Результаты опроса: Что стоит в игре ввести\изменить

Голосовавшие
25. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Свиток грабёж.

    11 44.00%
  • Свиток тартар.

    8 32.00%
  • Новые свитки

    14 56.00%
  • Вывод реала из игры.

    13 52.00%
  • Реферальная система.

    11 44.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 10 из 28

Древовидный режим

  1. #1
    Местный
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    диванчик
    Сообщений
    205

    Свитки новые и старые и немного изменений.

    после общения в чате были озвучены несколько идей, которые может стоят внимания.
    1. свиток грабёж.
    предложение: напасть можно на любого игрока с динариями или без них, но вмешаться в бой за любую из сторон (самому или наёмником) - только при наличии 50% от суммы, которую имеет на руках тот, на кого напали.
    2. свиток тартар.
    предложение:
    - срок смерти уменьшить до 12 часов.
    - лечение будет аналогично в лечебнице в 6 раз быстрее - за 2 часа.
    - свитки выложить на гос

    3, новые свитки.
    1. свиток "молитва богам" - или "перелом"
    суть свитка:
    - проигравшая сторона отправляется в храм (именно персонаж будет в храме) - и молится богу
    - срок молитвы - рандомно от 1 до 4 часов
    - у молящегося закрыт доступ в рюкзак
    - после окончания молитвы персонаж отправляется туда, где был в провы или город) или на цп столицы своей расы
    - можно продумать вариант молитвы быстрее, но не более, чем на 50% срока (например пожертвовав скальпы)
    - свитки только в провинциях и продавать только на аукционе

    аналог такого свитка - "перелом".
    - проигравшая сторона отправляется в баню
    - срок лечения - в зависимости от количесва поломаных конечностей.
    * 1 час - поломана одна рука
    * 2 часа - поломана две руки
    * 3 часа - поломана одна нога
    * 4 часа - поломана две ноги
    - у лечащегося закрыт доступ в рюкзак
    - после окончания лечения персонаж отправляется туда, где был в провы или город) или на цп столицы своей расы
    - можно продумать вариант лечения быстрее, но не более, чем на 50% срока (например пожертвовав скальпы)
    - свитки только в провинциях и продавать только на аукционе

    4. вывод реала из игры.
    предложение не новшество и заключается в разработке (это только могут продумать администрация) вывода реала из игры. это привлечет игроков крафтеров и дать им возможность выводить % реала от оборота например с торговли через аукцион. я понимаю, что это будет нравится игрокам - это ж типа халява, но это и вариант рекламы игры, с выводом реала - тем более будет интересно, если игра рекламируется в соцсетях.

    5. реферальная система.
    продолжая тему рекламы игры - думаю стоит реанимировать (изменить) суть реферальной системы.
    - игра через соцсети - нет кнопки пригласить играть друзей.
    - бонусы реферально системы уже не актуальны - переделать.
    - игрок, вошедщий по реферальной системе - может по желанию сразу стать 5 лвл, попадает на цп столицы.
    * я опять же замечаю, что не решился вопрос играющих новичков. они останавливаются на обучающем бою. может стоит им показать больше? дать возможность поехать на острова для мелких и там больше узнать игру?
    и в дополнение - на главной страницы игры сделать раздел топ-игроков, кликабельные для входа в игру по их реферальной ссылке.
    примерно так: зарегистрируйся в игре по ссылке топ-скальпов - и там 3 ника. каждый день менять топ-список, что даст возможность ротации ников и будет еще больший интерес попасть в топ.

    P.s. забыла сделать выбор - против всего. если есть мнение против - отпишитесь в комментариях.
    Последний раз редактировалось Spiciona; 05.09.2014 в 14:24. Причина: ПыСы
    Я не последняя сволочь, за мной ещё двое занимали.
    Умение слушать это уже большой плюс, а умение делать вид, что слушаешь, при это думать о своём и в нужный момент вставить нужное слово, вот это виртуозность.

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения