Результаты опроса: Что стоит в игре ввести\изменить
- Голосовавшие
- 25. Вы ещё не голосовали в этом опросе
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 10 из 28
Древовидный режим
-
05.09.2014, 13:31 #1
Свитки новые и старые и немного изменений.
после общения в чате были озвучены несколько идей, которые может стоят внимания.
1. свиток грабёж.
предложение: напасть можно на любого игрока с динариями или без них, но вмешаться в бой за любую из сторон (самому или наёмником) - только при наличии 50% от суммы, которую имеет на руках тот, на кого напали.
2. свиток тартар.
предложение:
- срок смерти уменьшить до 12 часов.
- лечение будет аналогично в лечебнице в 6 раз быстрее - за 2 часа.
- свитки выложить на гос
3, новые свитки.
1. свиток "молитва богам" - или "перелом"
суть свитка:
- проигравшая сторона отправляется в храм (именно персонаж будет в храме) - и молится богу
- срок молитвы - рандомно от 1 до 4 часов
- у молящегося закрыт доступ в рюкзак
- после окончания молитвы персонаж отправляется туда, где был в провы или город) или на цп столицы своей расы
- можно продумать вариант молитвы быстрее, но не более, чем на 50% срока (например пожертвовав скальпы)
- свитки только в провинциях и продавать только на аукционе
аналог такого свитка - "перелом".
- проигравшая сторона отправляется в баню
- срок лечения - в зависимости от количесва поломаных конечностей.
* 1 час - поломана одна рука
* 2 часа - поломана две руки
* 3 часа - поломана одна нога
* 4 часа - поломана две ноги
- у лечащегося закрыт доступ в рюкзак
- после окончания лечения персонаж отправляется туда, где был в провы или город) или на цп столицы своей расы
- можно продумать вариант лечения быстрее, но не более, чем на 50% срока (например пожертвовав скальпы)
- свитки только в провинциях и продавать только на аукционе
4. вывод реала из игры.
предложение не новшество и заключается в разработке (это только могут продумать администрация) вывода реала из игры. это привлечет игроков крафтеров и дать им возможность выводить % реала от оборота например с торговли через аукцион. я понимаю, что это будет нравится игрокам - это ж типа халява, но это и вариант рекламы игры, с выводом реала - тем более будет интересно, если игра рекламируется в соцсетях.
5. реферальная система.
продолжая тему рекламы игры - думаю стоит реанимировать (изменить) суть реферальной системы.
- игра через соцсети - нет кнопки пригласить играть друзей.
- бонусы реферально системы уже не актуальны - переделать.
- игрок, вошедщий по реферальной системе - может по желанию сразу стать 5 лвл, попадает на цп столицы.
* я опять же замечаю, что не решился вопрос играющих новичков. они останавливаются на обучающем бою. может стоит им показать больше? дать возможность поехать на острова для мелких и там больше узнать игру?
и в дополнение - на главной страницы игры сделать раздел топ-игроков, кликабельные для входа в игру по их реферальной ссылке.
примерно так: зарегистрируйся в игре по ссылке топ-скальпов - и там 3 ника. каждый день менять топ-список, что даст возможность ротации ников и будет еще больший интерес попасть в топ.
P.s. забыла сделать выбор - против всего. если есть мнение против - отпишитесь в комментариях.Последний раз редактировалось Spiciona; 05.09.2014 в 14:24. Причина: ПыСы
Я не последняя сволочь, за мной ещё двое занимали.
Умение слушать это уже большой плюс, а умение делать вид, что слушаешь, при это думать о своём и в нужный момент вставить нужное слово, вот это виртуозность.