Закрытая тема
Показано с 1 по 9 из 9
  1. #1
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    476

    Вопрос Турниры на выживание

    Уважаемые игроки RomeWar!
    С целью увеличения интереса к кулачному и государственному турниру, предлагается изменить формат их проведения на бои 1 на 1.
    Объясним принцип на примере "Кулачного турнира".

    1) Создаётся только 1 сражение-турнир. Все бои начинаются 1 на 1, сокланы при этом по-прежнему должны попадать в разные бои предпочтительно. Призы турнира будут увеличены.
    Формат:
    Заявилось 2 человека: 1 финальный бой
    Заявилось 3 человека: в 1ый бой случайно попадает 2 игрока, 3ий ждёт победителя во 2ом бою-"финале"
    Заявилось 4 человека: 2 боя, потом бой-"финал" между победителями
    Заявилось 5 человек: 2 боя, один игрок случайно сразу проходит дальше и ждёт победителя. В итоге есть 2 победителя и 3ий-ожидающий. Ожидающий обязательно попадает в следующий бой, один из победителей первых боёв случайно проходит в бой-"финал"
    Заявилось 6 человек: 3 боя, из них выходит 3 победителя - дальше как в пункте "Заявилось 3 человека"
    Заявилось 7 человек: 3 боя, один игрок случайно сразу проходит дальше и ждёт победителя- дальше как в пункте "Заявилось 4 человека"
    Заявилось 8 человек: 4 боя, из них выходит 4 победителя - дальше как в пункте "Заявилось 4 человека"
    Заявилось 9 человек: 4 боя, один игрок случайно сразу проходит дальше и ждёт победителя - дальше как в пункте "Заявилось 5 человека"
    Заявилось 10 человек: 5 боёв, из них выходит 5 победителей - дальше как в пункте "Заявилось 5 человек"
    и т.п.

    В любом случае, если игрок пропускал тур - в следующем он точно должен участвовать.

    2) Каждый бой турнира имеет ограничение: 20 раундов по 1 минуте.
    Если по итогам 20 раундов оба участника боя живы, победителем назначается игрок, набивший больше ХП, т.е. нанёсший больше урона противнику.
    Если погибли оба (например, в лаве) - то победителя нет, никто не проходит дальше. Если бой был финальным - победителя у турнира не будет.

    3) Возвращаем на турнир общеигровое правило: кто раньше ударил, тот и считается раньше.
    На этом типе турнира игроки смогут ходить на 2 клетки. Т.е. либо пройти на 2 клетки, либо пройти на 1 клетку и удрать.

    4) Магма появляется в следующих раундах: 2 - 6 - 10 - 14 - 18

    Если у вас есть конструктивные замечания - пишите!
    Последний раз редактировалось Support3; 09.07.2021 в 16:21.

  2. #2
    Не совсем понятно. Если скажем на первом этапе 3 и более боя 1на 1. То 3 и более чел. попадают потом в один финальный бой?
    Игрок победивший в первом этапе попадает в след. с потраченными хп и маной, а также переломами или свежий?

  3. #3
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    476
    Цитата Сообщение от Оливия Посмотреть сообщение
    Не совсем понятно. Если скажем на первом этапе 3 и более боя 1на 1. То 3 и более чел. попадают потом в один финальный бой?
    Игрок победивший в первом этапе попадает в след. с потраченными хп и маной, а также переломами или свежий?
    Между боями игрок-победитель полностью восстанавливается.
    Нет, будет еще один раунд боев 1 на 1 и так до тех пор, пока не останутся двое - вот они проведут финальный бой.

  4. #4
    За бои 1 на 1 до финала большое спасибо.
    В подбитых персонажах переходящих в след. этап, мог бы быть тоже свой прикол.

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    28
    Сделать раунд по 30 сек на кулачку, если бои 1 на 1, то зачем долго думать?
    Можно было бы и для гос турнира сократить время до 30 сек, если шустро шмотки переодевать)

  6. #6
    если игрок далеко находится от сервера всеравно же получится что он ударит последним?

  7. #7
    Пользователь
    Регистрация
    19.04.2021
    Сообщений
    49
    Норм, сап услышал нас, ненадо придумывать, щас лучше намного

  8. #8
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    476
    Цитата Сообщение от iberianec Посмотреть сообщение
    если игрок далеко находится от сервера всеравно же получится что он ударит последним?
    Необязательно, если вы бьёте одновременно - многое будет зависить от провайдера, а не от географии. Сервера находятся в Германии.
    Но если между вашими удара больше 1 секунды времени - удар первого бьющего всегда придёт раньше второго.

  9. #9
    Этот формат "1х1" предлагал сергиус999 2 года назад. Получается это привет ему такой от админа. Только никто не настаивал на этом варианте. Кому надо было тот участвовал и при старой системе. А теперь вы(игроки) пишите "спасибо за 1х1"...
    С точки зрения веселья, турниры скучные. Бои на 2 раунда, кто первым блок угадает. То что предлагается интереса не предаст, только время ожидания сэкономит.
    Т.е. ходить будут только ради наград. А вам(администрации) нечего предложить старым игрокам. имхо

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения