Показано с 1 по 10 из 19

Древовидный режим

  1. #1
    Пользователь
    Регистрация
    03.04.2012
    Сообщений
    44

    Несколько идей от MrNugo

    Для развития и интересной игры предлагаю ввести или изменить следующие моменты.

    1. Туман войны.
    Даст боям интересное развитие. Такие понимания как планировка и стратегия поднимутся уже на другой уровень. Бои не будут похожи друг на друга, на тиканье клонов и т.д. Тут же предлагаю увеличить размер карты, но бои надо разделить на 2 (может на больше) вида. Бои против игроков (осады, нападения, турниры) и бои против разбойников (ботов). Во второй части размер карты можно оставить как есть.

    2. Увеличение времени ожидания свитка - Воскрешение в бою.
    Предлагаю увеличить время до 1го часа или ввести ограничения в применении. На пр в одном бою только 2 раза. Что это даст? во первых нынешнее время ожидания (20 мин) это всего-лишь 10 раунда, запросто можно тянуть и поднимать союзника каждые 20 мин, что не очень правильно. Во вторых бои не будут часовыми и долгими, которые часто похожи на игру нервов а не на игру для развлечения. Игроки более задумчиво будут подходить к этому вопросу как - воскрешение союзника в нужное время боя.

    3. Уменьшить время действия свитков: Захват в рабство, Отправить в тартар, Кто пойдет за пивом до 18 часов, что бы их лечение не длился больше времени чем может обеспечить свиток – Защита от нападении. (пиво можно уменьшить до 12 часов, чтобы игрок посланный за пивом вечером, на следуйщее утро уже смог бы играть или наоборот)

    4. Надо сделать так что бы во время передвижения в подземелье, на маленькой карте открывалось (просматривалось) пройденный путь (область).

    5. Надо чтоб в каждый месяц, в подземелье, обновлялось информация про мобов которые скопировали статы у игроков, и старые монстры пропадали как сами игроки бросившую игру или кач в подземелье.

    6. Уменьшить время ожидания боя в пещерах и на посёлках до 5 минут.
    Понимаю что игра устроена так чтобы тянуть время и игрок как можно больше времени находился в игре, но какой смысл в 10-ти минутном ожидании?

    7. Поменять вид боя у клонов на Осторожный по умолчанию.
    (если кому интересно различие вот ссылка https://forum.romewar.ru/showthread.php?t=2106&p=37824&viewfull=1#post37824 )
    Когда игрок кидает клона на поле боя, предполагается что он (игрок) уже анализировал поле и кинул клона к игроку (к боту) которого он хочет убить. Незачем еще и клону делать анализ и вместо того что бы следовать задумки хозяина, перепрыгивать и ударять другого.

    8. Сделать так что бы нападение было невозможно на другую расу в городах Рима и Алезии (и только), если форт не захвачен нападавшими в этом городе. Но при этом в родных городах можно было нападать на противоположную расу. Для этого понадобиться убрать временные рамки для атак на фортов в этих городах или во всех, что бы как то уровнять шансы обоих рас.

    9. Уменьшить картинки вещей в сумке, что бы они легче прокручивались.

    10. Убрать окно с сообщением " У Вас слишком много вещей..." когда открываешь сумку (в бараке можно оставить, или от туда тоже убрать при условии что где то будет статично написано – «если в бараке много вещей отображаются не все») и сервер не придется дополнительно перегружать.

    11. Убрать окно с сообщением "Бой закончился". Так же лишный раз перегружает сервер. После боя и так понятно что бой закончился. Там есть окно с сообщением "Вы получили хххх опыт..." надо оставить только это.

    12. В меню магии Кнопку «Применить» отобразить рядом с названием магии а не в подменю.

    13. Сделать другим цветом активность собственных действии в логе под Карту боя.
    Если это не очень перегрузит сервер боев или технический возможно, будет удобно для игроков, видеть себя в логе другим цветом.

    14. Сделать возможность запомнить комплект одетых вещей и менять комплекты нажатием нужной кнопки вне боя.

    15. Увеличить требуемый уровень для получения лицензии наставника с 12 до 16 ур.

    16. Увеличить максимальный уровень игрока, который может выбрать наставника с 5 до 6 ур.

    17. Создать собственный браузер для Romewar
    Думаю уже давно пара сделать это. все будут играть в удобной среде и в одном браузере. Такой браузер легко можно будет подогнать под нужды игроков, добавить разные кнопки/возможности и т.д.


    *13 Сделать жирным шрифтом только собственные ходы в логе под Карту боя.
    *14 Добавить возможность сгруппировать вещи в Избранное-1, в Избранное-2, в Избранное-3. Следовательно надо добавить возможность (знаки звездочек) присвоить вещи и закинуть в Избранное-1, в 2 и в 3.

    P.S.:
    - Доработать графику боев.
    - Надо придумать способ, что бы новички (1лвл) не бросали игру сразу после регистрации, не попробовав даже одного боя.
    ... И спасибо всем кто дочитал до конца. Что то много материала получилось ))
    Последний раз редактировалось MrNugo; 05.04.2017 в 13:14.

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения