Результаты опроса: Какая должна быть приоритетность ходов в бою?

Голосовавшие
42. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Оставить, как есть (общий для всех приоритет)

    8 19.05%
  • Разделить приоритеты (игроки обрабатываются вперёд всех ботов)

    34 80.95%
Закрытая тема
Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 21
  1. #1
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    226

    Вопрос Обсуждаем: приоритетность ходов в бою

    Как вы знаете, с недавних пор в боевой части игры реализован принцип "кто первым ударил- тот первым и рассчитывается".
    Другими словами, кто произвёл свой удар/выстрел раньше по ходу раунда- то действие и рассчитывается раньше. Это относится ко всем типам персонажей одинаково: игрокам, клонам, рабам, богам и т.д.

    Однако, поступило предложение, что данный принцип должен рассчитываться отдельно для игроков и отдельно для всех остальных участников боя.
    Другими словами, "кто первым ударил- тот первым и рассчитывается" сначала просчитывается между игроками, а затем между ботами.
    И действие игрока всегда будут обрабатываться вперед действия любого бота (но не вперёд действия другого игрока, который мог сделать ход раньше).

    Вопрос очень неоднозначный и многие высказывают диаметрально противоположные мнения.
    По этой причине, решено сделать данный опрос.

  2. #2
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    73
    Всем привет. Между ботами и игроками должен быть приоритет, игроки в первую очередь. А что касается игрок-игрок, то тут нужно сделать, кто первый, тот первый.

  3. #3
    кто последний тот Матрица)

  4. #4
    С одной стороны, мне, как игроку, хочется иметь приоритет перед неживыми ботами, но с другой стороны, имея такой приоритет и стоя где-то в удобном месте, при стечении обстоятельств, можно просто по одному отстреливать клона, которого бросают, чтоб тебя наконец снести, и ты, тем самым, будешь растягивать бой ещё на продолжительное время. Можно было бы сделать приоритет игрока относительно ботов таких как боги, волки, рабы, но не относительно других игроков и их клонов! Короче, фиг знает, палка в двух концах. Может и к текущему варианту привыкли бы (что, скорее всего, вполне вероятно), просто надо время поиграть, а то люди раз в месяц в бой заходят и удивляются потом) Всё же для ускорения делали, вроде как)
    Последний раз редактировалось Butthead; 18.02.2019 в 19:50.

  5. #5
    Местный
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    171
    первый всегда Тор ))

  6. #6
    Вот оно что
    Последний раз редактировалось Светнесущий; 18.02.2019 в 22:09.

  7. #7
    Пользователь
    Регистрация
    16.12.2012
    Адрес
    дома
    Сообщений
    33
    давайте потерпим годик-два потом поменяем,почти привык

  8. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    22.10.2017
    Сообщений
    39

    Счастье

    а мне и так хорошо

  9. #9
    Цитата Сообщение от Butthead Посмотреть сообщение
    С одной стороны, мне, как игроку, хочется иметь приоритет перед неживыми ботами, но с другой стороны, имея такой приоритет и стоя где-то в удобном месте, при стечении обстоятельств, можно просто по одному отстреливать клона, которого бросают, чтоб тебя наконец снести, и ты, тем самым, будешь растягивать бой ещё на продолжительное время. Можно было бы сделать приоритет игрока относительно ботов таких как боги, волки, рабы, но не относительно других игроков и их клонов! Короче, фиг знает, палка в двух концах. Может и к текущему варианту привыкли бы (что, скорее всего, вполне вероятно), просто надо время поиграть, а то люди раз в месяц в бой заходят и удивляются потом) Всё же для ускорения делали, вроде как)
    Бат, ты еще живой?)

  10. #10
    Цитата Сообщение от ~ТОР~ Посмотреть сообщение
    первый всегда Тор ))
    +++Все равно нуб)

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения