увеличить количество времени по их создание, пропорционально приготовлению зелий. Профу отдать принципам, дабы получилась выгода от этого пути. Разом это должно решить несколько проблем. Увеличится количество свитков в игре раз, два получается взаимосвязь профессий, новая, три на ауке появится возможность продавать эти самые чернила и пергамент, трава подорожает ибо спрос будет выше, что поднимет провы и соответственно появятся бои в провах. Как-то так.
    Последний раз редактировалось Митрандир; 23.09.2012 в 22:23.

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения