+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4
Показано с 31 по 37 из 37
  1. #31
    Цитата Сообщение от D_E_N Посмотреть сообщение
    Оливия:
    5. я тебе приведу пример: у нас у танка антиловки выходит больше, чем у лучника-антиловкача. ты считаешь это нормой? моё мнение - это бред. Из тех же танков последний хороший комплект (не беря в расчет кольца и пояс) на 17 уровне. Дальше если ты берёшь шмот танка - ты, можно сказать, суецидник. Потому что антиловки даже на хренового ловкача не хватит, мастой тебя многие бить будут, защитой тоже, и ты абсолютно не защищён от яры.
    Посмотри на римский шмот танка 20го уровня. Там антиловки вообще нет...

  2. #32
    Мнения круглого и барсика даже не читайте. Они не шарят в игре ничего *5*

  3. #33
    Супер-модератор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    179
    1. Принято в разработку.
    2. Будет, когда реализуем Корабела. Но скажу честно, на ближайшей повестке не стоит.
    3. Пока менять не будем.
    4. Поменять довольно сложно. Ибо считается, что бой начал ведущий каравана, а все кто был с ним туда уже вмешались. Менять всю эту работающую структуру из-за такой причины нецелесообразно.
    5. От Римлян я слышу противоположное. Если кто-то сделает подробное и развернутое сравнение вещей одного уровня у разных рас – мы его проанализируем.
    6. Правильно тут сказали. Это “фишка” Карфагена, чтобы путешествие для сбыта вещей не проходило слишком легко (в море довольно сложно кого-то поймать).
    7. Перебивы апаться и перебиваться не будут, это не арты и не иммянки. Когда игрок их берет, он знает разницу и знает на что идет.
    8. Принято в разработку.

  4. #34
    Цитата Сообщение от Support2 Посмотреть сообщение
    6. Правильно тут сказали. Это “фишка” Карфагена, чтобы путешествие для сбыта вещей не проходило слишком легко (в море довольно сложно кого-то поймать).
    .
    Дык в чём же сложность? Сами себе же перечите .втихаря приплыл, непробив напялил и сиди себе сколько хочешь. А в лесу непробив не спасает, подбежал к игроку сразу и ограбил и отразбоил. А на карфе получается безопаснее чем в городе. У многих с собой только абилки. Если поменять то выйдет, что и жертве и нападающем становится сложнее. Жертве надо добраться до безопасного пункта (город) который один на острове, а нападающему надо найти(99,9% за тл) и догнать жертву.

  5. #35
    Местный
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    316
    Ну вы по поводу 8 пнукта не забывайте о тех кто уже набрал кучу уровней,а то обидно будет,если нас более крупных игроков без плюшек оставят))

  6. #36
    Местный
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    197
    шмяк не говори ерунды ) тогда не будет смысла качаться на карфагене вообще)) туда допустим едут тарятся кучей маны и ты за 3 тл или сколько там на поиск идёт половину маны заберёшь))) не вариант )

  7. #37
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Краснодарский Край
    Сообщений
    75

    Теме (+)

    1). Уже, разве что соглашусь со Спиционой по поводу сокращения времени варки в зависимости от уровня, хоть и не на много, но плюс от лвла)
    2). Двухместные лодки ждём с появлением корабела, но повозки-то на Сицилии можно сделать...
    3). Верните возможность называть повозки, это фанавый момент, который всем нравится, по поводу минуса этого момента, создайте статью закона и всё, нет проблем.
    4). Согласен, в бою участвуете с напарником, а бой не засчитывается, ну не правильно это)
    5). В Гальском шмоте полно ненужных статов и по сравнению 1на1 с римским выходит фигня...
    6). Карфу не трогайте, это фишка этого острова и единственный вариант для кача средним уровням, иначе просто там хай лвлы займут позиции и на этом вся игра многих игроков с персонажами средних уровней закончится. Все пункты хороши, но этот Ден, совершенно не в тему.
    7). Согласен, нет смысла перебивы брать, без возможности продажи или переразбива\повышения лвла.
    8). Вообще прекрасный пункт, учитывая что во всех играх есть вознагрождения за лвлы, рад что ввели, но на мой взгляд стоит немного поменять систему... Например: 12й от 13го ничем не отличается, хоть немного, но нужно же повышать, те же 500к добавить уже лучше, 16й и 17й это вообще что? Почему 17й хуже? Ведь должно быть наоборот...18й и 19й тоже самое.

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения