Показано с 1 по 10 из 30

Древовидный режим

  1. #1

    Нововведения корректировка

    1.Все мы очень рады новинкам в игре. Хотелось бы чуток скорректировать те что касаются боёв ПвП. Сбег клонов в след раунде после смерти - лажа полная. Пусть будет не полчаса как раньше, а хотя бы 5 раундов и потом сбегают. Что сейчас происходит , возьмём для примера бой https://www.romewar.ru/game/battle11053389.html. Я нападаю на игрока, в 1 раунде мы клонимся, он сеет моего клона. Во втором раунде опять расклон, т .е. на поле боя 1 мой клон у противника 2 клона + оригинал. Я убивая клона, мой клон убивает оригинала...и всё бой окончен, хотя оставался ещё 1 клон противника. Т .е. шансов воскреснуть у него просто не было. Все мы не хотим сидеть по 5 часов в бою , но это уже слишком. Также подобная история будет плохо влиять на новичков, когда в провах кач. Основной раскач - ловкий, у новичка без имян собрать комплект неубивайки не выйдет, статов в обрез и в ситуации когда прилетит рандом от бота у него были шансы на победу за счёт клонов, сейчас же просто он потеряет рюкзак и рабов.

    2. Воскресы. по 1 за бой тем более не важно на кого, тоже чёт сильно радикально. С учётом участившихся лагов так вобще. Оптимальным вариантом будет 3 воскреса обычных + 1 хабита на себя(2 воскреса себя + 1 союзника + 1 хабита. Союзник может быть поднят не более 2 раз за бой другими игроками, при этом у него остаётся личных 1 обычный и 1 хабита ) Итого за бой можно встать 4 раза. Если кто думает , что такой обрез сильно ускорит бои, то нет. Просто фулы начнут бегать в танках/ловких, а ударники и госы будут стоять на стенах

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения