Показано с 1 по 10 из 25

Древовидный режим

  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    10.07.2017
    Сообщений
    78

    Загородный дом

    здравствуйте. я играю не так давно в эту игру и недавно полазив по базе знаний нашел раздел «свадьбы в игре». почитал и понял что задумка хорошая, но почему-то не развита. ведь сейчас при игре мужем и женой в 1 клане\легионе они могут обмениваться через барак клана вещами без налога, так что бонусы на мой взгляд потеряли актуальность.
    предлагаю для замужних пар ввести возможность покупки загородных домов.
    стоимость и место нахождения.
    1.дом на Сицилии – стоимость 1000000дн за учесток земли+ ресурсы на постройку (железная руда 2500, золотая руда 1500, доски 5000, камни 7500)
    2.дом на Карфагене – стоимость участка 500тл + ресурсы на постройку(аналогично дому на Сицилии)
    деньги за участок – вносить в сенате\доме правителя, при этом сделав так что подав заявку на покупку участка появится шкала сданных средств, и платить можно будет по частям дабы муж и жена могли совместно это сделать (например люди не могут\не хотят положить за раз 500тл, так, например, супруг положит 200тл, супруга 300тл).
    дом можно иметь только 1 на каждом острове, причем при покупке второго дома(например, есть на Карфагене, а вы хотите еще и на Сицилии) сделать наценку в 5000000дн на покупку второго земельного участка.
    так как загородный дом – предмет роскоши, то соответственно власти взимают за него налог в размере 100000 и 50000 дн в месяц (плюс 5000дн за каждую пристроенную комнату) соответственно на Карфагене и Сицилии (и там и там - налог суммируется). Дн начисляются на счет клана\легиона победившего в расовом турнире (75% налога вилл соответствующей расы) и на счет клана\легиона победившего в межрасовом турнире(25% налога со всех вилл).
    мест под загородные дома много не надо, достаточно сделать по 1 поселку на каждом острове, входим в них как в подземку и на отдельных мини картах уже ставим эти самые виллы (так что ничего переделывать на карте мира не надо, а аналог этих мини карт уже есть – подземка).
    нападения на виллы.
    на счет нападений на эти виллы можно сделать 2 варианта:
    1. напасть могут разбойники (от 2 до 5 пачек разбоев 14-20 лвла, количество и лвл будет рандомным) один раз в месяц («объединились разбойники для нападения на виллы честных граждан, идет их ватага грабить и убивать! встань на защиту своей виллы!» ну или что-то похожее за сутки до атаки поселка, нападения не идут сразу на все виллы этого поселка а на некоторые, выбираемые так же рандомно и не сообщая на какие, т.е. хозяева дома в этом поселке до самого нападения не знают будет их вилла атакована или атакуют их соседей.) защищать виллу могут только муж и жена + гости (о них будет идти речь дальше).
    2. нападение других игроков. тут предлагаю ограничить нападение только замужними игроками и тоже только парой (ну или 1 из супругов), помощников им звать запретить (хочешь пограбить – попотей сам, а не наемный фул). обороняющиеся тоже представлены семьей-владельцем дома, но им уже могут помочь гости находящиеся у них в доме.
    итог нападения при поражении защитников: вещи из инвентаря как против обычных ботов в провинции + 30% того что есть на складе данного дома (о нем позже).
    итог нападения при победе защитников: рандомно свитки и ресы (предполагаем что ватага по пути к домам собирала сундуки).
    нападения на игроков находящихся в домах запретить(как в келье воинов замка клана).
    комнаты.
    теперь перейдем к комнатам этих вилл:
    1. спальня – аналог борделя отличается тем что время бонуса увеличено на 50% и вероятность бонуса – 100%. но плюсом к этому идет то, что в спальне все травмы (легкая, средняя, тяжелая) и кровь лечатся в 4 раза быстрее при нахождении в комнате сразу и мужа и жены (кто-то скажет что это мелочь сейчас и лечится абилками клана, но кто знает как будет после обнуления, но можно в список добавить и рабку\смерть\пиво при желании). появляется при постройке дома.
    2. склад – аналог барака, доступ есть у обоих супругов, бери-клади что хочешь, но когда кладешь – системно списывается налог в размере 10% стоимости (обмен между мужем и женой через барак, см. Faq), когда берешь – налогов нет. появляется при постройке дома.
    3. гостиная – комната для гостей. муж\жена могут внести ник любого игрока в список приглашенных гостей. любой из этого списка может войти в дом, но доступна ему будет только комната для гостей. гости могут помогать в защите дома. у любого игрока зашедшего в эту комнату в инвентаре учитываются все найденные на карте вещи! появляется при постройке дома.
    4. кухня. на кухне любой из супругов может поесть приготовленную поварами пищу. но так как дом находится на острове где в основном правят разбойники, то добыча еды дело трудное, а значит идет ограничение на 3 приема пищи каждым из супругов в день. прием пищи полностью восстанавливает манну и здоровье игрока.
    5. ресурсная постройка. зависит от вашего пути и соответственно данных ей профессий (шахта, кузница, винодельня и т.д.). данных комнат может быть несколько, но не более 1 на профессию супруга (например, муж - шахтер, жена – винодел, соответственно могут быть построены шахта и винодельня, оба шахтера – шахта одна но выработка камней больше). ресурсы в этих строений идут автоматически на склад дома но уже без налога, что даст возможность мужу пользоваться плодами профессии жены и наоборот без каких либо налогов. количество ресурсов добываемых приравнены к аналогичным постройкам в городах. строить эти комнаты надо за ресурсы (железная руда, золотая руда, доски, камни), количество которых рассчитает администрация.
    6. сокровищница – место хранения семейного капитала и место службы управляющего. разрешить через управляющего продавать шмот со вставленными камнями, ресурсы, свитки, рабы и т.д. по цене Карфагена -5%. все дн от проданных вещей помещаются в сокровищницу и брать их может любой из супругов. управляющий тоже не сидит без дела, поэтому 25 числа каждого месяца он начисляет 1%. класть деньги в сокровищницу нельзя! это может делать только управляющий при продаже ему вещей! вместительность сокровищницы сделать ограниченной и зависящей от лвла супругов(макс лвл одного из супругов, т.е. муж 15, жена 18 лвл – лвл сокровищницы 18), выше вместительности дн храниться, но при переполнении сокровищницы проценты начисляться перестают. строить эти комнаты надо за ресурсы (железная руда, золотая руда, доски, камни), количество которых рассчитает администрация.
    бонусы дома.
    на находящихся в доме нельзя напасть никаким нападением.
    т.к. эти дома будут находиться на островах, куда обычно надо плыть, то ввести абилки телепорта в дом и из него (в данном случае в столицу своего государства – алезия\рим).
    дабы не слишком упрощать жизнь игрокам (на тот же карфаген надо ручками плыть), ввести ограничение на вход\выход из поселка. места на островах дикие, полные разбойников, вот они и осадили эти поселки, требуя за вход или выход в него некую толику дн. а точнее 10000дн для Карфагена(1000 корабль до Сицилии, 1000 аренда лодки и 8000 за сэкономленное время) и 5000дн для сицилии(1000 карабль до Сицилии и 4000 что бы игрокам жизнь медом не казалась). как итог такого ограничения абилок телепортации в дом можно сделать много (в идеале бесконечное количество), а для хозяев домов сделать например 2 прохода в\из поселка в день бесплатными(управляющий договорился).игроки не являющиеся хозяевами домов в этом поселке и не находящиеся в списке гостей ни одного дома в поселок войти не могут!
    ну и + бонус от ресурсных комнат.

    P.s. я предвижу вал критики в адрес моего предложения, да и сам понимаю что моих знаний об этой игре довольно мало. Поэтому прошу вносить корректные предложения как сделать загородные дома актуальными для этой игры. что-то в комнатах поправить, добавить\убрать, сделать квесты на основе вилл. например, на выслеживание особо опасной банды разбоев по силе как алибаба, т.е. убиваешь ботов и с вероятностью 5-10%(при наличии своей виллы на этом острове) «умирающий» разбойник после боя поведает что они разведка этой банды и после выхода из боя на соседней клетке эта самая банда, а значит нападение и бой!. при победе – на твою виллу в течении месяца не нападают разбои ну и, например, х2 опыта на день для всех участвовавших в данном бою. ну и не более 1 такой пачки на семью-владельцев дома в месяц. в общем пишите идеи и предложения.

    P.s.s. все цифры конечно взял от балды, не придирайтесь к ним, хотя если можете предложить конкретные и обоснованные расчеты стоимости как все описанного то думаю админы скажут вам спасибо.. если прочтут этот топ форума и не пошлют меня далеко-далеко с этой идеей))
    Последний раз редактировалось ГенералПанк; 18.07.2017 в 15:20.

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения