Результаты опроса: виллы

Голосовавшие
52. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • везувий пусть все рушит )

    5 9.62%
  • убрать имунки в виллах

    6 11.54%
  • чето другое я сказал !

    41 78.85%
+ Ответить в теме
Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 63
  1. #31
    Местный
    Регистрация
    07.11.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,353
    Я не рассматриваю вариант с заменой кельи на что-то другое, это глупость. НЕЛЬЗЯ МЕНЯТЬ ПРАВИЛА ИГРЫ ПО ХОДУ ИГРЫ. Раз сделали, надо плясать от того что есть, корректируя другие моменты и выискивая новые пути развития для интереса масс в проекте.

    Тут придумать можно много, но проблема основная в том, что люди не совсем верно воспринимают РомВар и Онлайн игра. Вы воспринимаете Рим как онлайн игру, при этом имеете кнопочку "засейвиться", грубо говоря. По мне - выдайте всем онлайны, что бы они были у всех програмно и перс в офф уйти не мог, оставьте в продаже только онлайн с защитой, понизив его стоимость до 600 тл. А что бы не было обвинений, я вообще без клана, и виллы у меня ещё ой как не скоро появятся. Это как первый этап. Потом уже можно будет думать как вытаскивать висящих персов из келий. Это и обрубание чата и выключение работ и много-много чего разного, смотря на сколько бурная фантазия. Я к тому, что нужно (да и можно в принципе без проблем) придумать систему, удовлетворяющую большую часть, в которой келья будет рассматриваться исключительно как "пошёл на работу", "ушёл спать" и т.д. Ангел совершенно прав в одном, игровые бонусы должны получать люди, создающие процесс, а не висящие в безопасности флудильщики и фермеры. Как я например, только кельи не хватает. Отсюда простой вывод - келья это своего рода "засейвился", вошёл - получение бонусов приостановлено. Хочешь "спать" и получать бонусы - докупай защиту.

    Далее логично было бы снова завести непробивы. Так или иначе на них будет уходить много денег. Одно НО: завезённые непробивы будут по той же цене в 100к, но на 1 час (при этом продлеваются при накладывании, но не больше чем на 3-5 часов). В провах останутся стандартные, что по 3 часа.

    Потом:
    а) Непробивы не работают в городах другой расы
    б) Кельи в виллах не работают у городов другой расы
    Давайте по порядку:
    а) несерьёзно приезжать во вражеский город и расхаживать как у себя дома и имея возможность нападать на всех и вся, закрывая бои и прочее.
    б) это даст смысл разрушать виллы. Я чисто физически не смогу снести все виллы. Если не ошибаюсь в подсчётах, то 3 виллы снесу, а в моент атаки на 4, первая будет уже готова (не берём в расчёт починку за тл). Мы имеем 2 виллы у себя + нейтральный город. Как раз при сносе третьей виллы сопернику будет негде прятаться и можно начинать пинать врага пару дней) Ну и враг расы не сможет сидеть в келье выискивая жертву. Это, по мне, тоже плюс. Ты во вражеском городе, значит комфорта испытывать не должен.

    В пункте а) и б) есть один момент неучтённый - если идёт атака на виллу. Откровенно говоря не знаю как тут быть, надо думать, но можо сделать опять же програмно, что за 30 минут до атаки на тебя нельзя напасть В ГОРОДЕ ГДЕ БУДЕТ АТАКА, но и ты не сможешь напасть. Для тактического момента могу лишь предложить тут систему турниров, когда в заявку будут вписываться не кланы, а ники игроков. Ну что бы другие могли увечками и травмами выбивать соперников.

    Устал печатать, может потом допишу...
    Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!

  2. #32
    ой да че вы темы то плодите. не надо ничего делать. Просто вернуть как было и планировалось изначально.
    1. Никаких телепортов в виллы во вражеские города. (Рава нейтральный)
    2. Никаке имунки во вражеских городах не работают вообще (келья в вилле работает)
    Это же так было и отлично работало и все были довольны. Кто то кинул дурную идею, ее поддержали и вот результат...Херня в игре и 100500 тем об одном и том же...

  3. #33
    Местный
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    157
    чет тут уже ум за разум зашел...
    сам же пишеш - менять правило - не по понятиям.. и следом -"а давайте отрежем сусанину ногу!.."
    дануна.. я и сам фермер из фермеров - воевать ето редко в основном флудить в чате и че? мне чтоб тупо пофлудить терь еще непробивами обклеитца?.. дануна
    тут за сутки если раз повоюеш или еще как потратишся и так концы с концами не слепиш..
    получаетца так еще один способ отжать у населения побольше дн . угу.. купите на неотложные нужды за тл. вот делать больше нехрен

  4. #34
    Смысл сводился к тому, что бы вытащить персов с виллы.
    1.-Везувий ни чего в игре не изменит, ресов у всех хватит ее восстановить,да и переехать в другую виллу не проблема.
    2.-Имунки убрать. Так игра видоизменилась, если раньше мог напасть только воюющий клан- соперник, то сейчас в обычной имуне и мин 15 редко когда можно спокойно простоять. нападают все кому не лень. Да и келью с этой целью строили, что б была защита.

    ПРЕДЛОЖЕНИЕ. Раз нет возможности виллы от городов убрать, то действительно можно сократить добычу ресурсов. Сидишь в вилле 20% добычи( как пример) и защита есть, и чат, вышел из кельи и сразу 100%. Вот сам и решай в тепле сидеть и не рисковать, или ....

  5. #35
    Пользователь
    Регистрация
    11.01.2013
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    45
    Уважаемые граждане флудильщики и фермеры скажу вам вот что, не играете сами не мешайте играть другим людям.
    Антоний про телепорты поддержу, а вот про иммуны во вражеских городах бред...тема расовой войны с онлайном в 20 персонажей умерла.......тема галлии твоя, отлично, ты молодец. всё супер... но тема говно.
    Лично я хочу играть в Римские Войны а не в вашу гнилую,тухлую ферму.
    Пока они боятся нас пусть ненавидят сколько хотят ©Калигула

  6. #36
    Местный
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    157
    нее)) так дело не пойдет.. игру нужно разнообразить , а не корячить..
    много ресов? - доп к планке опыта.. ну допустим какими либо хм.. фортами.. загородными домами. топ кланы давно в планку уперлись чепчиками. нам канеш до етого далеко.
    недоделанные профы того же лесоруба, корабела - вообще дохлый номер.. - доделайте уже то что должно быть, а не лепите до жилетки рукава типо ето новый фасон и так дико модно

  7. #37
    а склизкий в какой то мере прав ну не хочу я допустим грабить, и качаться, и свитки собирать или арты, а что ещё делать больше не чего, надо боольше всяких разновидностей в игре и люди потянуться играться будут и появиться кого бить.
    и началось...

  8. #38
    Местный
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Legion of the Phoenix
    Сообщений
    412
    1) везувий, почему лег с виллами должен иметь дополнительные затраты на какой то ваш рандом? теме с поломками минус. даже не минус, а бред это необдуманый.
    2) убрать имунки в виллах, плюс
    а) зачем эта комната была введена вообще?
    б) чем данная комната отличается от других комнат? она что, бункер что там не напасть?

    предлагаю палату легионеров сделать общей базой данных, что я под этим подразумеваю?
    а) напали на соклана, в палате идут логи, кто напал и чем напал.
    б) напал соклан идет лог на кого он напал и чем.
    в) чтото отобрал он или у него, все идет в данную комнату.
    Думаю идею поняли, данная комната системки соклан, не надо тока туда огранки сувать и поломки, чисто нападения и потери..По типу важных сообщений в сенате

    Думаю комната будет опупенной в плане контроля за сокланами, а имунку убрать с вилл
    [url=http://forum.romewar.ru/showthread.php?t=965]Все мои статьи вы можете прочитать здесь[/url]




    А я предлагаю поймать петуха, отрубить ему голову и еб*ть его мозги до посинения...

  9. #39
    [QUOTE=~Demon~;22861][b]Я не рассматриваю вариант с заменой кельи на что-то другое, это глупость. НЕЛЬЗЯ МЕНЯТЬ ПРАВИЛА ИГРЫ ПО ХОДУ ИГРЫ. Раз сделали, надо плясать от того что есть, корректируя другие моменты и выискивая новые пути развития для интереса масс в проект

    вообше не логично вести экономику в раждебном городе и прилетать там телепортом когда захочется, если хочеш город завоевать надо идти туда пешком по провам, как подобает эпохе нашей иргры*1*

  10. #40
    Местный
    Регистрация
    07.11.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,353
    Склизкий, я поясню. Что бы началась хоть какая-то "движуха", надо что-то делать и это при любом раскладе что-то менять из ныне действующего. Ну нереально что-то придумать новое, что бы не тронуть старое. Н-е-р-е-а-л-ь-н-о! От простенькой идеи - дайте свитки в гос (ну что это в конце концов изменит? Да ничего, как сидели в палатах, так и будут), до безумных. Убирать Келью - это серьёзно менять правила игры, потому что это одна из опций, которая привлекла в строительстве вилл, наряду с планкой и телепортом. Остальное в виллах - фуфел ненужный. Даже Лечебница в плане цены и качества не факт, что вещь нужная. Да и в принципе я против этих лечебниц. Не сбежал, проиграл - отдыхай. Поэтому и предложен вариант что-то поменять в самом игровом процессе, не трогая те вещи, за которые заплачены деньги. Не важно талантами или временем, ресурсами и дн.

    Не, мне как человеку от кельи не зависящему, по большому счёту фиолетово, уберут их или нет. Уберут - превосходно, не уберут - ну тоже плакать не буду. Но тут взвоют почти все. И от резкого перехода, и от закупленных онлайнов и те, кто просто привык бросать перса в кельях (читай не выключать комп). А что бы не делать этот резкий переход - нужны шаги, благодаря которым люди начнут из келье выходить и создавать игровой процесс. Эти шаги и предлагались. Предлагай свой вариант. Пока, как я понимаю, ты за ничего не делать. А это реально скучно. Ферма со здачей ресов в гос + чат. Это не онлайн игра.

    А на счёт нападают каждые 15 минут... ну не знаю... нападают, конечно, но не так уж и часто. Раз на раз не приходится)
    Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения