Показано с 1 по 10 из 32

Древовидный режим

  1. #20
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    30
    Вот это очень животрепещущая тема... Считаю, ограничение нужно. +-3 звучит разумно, хоть какой-то шанс оставляет атакуемому, может, даже +-4. Хотя бы на нападения пивом.
    Я могу что сказать - в игру приходит не так много игроков, хотелось бы (и выгодно для проекта, как мне кажется), чтобы они задерживались. А теперь рассмотрим ситуацию: человек пришел в игру, ему все нравится, он качается... и тут на него нападают пивом с антизащитой. Проиграв бой, он выпадает из игры на сутки. Что он сделает (помним, мы говорим о новичке 10-12 уровня)? Верно, он пойдет в другую игру. Потом вернется, когда спадет пиво, ии... Попадет в него снова! Здравствуй, вторая игра. После 5-10-го нападения он в ней и останется. Чтобы подобные нападения не отбили желание играть (да и то, не факт), игрок должен сперва развиться, привязаться к игре. Я считаю, либо надо вводить ограничения нанападения, либо убирать антизащиту (что вряд ли сделают). Не надо прикрываться словами "ходите в непробивах" - ими не напасешься, да и откуда они у начинающих игроков?

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения