+ Ответить в теме
Показано с 1 по 1 из 1

Тема: Короче..

  1. #1
    ЁкараныйБа-Бай
    Гость

    Короче..

    По факту, в игре скучно!
    Ловить тут мелким уровням и без имян - нечего!
    Легионы просто бесполезны и для отсидки в палатах легионеров.

    Я за то что бы объединить расы, качаться в казарме в боях с реальными игроками, если их мало можно забивать остальное кол-во участников боя ботами.

    Искать ресы/сундуки с плюшками в лесу. Так же качаться в лесу на разбойниках.

    Мне кажется надо расшевелить всех играющих от мала до велика.
    Убрать ОГРОМНОЕ количество халявных плюшек. У магистров порезать бонусы или сделать их меньше, у статуса убрать лечилки .
    У клановых абилках тоже убрать волков, богов, лечилки, рабства, увечки.

    Убрать легкий заработок ДН, ТЛ, ресов.
    Убрать нафиг столько нулей из денежной системы. Вообще бесят эти миллионы/миллиарды.
    Убрать заработок с продажи огранки и старых шмоток.
    Сделать заработок только через профессии, пройденные задание/квесты, или реал, продажи/перепродажи ресурсов/вещей.

    Актуализировать профессии.
    Сделать приобретение лицензий не всеми подряд а например по 3 лицензии на каждый путь. Стоимость лицензии поднять.

    Сделать например задание для легионов в подвале. Собирается клан, например собралось 10чел (их можно разделить на 2 группы по 5 чел) или 20 чел собралось (их можно разделить на 4 группы по 5чел или на 2 группы по 10 чел) идут в подземку, глава или замы распределяю сколько будет групп и сколько будет в них человек. В эти группы на своё усмотрение заходят игроки которые хотят участвовать. В 12ч например, начинается само задание, все кто в заявке попадают на определенную карту-лабиринт с тем количеством путей сколько в группе игроков, каждый игрок берет и идет по своему пути, по дороге могут быть какие-нибудь плюшки, или зелья/разовый шмот, там же они встречаются с врагами (сделать их жирненькими и не особо сильными, с хорошим рандомом например) бьют их, после проходят так до босса и пытаются его убить (всем вместе или по очереди). Сделать выбор сложности для каждой группы, от сложности будут меняться мобы и босы, и соответственно плюшки. По завершению задания, например через час или два, участвовавшие получают одинаковые награды, они зависят на сколько % было завершено задание в каждой группе. Награды это: ДН, это свитки, это опыт, и например переразбив гос шмота (или часть свитка переразбива гос шмотки, что бы можно было собрать целый свиток например через 2-3 месяца), зелья.
    Сделать срок проведения таких заданий например по выходным 2-3 дня в неделю или больше. Участвовавший в таком задание не может от туда никак выйти до его окончания.

    Сделать добычу ресурсов не таким легким, убрать покупной онлайн.
    Добыча или своими усилиями или покупать раба например белокожего за ДН и чернокожего за ТЛ) один из них будет по сильнее и по живучее. Они будут добывать в шахте/винодельне/ферме ресы например 5 дней, после умирает)

    Что бы не лежала тонна бесполезных ресурсов можно сделать казну в той самой подземке, что бы перед тем как начать задание нужно было скинуть туда определенное кол-во ресурсов и тогда задание станет доступным. Так же сделать маленькую прочность перебитых шмоток и ремонт этих вещей сделать за добытые ресурсы. Вещь не пропадает а просто ломается и слетает с персонажа когда теряет всю прочность.


    Сделать турниры/битвы для кланов например на воде. У кого есть хоть какая-нибудь лодка тот может участвовать или забубенить один огромный корабль на весь клан. Награды за такие бои: Рабы, ДН, опыт, что-то для развития персонажа, ресы и тд.

    Ну короче, как то так!)
    Можете начать засирать)

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения