Закрытая тема
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 61
  1. #11
    Цитата Сообщение от Joker Посмотреть сообщение
    Профы так же остаются привязанными к пути? Я бы это убрал и сделал бы по другому...

    Хоть и не люблю Ваш созданный рандом в некоторых аспектах игры, но всё же, почему вот в этих бандах не сделать рандомный выбив нужного раба, то есть в случае победы над бандой разбоев или кто там у вас бродяги, может рандомно выпасть раб той или иной профы, либо шахтёр либо садовник и так далее...

    Теперь при надзирании, я бы сделал прокачку рабов, к примеру(лучше брать 8 часов чем 6):
    я захожу в игру каждые 8 часов чтоб подстегнуть того или иного раба и он получает +1 к опыту, и так каждые 8 часов, когда будет 10 опыта можно повысить его уровень на 2 и тем самым игрок может только тогда поднять уровень своей профы, так как хотя бы 1 раб есть 2 уровня и так далее...

    Следуя из выше сказанного, можно на "золотую кузню" и "зелье варение, травы, снадобья" ставить рабов только если ты нашёл нужных рабов, таких как кузнец(с пометкой золотой, ну или привязать к ним места из нашей любимой игры), обычный к примеру кузнец не может работать в золотой кузне, а вот германский кузнец, или корсиканский кузнец могут работать в золотой кузне и только там, в обычной они будут работать с эффективностью к примеру 10%.

    Так же "золотые" рабы должны прокачиваться, а уже от прокачки и зависит эфект, 1 уровня за 3 часа работы к примеру собирает арт на 25% и надо опять заходить и жать работать, при этом у таких рабов поднять планку опыта выше(вообще опыт в 10 можно изменить это условные цифры). 1 уровня винодел делает вино только 5л и так далее...

    Как то так, могу по подробней в принципе расписать если будет интересно, кстати рабов можно учить к примеру на карфагине и их туда надо везти, ушлые галлы или римляне будут нападать и отбирать уже даже изученных с уровнем рабов =)

    ps то что просто отобрать у бродяг рабов и засунуть их в шахты это будет так же скучно и бессмысленно зайти раз в игру в 6 или 8 часов ерунда, так же пойти и напасть на банду и забрать рабов поставить их в шахту и забыть на 90 суток, такое себе как по мне...
    Согласен с вышеизложенным.
    Нельзя упрощать экономику. Лучше наоборот- усложнить, чтобы больше движений было в игре, а не тупо сидеть онлайн и всё сырьё само добывается (как сейчас). Плюс нужно повысить ценность Динариев.
    Последний раз редактировалось Хорошо; 27.01.2020 в 16:56.

  2. #12
    Пользователь
    Регистрация
    23.08.2012
    Адрес
    Татарстан. г.Казань
    Сообщений
    63
    Цитата Сообщение от Джо_Барборо Посмотреть сообщение
    Один интересный вопрос для чего это делается? и чем не устраивало старое вернее нынешнее????
    ну и раз уж меняемся по поводу зелье варений золотых и сушение травы, зачем рабов если работаем там лично?
    отвязывать не в коем случае не надо...
    хм загоняем себя в тупик с отменой онлайна? Мол как варит зельки?
    Поддерживаю Борбору

  3. #13
    Пользователь
    Регистрация
    23.08.2012
    Адрес
    Татарстан. г.Казань
    Сообщений
    63
    Цитата Сообщение от Хорошо Посмотреть сообщение
    Согласен с вышеизложенным.
    Нельзя упрощать экономику. Лучше наоборот,- усложнить, чтобы больше движений было в игре, а не тупо сидеть онлайн и всё сырьё само добывается (как сейчас).
    Ну давайте будем теперь ресы только добывать, плюнем на кач и бои, будем рабов искать и ресурсами заниматься, вам фермеров в игре не хватает? вы суть и название игры понимаете, RomeWar Для вас всех перевожу РИМСКИЕ ВОЙНЫ, тут бои должны проводиться а не на ресы время тратить, хотите в ферму играть иди в ВК там уже есть такая, что за бред

  4. #14
    Пользователь
    Регистрация
    23.08.2012
    Адрес
    Татарстан. г.Казань
    Сообщений
    63
    Толь, ферма в ВК есть, зачем тут разводить то же самое, суть игры RomeWar Римские войны, оставь экономику в покое)

  5. #15
    Цитата Сообщение от Апоссум Посмотреть сообщение
    Ну давайте будем теперь ресы только добывать, плюнем на кач и бои, будем рабов искать и ресурсами заниматься, вам фермеров в игре не хватает? вы суть и название игры понимаете, RomeWar Для вас всех перевожу РИМСКИЕ ВОЙНЫ, тут бои должны проводиться а не на ресы время тратить, хотите в ферму играть иди в ВК там уже есть такая, что за бред
    Чем больше сложностей в экономике - тем чаще будут выходить из кельи - больше возможностей для различных нападений. Если рабов нужно будет отбирать у разбойников, то больше людей будет бегать по провам в поисках этих разбойников. А сейчас что мы видим? - в три клика заправил инструментами и мясом все свои шахты/винодельни и выходишь из игры или в келье сидишь, а сырьё добывается (и потом раз в месяц ездишь на карфаген и продаёшь это добро на 15-20кк ДН, вот тебе и обесценивание игровой валюты). Суть должна быть такова: хочешь, чтобы работали все шахты/винодельни - делай для этого что-то, а не сиди в келье и раз в 3 месяца заправляй инструментами и едой, выходя из кельи на 3-4 минуты.

  6. #16
    Пользователь
    Регистрация
    04.12.2011
    Сообщений
    96
    Предлагаю так же еще поднять актуальность мелким свиткам, таким как Лечение травм разных видов. Можно даже новую профу ввести. Убрать абилки клановские,придумать другие призы. Короче нужно все усложнить,а не еще больше упростить,дабы вообще лень было в игру заходить и так все будет сделано)

  7. #17
    Цитата Сообщение от Кодэн Посмотреть сообщение
    Предлагаю так же еще поднять актуальность мелким свиткам, таким как Лечение травм разных видов. Можно даже новую профу ввести. Убрать абилки клановские,придумать другие призы. Короче нужно все усложнить,а не еще больше упростить,дабы вообще лень было в игру заходить и так все будет сделано)
    Здесь тоже согласен. Нужно найти применение этим бесполезным свиткам, либо уменьшить клановые абилки лечения травм раз в 8 (у нас в клане на данный момент 215 лечений в сутки).

  8. #18
    Пользователь
    Регистрация
    23.08.2012
    Адрес
    Татарстан. г.Казань
    Сообщений
    63
    Цитата Сообщение от Джо_Барборо Посмотреть сообщение
    Один интересный вопрос для чего это делается? и чем не устраивало старое вернее нынешнее????
    ну и раз уж меняемся по поводу зелье варений золотых и сушение травы, зачем рабов если работаем там лично?
    отвязывать не в коем случае не надо...
    хм загоняем себя в тупик с отменой онлайна? Мол как варит зельки?
    Поддерживаю Борбору

  9. #19
    Заблокирован
    Регистрация
    17.11.2013
    Сообщений
    21
    На счет захода в игру , чтобы подстегивать рабов. Я хожу с кнопочным телефоном, и в рабочее время я не могу заходить в игру, подстегивать рабов. И что получается? Я в пролете?

  10. #20
    Заблокирован
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    75
    А зачем специальная кнопка кого-то подстегивать? Накопились ресурсы, ты их не снял - больше не добывается. Накопилось выше тайников - на тебя можно напасть и отобрать. И будет у нас война... А еще в клане чтоб ресурсы копились, % от выработки клановой в барак падал, и его можно было грабить, но клановый барак грабить кланом (легионом). А личный барак можно и в одну каску грабануть.
    В общем смысл должен быть такой - ресурсы копятся, ресурсы можно отобрать, ресурсы должны быть для чего-то нужны (это кстати тоже большая тема, т.к. сейчас ресурсы в основном идут на карфаген и потом улетают на вышку, реже на гос. шмот).

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения