Результаты опроса: Что делать в первую очередь?

Голосовавшие
47. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Заточка (крафт) вещей

    20 42.55%
  • Бои гладиаторов/псов

    2 4.26%
  • Достижения в инфо игроков

    1 2.13%
  • Списки/наборы вещей для надевания

    16 34.04%
  • Новые ежедневные задания (квесты)

    6 12.77%
  • Авторизация через яндекс/гугл/майл.ру

    2 4.26%
Показано с 1 по 10 из 17

Древовидный режим

  1. #1
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    477

    Вопрос Планы на реализацию

    Приветствую, уважаемые игроки RomeWar!

    Из-за технических проблем в конце года, пришлось отложить работы над раннее запланированными нововведениями в нашей онлайн игре. Сейчас они (проблемы) практически решены, по логам от всеобщего январского турнира будут внесены еще несколько штрихов/правок и можно будет двигаться дальше.
    В связи с этим, мы хотели бы вынести на голосование игроков 6 пунктов, которые планировалось реализовать раннее. Почему именно эти пункты? Потому что работы над ними уже начинались и в любом случае будут выполнены. Вопрос только - в какой очередности.
    Таким образом, вы голосуете не за то, что будет или не будет сделано - а за то, что должно быть сделано в первую-вторую и т.д. очередь.
    Можно выбрать только 1 вариант, голосование идёт по 01 февраля.

    Краткое описание нововведения.

    1) Заточка (крафт) вещей
    Стандартное деление вещей на госвещи, перебивы, имянки, арты путей и арты богов остается. Однако, каждый игрок сможет попробовать перекрафтить (заточить) своё оружие и шмот, для получения абсолютно уникальной вещи (кроме артов путей и богов, наверное).
    Варианты заточки: Медное улучшение, Железное улучшение, Золотое улучшение.
    Каждое улучшение требует разных ресурсов или денег и приводит к:
    - Вещь получает с некоторой вероятностью +N к какому-то стату или оберегу, который в ней есть
    - Вещь получает с некоторой вероятностью новый стат или оберег
    - Вещь с некоторой вероятностью ломается и исчезает (для реаловых вещей- портится с последующей починкой за ТЛ)

    2) Бои гладиаторов/псов
    Создается 2 новых турнира: "Алезия, Школа питомцев" - для псов и "Рим, Школа гладиаторов" - для рабов
    Игрок будет иметь возможность управлять одним своим рабом/псом в бою. Т.е. он попадает в бой и управляет им, видит его интерфейс.
    Но можно отправлять своего раба на турнир и без собственного управления им. На турнир можно будет отправлять несколько своих рабов, деление на команды происходит случайным образом.
    Варианты наград: Все рабы/псы победившей команды, кроме непосредственно самого набитого опыта, получают X приз-опыт. Набивший больше всего опыта раб/пёс (если несколько, то все такие) получает Y приз-опыт сверх остального.

    3) Достижения в инфо игроков
    Добавление экономических, боевых и социальных достижений в инфо игроков.
    Каждое выполненное достижение добавляется в инфо игрока и даёт некоторую награду.
    Экономические - по открытым производствам, проданным/купленным вещам и т.п.
    Боевые - за убийства игроков, ботов, победу в личных турнирах и т.п.
    Социальные - за рефералов, учеников, помощи в бою против Нептуна, Героев или богов Шахты и т.п.

    4) Списки/наборы вещей для надевания
    Игроки смогут создавать сеты своих вещей для быстрого переодевания (вне боя!).
    Т.е. создавать комплекты из имеющихся у них на руках вещей и менять их сразу всем набором, а не по одной вещи в ручную.

    5) Новые ежедневные задания (квесты)
    Добавление новых мини-квестов для всех игроков.
    В частности, квесты на убийство банд разбойников в провинциях.

    6) Авторизация через яндекс/гугл/майл.ру
    Добавление возможности авторизации в игре через перечисленные (и еще ряд) сервисов. Привязка доступа к игровому персонажу к аккаунтам в данных сервисах.
    Последний раз редактировалось Support3; 26.01.2021 в 15:21.

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения