Закрытая тема
Страница 13 из 14 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 133
  1. #121
    жесть....до чего же деревянные)) Бренн и Оливия слишком тонко троллят, слишком тонко)

  2. #122
    1.Очень много обсуждалось как сократить время в боях, администрация писала где-то что количество манки будет в поясе меньше.. почему бы не сделать ограничение манны у игроков вообще? например, за лвл интеллект можно поднять максимум на 4 очка..т.е. 10 лвл - 40 очков(200 манны) на персонаже. Добавить в пояс тоже ограниченние - снадобья вставлять можно любые, но общее количество манны в поясе не более чем х3 максимальной для этого лвла игрока, плюс еще можно ввести увеличение интеллекта в имянки (и перебивы) но тоже ограниченно, например не более х2 от инты персонажа на этом лвле. В итоге на 10 лвле максимум маны у игрока - 1200, на 20 соотетственно 2400. Это уже будет ускорять бои.

    2. Все пишут о том что нужны пвп бои, предлагаю решить радикально, например введено ограничение - пока 50 человек не наберут 15 лвл дальше никто не качается(соответственно так же и на 16 и так далее), надо ввести на игроков с 15-2=13 уровня(когда ждем 16 лвлы - с 16-2=14 и так далее) и выше ограничение - статус(всадник, нобилит) не дают прироста к опыту в боях с ботами, т.е. только 10% как у плебса. Единственное что тут надо предусмотреть - это какая-то компенсация, а то опыта на лвлы тут надо очень много, это сотни а то и тысячи победных боев даже с нынешней планкой(а даже при победе планка не всегда берется), так что либо в пвп давать какой-то бонус к опыту и планке(ну или даже проигравшим давать 25% опыта за бои). Это даст и возможность побыстрее качнуться в начале на ботах до боеспособных относительно топов лвла и в итоге возродит пвп, ибо в бою с игроками, что в казарме, что в провах или нападении опыт будет начисляться нормально а то и с бонусом(эх, мечты, мечты..)
    Последний раз редактировалось ГенералПанк; 01.11.2017 в 22:02.

  3. #123
    Видно ты скорее панк чем генерал.
    1)Для тебя я вижу интеллект и мана это одно и тоже.
    2)Про ограничения по качу перечитай 1 страницу темы.
    Последний раз редактировалось Оливия; 02.11.2017 в 08:42.

  4. #124
    Цитата Сообщение от Оливия Посмотреть сообщение
    Видно ты скорее панк чем генерал.
    1)Для тебя я вижу интеллект и мана это одно и тоже.
    2)Про ограничения по качу перечитай 1 страницу темы.
    1. Ты права, тупанул, не инту, а ману ограничить, 20 маны на лвл хватит.
    2. Читал, и в своем предложении опирался на то что там написано. Просто ввел доп ограничение на кач на ботах на лвлах, близких к текущей на тот момент планке по лвлу, ведь все так хотят тут именно пвп.

  5. #125
    Новичок
    Регистрация
    26.10.2017
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5
    Вопрос по теме Перезапуска игры.
    После обнуления с какого уровня будет открыта мастерская для изготовления зелий?
    Ведь быстрый старт убирают. А с 12-го уровня как сейчас крута.
    Последний раз редактировалось 0305; 03.12.2017 в 13:24.

  6. #126
    ну чё там?)) пару часов) максимум сутки )))

  7. #127
    12.12.2017 16.20 по Москве .....тишина полная ))) пошли вторые сутки давно . или проблемы возникли ?

  8. #128
    Да уж, видимо, что то пошло не так как планировалось. Просьба к Администрации - поделитесь информацией, хорошей или не очень. Вопрос - "какой" думаю будет не уместен.

  9. #129
    Как там дела с перезапуском? когда можно приходить?

  10. #130
    ну так как, обнуление обещали в октябре ) то и обнулят нарн так же хd

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения