Показано с 1 по 10 из 27
Тема: Жизнь после обнуления…
Древовидный режим
-
19.09.2017, 23:42 #6
1. Смотрю ратуют за командные действия, а банально Воскрешение на том же месте не ввести. Вот вам и командная тактика. Одни попытаются сдвинуть с места врага, другие эту клетку удержать. А если ещё и пошаманить на тему стояния на стене весь бой, так и вообще замечательно.
2. Против Тумана войны. До нормального лучника в жизни не дойдёшь, если мясной бой (при прочих равных). Пока туда по клетке двигаешь - клонами заставит десять раз. При этом он не ограничен теперь уже в магии. Так же практически невозможно будет у него местечко почистить, так как все твои клоны будут моментально убиваться лучником. А если это очень сильный лучник с кучей статов/оберегов? Александр, Уран, Бренн и т.д. - к ним в угол теперь даже идти не имеет смысла. При этом ему теперь даже заставляться абы кем не надо. Он сможет планомерно клепать клонов рядом с собой. Флаг в руки, барабан на шею к ним подойти через туман войны. А на осаде что делать? Это же пока не подойдёшь - даже рассеять не сможешь. Да там так луками заставятся, что охренеешь. У кого больше они и сильнее (опять же при прочих равных) тот и победил. А если в бой такой фул-лучник удачно войдёт - он может всю толпу перебить без особых проблем. Хотя в нынешних реалиях ему может бонально манки не хватить.
Но черт с ним. Введут и введут. Отсюда вопрос: в бои будешь попадать на открытой стороне своих или рандомно? Если рандомно - то в чем смысл тогда тумана? В рядовой бой, который не кроют, будут по одному запрыгивать и вся территория окажется доступной. А в турнире? Один хрен на быстрых перемещалках. Опять же стратегически важные места будут открыты. В общем очень сырая идея.
3. Не вижу смысла на ограничения по упивам, если честно. Вложил деньги. Если хочет пить - пускай пьёт. Он их купил как-никак. Опять же, сильные кланы от этого не пострадают. А вот если придёт новичок и захочет о себе заявить, да ещё и в молодом и/или слабом по составу и численности клане - он толком ничего не сможет сделать (на регулярной основе). Получается очередное урезание абсолютно не понятное. Но пусть будет, дело хозяйское.
4. Блиц-раунды идея не то что бы свежая, но интересная. Хотя 30 секунд перебор. Всякое бывает, а такая переодичность (5 через 5) слишком жестко. Минута была бы ещё норм. Да и то с периодичностью 10-15 раундов, а потом 5 блиц. В конце концов 5 через 5 - это даже толком не отлучиться. Это же не покурить не выйти, ни в туалет не сходить, даже чайник не поставить, если задрота не включать. Мы же все вроде взрослые здоровые люди, у всех есть свои дела, проблемы. А вы хотите что бы от бой вообще не отвлекались практически. А как же люди с другими часовыми поясами? То что по Москве сервер, у них вечер, то у других может быть день. И кто имеет возможность на работе играться... Ну им блиц как бы тоже не огонь с такой периодичностью.
В общем пока всё грустно. Я ожидал большего для привлечения новых людей и что бы основной упор делался на тех, кто к нам придёт, что бы им было интересно. А сейчас, по факту, старичков сделают в 2-3 раза сильнее (ну кто задротил и имяны при этом не апал) + накинут ТЛ сверху. Молодой клан не создать, долго и дорого. А что бы такой идеи даже не появилось - урезают молодым потенциальным главам-реальщикам упив.
Ничего не изменилось, к сожалению. Как шли к тому, что кланов становится всё меньше, так и идём.
5. Рандомный крафт - интересная вещь. Но опасная для азартных) Но тут ничего не скажу. Надо сперва пощупать, попробовать, потом уже рассуждать надо или нет, выгодно или не очень. Пока в теории красиво.
6. ВОПРОС: тестовый запуск. Для чего там увеличенные планки и опыты + плюшки? То есть можно будет в тестовом режиме качаться и при запуске что накачаешь - то и будет? Или останутся только эти плюшки в благодарность за выявление багов, своего рода?Последний раз редактировалось D_E_N; 19.09.2017 в 23:53.
Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!