+ Ответить в теме
Страница 6 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6
Показано с 51 по 59 из 59
  1. #51
    не нужно старое, просто доработать до более удобной новую графу
    и началось...

  2. #52
    Местный
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    183
    чтоб бои небыли долгими надо сократить время раунда до 1 минуты..и на 3-4 пропуске игроком хода выкидывать его из боя

  3. #53
    Пользователь
    Регистрация
    15.12.2012
    Адрес
    дома
    Сообщений
    25
    насчет туманов войны незнаю лучше это или хуже ,неиграл с этим я позже регался,но вот в настоящее время новые бои нечно несуразное, это как начать в тетрис играть,думаю новую графу нужно убрать до полной доработки а потом уже вводить,ведь вы не пьете кофе по отдельности-сразу сахар потом сливки ,затем кипяток и остальное

  4. #54
    Пользователь
    Регистрация
    15.12.2012
    Адрес
    дома
    Сообщений
    25
    эти нововедения еще только задумка о них волноваться не стоит,я думаю нужно что то делать с уже существующим ноухау и делать это немедленно ибо именно сейчас невозможно играть вне города

  5. #55
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    43
    Долго не выходил в бои чтобы глянуть новую графику, сегодня вышел, посмотрел, мне нравится. Есть пару моментов которые желательно исправить, ниже напишу, то что мне понравилось, это то что размеры карты и масштаб можно менять, ты сам можешь выставить как тебе удобно всё.
    А по поводу того что изменить:
    1. Подсветка под игроками(красный и синий). Было бы не плохо ее чуть чуть сделать ярче, мне было сложно отличать.
    2. Подсветка под своим игроком. я заметил что сейчас она и синяя и красная, вперемешку. Было бы не плохо еслибы был один цвет, в зависимости от того в какой ты команде.
    3. Различие между лучниками, мечника и блокерами. Вообще нет это разницы. Все на одно лицо.
    4. Полоса жизни над фигурко. Лучше поставьте не рейтинг, а кол-во жизни. Пол часа искал разбойника нужного.

  6. #56
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    32
    Цитата Сообщение от Бренн Посмотреть сообщение
    Бои норм помойму. Косяков не замечено.
    Только тему надо было назвать Очередное нытье. А то коструктива ж тут не будет
    Кто бы говорил!

  7. #57
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    32
    далой новую карту!

  8. #58
    Цитата Сообщение от Toreador Посмотреть сообщение
    оставить возможность выбора обычной графики и 3дэ -- у меня например не факт что 3дэ потянет система
    я за мне 3д вообще не нравиться нечего не понятно

  9. #59
    Пользователь
    Регистрация
    09.10.2016
    Сообщений
    52
    1. Туман войны. С одной стороны хорошо. С другой есть и не очень хорошие вещи. Появятся куча лучников, которые за счет тумана войны будут расстреливать всех, а к ним будет минимум возможности подобраться. По поводу ореола видимости перса и союзников... В начале боя, конечно, можно рассредоточиться на перемещалках по всей карте. Но вот по ходу боя это сделать практически невозможно. Очевидный минус - нафига он тогда нужен, если всё равно карта будет просматриваться? При этом можно этого не делать, а самим постепенно отжимать врагов. Тогда начинается главный косяк с воскресами. Т.е. игрок поднимается почти наверняка среди толпы союзников с минимум шансов, что его повторно сразу же убьют. Минимум мозгов и тактики, юзнул свиток и ждёшь конца раунда.

    Лично я в данном вопросе за то, что бы вставать на том месте, где тебя убили. Пусть сначала отвоюют твою клетку, если нужен конкретный боец, потом либо зачищают территорию для более безопасного воскрешения, либо рискуют.

    Относительно видимости... Играю на масштабе в 50%. Всё видно хорошо. Только различить где свои, где чужие проблематично. Так же как и не понятно кто там с пикой, кто с луком, кто с двумя щитами, а кто стандартно вооружен. Приходится каждого смотреть в отдельности. А это время. Чем больше забита карта, тем более геморройная процедура.

    2. Против уменьшения поясов. Из-за кача. Я так понимаю, что вы не будете вводить ограничение на манку только на турнирные бои и бои свитками.

    3. То что боты не будут тускнеть - хорошо.

    4. Не совсем понимаю смысл в увеличении турнирных карт. "Благодаря" закрытому первому раунду - максимум участников в бою равняется 20. Теперь элита вынуждена сразу входить в заявку, а не ждать, откроют соперники бой или нет. К тому же на сегодня кланов, способных выставить хотя бы 10 бойцов на регулярной основе три с половиной штуки. А с учетом того, как быстро устают рабы, боги и волки - то не вижу объективных причин для увеличения карт.

    5. Отдельное спасибо за карты в подвале. Очень хорошие. Правда цветовая гамма расстраивает. Не понятно сколько соперников, где они, что хотят... Надеюсь карта там станет чуть светлее, а боты так же перестанут тускнеть. Может это хоть немного облегчит проведение боёв.

    А предложения, я так понимаю, не в этот раздел)

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения