Показано с 1 по 10 из 16

Древовидный режим

  1. #12
    Ломом_по_спине
    Гость
    Начну с лошадей ) во первых надо было при введение лошадей сделать строго оружие кавалеристов и оружие пешеходов .

    Скажем у кавалерии не может быть пик бьющих на 3 клетки( ЧЁ за Сергей Губка на лошади за такой :-) ) и не может одевать 2 щита. Ну что было то прошло.

    Теперь к идее автора .

    Для начала ввести оружие пехотинцев.

    Пешеход за отсутствие лошади получает возможность таскать бонусное оружие :

    Дальнобойный лук 2-7 дистанция (возможно зажигательное к физическому урону прессуется урон огнем 10-20 по аналогии с укусами собак)

    Длинное копье 1-4 дистанция .

    Теперь обедняем (неважно колесница эта или слон ) водитель слона (не имеет возможности использовать обычную магию) занимается передвижением 2 член экипажа занимается атакующими действиями (имеет право носить оружие пехотинца и не имеет возможности сидеть на лошади).

    При атаке такого тандема урон поглощает сперва водитель и 50% от снятого с водителя хп снимается и у пассажира .

    Это как пример понятно что фул танк в качестве водителя и фул стрелок в качестве пассажира жуткая сила и если и вводить колесницы или слонов то нужны какие то ограничения по применению скажем 10 -15 раундов и слон помер .

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения