Показано с 1 по 10 из 19

Древовидный режим

  1. #1
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    478

    Восклицание Система достижений/успехов 2.0 и сопутствующие изменения.

    Доброго времени суток, уважаемые игроки RomeWar!
    Вашему вниманию представляется проект новой системы достижений/успехов в нашей игры, а также сопутствующие этой системе изменения и новые вызовы/задания.
    Предлагается запустить её с начала 2023 года.

    1) Текущие достижения "Путь новичка", Путь воина" и "Путь правителя" отменяются.
    Призы, которые игроки уже получили при их достижении, разумеется останутся.


    2) Новые категории достижений: "Экономические/Торговые", "Скаутские/Собирательские", "Боевые/военные", "Социальные", "Клановые/Легионные".
    Почти у каждой категории внутри достижений существует бронзовый/серебряный/золотой/платиновый статус в зависимости от N.

    За выполнение всех категорий до определенного уровня (например, до бронзового) внутри конкретного достижения, игроку даются призы и/или бонусы.
    Кроме того, их завершение дает игроку дополнительный статус в инфо.

    Экономические/Торговые.

    - Запустить все производства (кузница, шахта, лесопилка и т.п.)
    - Купить на рынке в Карфагене технику - таран N шт.
    - Купить на рынке в Карфагене технику - катапульта N шт.
    - Продать на аукционе: DN/свитков/снадобий - на сумму N динарий для каждого типа
    - Продать на рынке Карфагена вещей/ресурсов - на сумму N динарий для каждого типа
    - Обработать в Кузнице/Молельне/Бане/Золотой кузнице заказов - на сумму N динарий для каждой

    Скаутские/Собирательские.

    - Найти в сундуках травы/рецептов/свитков - N шт для каждого
    - Найти N сундуков в конкретной провинции
    - Посетить все провинции
    - Найти в лесу "Защитную руну" - N шт
    - Поймать рыбу на озере - N шт
    - Найти камень/руду в шахте - N шт
    - Добыть в провинциях дерева - N шт
    - Собрать все 15 блоков в квесте "Коллигере бакас"
    - Найти "Сокровище" в квесте "Золото германцев"
    - Выполнить ежедневные квесты (Регулярные) - N раз

    Боевые/военные.

    - Победить в любых боях - N раз
    - Победить в боях с разбойниками - N раз
    - Победить в боях в подземелье (Валькирий/Андвари/Брисингов/Эйнхерий) - N раз
    - Победить в любых боях-нападениях - N раз
    - Убить в боях игроков другой расы - N игроков
    - Убить в боях игроков своей расы - N игроков
    - Поймать Нептуна в озере - N раз
    - Отправить игроков за пивом - N раз
    - Отправить игроков в рабство - N раз
    - Отправить игроков в тартар - N раз
    - Ограбить игрока другой расы - N DN
    - Отобрать свитком разбоя вещи у игрока - N шт.
    - Снять скальпы - N раз
    - Поучаствовать (необязательно убить лично) и победить в сражении против Али-Бабы
    - Победить подземных Богов (имеются ввиду Тартар/Фатум/Прозерпина)
    - Выиграть кулачный турнир - N раз
    - Выиграть гос. турнир - N раз
    - Выиграть Великий турнир Оркуса - N раз
    - Уничтожить поселение разбойников - N раз
    - Победить пиратов - N раз
    - Выполнить боевые вылазки - N раз
    - Выполнить ежедневные квесты (Боевые) - N раз
    - Поучаствовать в PvP турнире - N раз

    Социальные достижения.

    - помог другому игроку в бою с Нептуном на озере - N раз
    - помог другому игроку в бою с Тартаром/Прозерпиной/Фатум в шахте - N раз
    - помог другому игроку в бою против Героя в казарме - N раз
    - привёл N рефералов в игру, которые взяли хотя бы 12 уровень
    - взял N учеников, которые завершили обучение до конца
    - добавил и получил подтверждение в друзья от N человек
    - Достижение "Маньяк RW"
    - Провести в реальном онлайне 2/6/12/24/48/72 часа

    Клановые/легионные.

    - Поучаствовать в Расовом турнире - N раз
    - Поучаствовать в Всеобщем турнир - N раз
    - Выиграть расовый турнир
    - Выиграть всеобщий турнир
    - Поучаствовать в Кулачной забаве - N раз
    - Поучаствовать в Равеннской сече - N раз
    - Выиграть Кулачную забаву
    - Выиграть Равеннскую сечу
    - Победить в N боях при участие солигионера или соклана (обязательно против вражеской расы, но не важен тип нападения, условие как всегда - набить хотя бы 1ед опыта)
    - Принести ключ в квесте “Остров проклятых” - N раз
    - Сдать N осьминогов в квесте “Омнес полипус”
    - Поучаствовать в осаде/защите виллы/замка


    3) Некоторая корректировка "слабых" профессий:
    - корабелам разрешить продавать построенные корабли;
    - лесорубам разрешить добывать лес в провинциях (отдельная ветка достижений) и увеличить его добычу в зависимости от уровня;
    - значительно сократить число клановых и личных абилок лечений (для увеличения роли "Банщиков")


    4) Случайные челленджи и долгие походы.
    К ежедневным квестам и вылазкам добавляем новые виды времяпрепровождения: случайные челленджи и долгие походы.
    Их можно брать независимо друг от друга.

    Случайные челленджи.
    Берутся на короткий срок 24/48/72 часа, на какой-то из видов достижений.
    Например,
    Боевой челлендж -> победи за 48 часов 5 банд Андвари, 10 пиратских кораблей и поучаствуй в PvP турнире -> получи приз
    Скаутский челлендж -> найди за 24 часа в провинциях 30 любых свитков, вылови 10 штук рыбы на озере и найди 10 камней/руды в шахте -> получи приз
    и т.п.

    Долгие походы.
    Берутся на долгий срок: 1 неделя/2 недели/1 месяц, на набор заданий из разных достижений
    Например,
    Долгий поход на 1 неделю -> надо найти 100 сундуков с свитками, победить 100 банд разбойников и продать на Карфагене вещей на N динарий -> получи приз
    и т.п.


    5) Боевой пропуск
    К вышеописанным новинкам предлагается ввести в игру, популярный в последние несколько лет в играх, элемент - "Боевой пропуск"
    При его приобретении, игрок получает преимущество для выполнения челленджей и походов: нахождение 2х сундуков, увеличенный шанс встречи Нептуна, увеличенный шанс нахождения рыбы или камня и т.п.
    Кроме того, данный статус улучшает призы за выполнение челленджей и походов.
    Его можно приобретать в любой момент, уже по ходу выполнения заданий.

    --------------------------------------

    Прежде чем вводить всё вышеописанное, мы хотели бы посоветоваться с вами, с нашими игроками.

    1. Какие призы и бонусы вы хотели бы получать за достижения? А за челленджи и походы?
    2. Какие ещё виды достижений хотели бы видеть в каждой категории? А какие, может быть, лишние?
    3. Какие изменения в "хромающих" професссиях можно было бы ввести, для повышения их ценности?
    4. Ваше мнение в принципе о случайных челленджах, долгих походах и боевом пропуске.

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения