Закрытая тема
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 24
  1. #11
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    49
    [**:**] ***>> MacOS да я играть хочу в игру, а не смотреть как они дрова рубят

    где то в этих словах есть глубокий смысл)))

  2. #12
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Украина,Киев
    Сообщений
    82
    Цитата Сообщение от MacOS Посмотреть сообщение
    Если честно никогда не понимал таких высказываний от людей.
    Вы когда машину покупаете, тоже говорите а почему у нее за 1,8 (условно) есть климат контроль, а у этой за 1 нет. давайте мол либо у всех нет либо у всех есть)))
    Всегда и в жизни и в играх, присутствует такая способность денежных вложений, чем больше ты платишь тем более у тебя комфортнее жизнь. Разве не так?
    Ну не совсем так. Для действия суток надо держать комп вкл ) Когда онлайн нажал и ушел.
    В машине же есть регулировка температур )) Если сравнивать с невозможностью бросить сутки, надо запретить человеку включать вентилятор в машине) Пусть без него едет

  3. #13
    1. Я сам играю(сижу в палате) 2-3 часа в день. Особо не трогает меня ситуация с защитами если введут 3 в сутки по 3 ч с головой мне. Те кто в силу своей профессии и находится в игре 24\7 и хотят фермерить и фермерят зачем их заставлять драться с теми кто хочет драться ?) То же самое ставить условие собрать 50 сундуков тех кто хочет напасть на них, собери 50 сундуков и есть 1 шанс нападения. Абсурд но видится мне так. Поставите лимит, люди не пойдут драться, будут сидеть в палатах в дни когда нет защиты или тусоваться еще больше в провах чтобы меньше мелькать в городах. Думаю проблема что драк нет не в защитах, а в самих драках, все эти пивы, тары и рабства не привлекают народ может ? Уменьшить по времени восстановление скальпов как вариант ? раз в 3-5 часов и скальп восстанавливается ? Но сделать ограничение по уровню +-1 ур по возможности его снятия. И чтото интересное сделать со скальпами возможно как пример 5 скальпов -1 стат( не обмен, а сами набитые скальпы у тебя в профиле но добавляются статы за них) в навыках появляется. а то 100 скальпов за орлы это кек.

    2. Совсем не нравится в том виде что представили подписки. Если делать то как писали чтобы было всем в плюс. Выше уже написали про все минусы предложу свои варианты добавления в такие подписки
    С подпиской (разбить по уровням как сами хотите)
    -Мощи действую не 10 минут а 20 минут и дают не 20% и 30% статов\параметров а 30% и 40% соответственно (идея не моя но она хорошая). Все дерущиеся захотят себе такое ибо если у врага есть то и у меня должно быть.
    -возможность для себя убрать из пенальти 1 параметр( пенальти) на время действия подписки. прим: играю блоком и мне не нравится что с 2 щитами штраф по реаке и -ответу. ктото выберет что с 2 оружиями не терят масту и тд и тп
    -Возможность вызывать не 5 рабов не магов а 6.
    -Добавить увеличенный шанс % выпадения на али,герме.
    Последний раз редактировалось Delta; 21.10.2023 в 01:28.

  4. #14
    Заблокирован
    Регистрация
    19.10.2023
    Сообщений
    2
    Касаемо непробивов: введёте лимит и загоните фермеров в келью каждые два дня.
    Я понимаю, что суетологам в фуллах хочется халявных фрагов набить, но кроме пункта про " 2) Если у игрока непробиваемая защита - сам он тоже нападать не может ни на кого." все остальное - неадекватно. Открывать "кормушку" с легкими фрагами для 20+ фуллов это игра в одни ворота, те кто меньше уровнем и донатом просто идут в расход.
    Чтобы отойти от этой идеи, достаточно вспомнить, для чего всё это было создано изначально. Фуллы выгнали весь "молодняк" из игры и снова дать им возможность добить оставшихся - глупо. Более того, сейчас в игре есть "старички" с обнуленными персонажами, которых обделили защитой новичка, было бы неплохо раздать.
    Сделайте невозможным "надевать" непробив (3 часовой) раз в три часа, чтобы тот, кто любит драться, не мог его снова надеть (прямо в бою) на весь период, что он должен был действовать - всё, этого будет достаточно, чтобы суетологи нашли друг друга.
    Сомко не поддержу про урезание непробива новичка, вспомним Шмяка который на 16лвл в клан имянах не давал качаться молодым. Оставьте непробив новичка в покое - хотите драться, деритесь с теми, кто может хоть как то дать отпор, а не молодых травите. Но вот Макоса поддержу, в высказывании про пакости - если игрок сбегает в провах, неучтенные вещи нужно передавать победителю. Да, мне, как фермеру, за это достанется. Но это адекватно. Поймал в провах - отжал лут.
    Запретите сбегать из боя если нападаешь сам (в любых нападениях) - люди начнут подтягиваться в бои.
    Я и сам успел побегать в боевом фулле в поисках скальпа. Скучно, долго, все афк, в непробивах. Но проблема не в непробивах, а в игровом дисбалансе и отсутствии мотивации драться. На меня нападает игрок, выше меня на 4 лвла и с имянками в багаже на 200к+, у него нет скальпа - у меня есть, какой мне прок играть на победу? защитить скальп? Проблема совсем не в непробивах. Если я хочу фармить провы -я буду фармить провы, урежете мне эту возможность - уйду в другую игру, где меня за это еще и плюшками наградят, а не будут принуждать огребать от тех, кто сильнее. Вот и вся логика.
    Хотите чтобы фермеры начали давать отпор тем, кто любит драться - урезайте мобов. Сделайте возможность их бить в боевом шмоте. Уровняйте игроков хоть немного, одновременно набрать статов и против игроков и против ботов - нереально = любой фермер будет сбегать из боя.
    Хотите что то упростить - упростите подвал, сделайте время ожидание перед "пвп турнирами" в 2-3 раза меньше (чтобы не приходилось тратить 6+ часов на этот гребанный квест. тем, кто не безработный наркоман уделить столько времени на игру очень сложно (а уж если не успеешь добить- вообще жопа сгорает к чертям)).

    Теперь о подписке. Снова поддерживаю Макоса, в подписке две совсем несовместимые вещи: онлайн с защитой + х2 опыт, на два фронта разделиться ну просто никак. х2 проще получить игровыми путями (бесплатно) а онлайн купить за 1к и сидеть себе афк. Поддерживаю Сомко, плюшки вообще не цепляют. Плюсаните в золотую подписку возможность выбрать вылазку - продажи обеспечены, поедем всем мелким табором качаться. Все остальное - мусор, зачем нам после 16лвл шанс на героя? тартара? нептуна? тратить 5к на "+10 нахождения металла" -бред. Сколько имянок за месяц насобираешь? 1,2? Проще под бонусами задонатить 5к и купить те самые 2 имянки без адской дрочильни в провах ( и кучи вырваных на голове волос ) + клаву не сломаешь когда металл сгорит = профит. Поддержите фермеров нормально, чтобы эти 5к хотя-бы окупались в ноль (принося неповторимое удовольствие от игры). Было бы неплохо немного увеличить количество ягод в провах, чтобы приятно было собирать траву. Два куста на всю Раву - неприятно.
    И к слову о металлах. Даже если найдешь нужное количество, где простому игроку (не фуллу 20лвл) взять чертеж? пол года бить герм? умолять в чатах брать с собой на Али? (те же самые пол года). Даете бонус - давайте и возможность его реализовать.
    Если бы каждые 10 металла можно было обменять на 2к тл я бы лично зачитал на ютубе трек о том, какой Толик хороший человек и неповторимый админ.
    Последний раз редактировалось idontknow; 21.10.2023 в 04:18.

  5. #15
    Все преследуют разные цели в игре, а значит и ценность предлагаемых плюшек для всех разная. Неистово плюсую Макосу, мне х2 опыт и планка, вот честно, на 20м не упали и даром. Напротив, тем, кто с головой ушёл в кач, опыт с планкой жизненно необходим. Добавьте больше вариативности, опциональности, дайте возможность игрокам самим выбирать из условного "списка плюшек" то, что для них в приоритете. Больше выбранных плюшек - выше стоимость подписки.

    Можно добавить плюшки с градацией ценника, например:
    - ускорение добычи/производства/выполнения заказов в домиках на 5%/10%/15% (актуально для тех, кто прокачивает нововведённые достижения по профам)
    - усиление статов и оберегов от мощей +3%/5%/10% к базовому
    - увеличение слотов под снадобья в поясе на 1/3/5 бутылок

    Плюсом туда же:
    - увеличение лимита на упив (спорно, но всё же как вариант)
    - увеличение кол-ва слотов под свитки вышки в книгу магистра
    - увеличение кол-ва страниц в книгу рун вместо их платной помесячной аренды
    - скидка на улучшенные квестовые корзину/удочку/сумку для карт

    Далее, цитирую:
    "Преимущества пропуска Magna Expeditionem
    <...>
    3) Доп. "плюшки":
    - в 2 раза выше % встретить Нептуна на озере, +20% шанс поймать рыбу на озере
    - в 2 раза выше % встретить Тартар, Фатум или Прозерпину в шахте, +10% шанс добыть камень/руду
    - на 5% меньше вероятность, что сундук будет пустой и +5% к шансу найти металл Бога Марса в провинциях"

    Не совсем понимаю, для чего мне платить 5к кровных за золотую подписку, если могу взять онлайн с защитой (1000 тл) + пропуск магны (ещё 1000 тл). Ради нескольких фантомных процентов, которые непонятно как срабатывают и, пардон, работают ли вообще? Само собой рандом наше всё, но ИМХО овчинка не стоит выделки.

    Автоматическое применение на игрока "Иммунитета к нападениям" на 8 часов при авторизации - серьёзно?)
    Опустим тот факт, что у большинства старичков, коих в игре наибольший процент, накинуть на себя имунку при входе уже подвешено на рефлекс и занимает ровно 5 секунд. Куда профитнее условный амулет в багажнике со сроком годности и энной прочностью (минус прочка за использование), с эффектом имунки+антимана+быстрой помывки+излечения болезни, который не будет привязан к авторизации.

    Просто дайте игрокам плюшки, за которые им захочется заплатить.
    Последний раз редактировалось Полуночница; 21.10.2023 в 07:48.

  6. #16
    Охххх, как игрок который толком не донатил (не больше 10000 вложил с 2009г) и максимально выше 17 ур не качался опишу как вижу ситуацию я)
    1) по поводу защит ябы сделал подобный механизм как с защитой новичка, хочешь атаковать снимаешь защиту/имунку и большенство проблем уйдет, да и запрет сбегалки тому кто нападает был к месту)
    2) Я за платную подписку, только разделенную по ур персонажей, так как бонусы которые нужны когда качаешься на мобах не нужны тем кто качается на квестах и поселках
    К примеру до 17ур в бонусах уменьшение времени ожидания боя в казармах добавить,
    По % пустых сундуков то их и так мало, лучше найти какой то "мусор" чем пустышку
    Тот же % богов нужен ток до 16ур и ябы с каждым уровнем его повышал, чтоб был смысл покупать подписку дороже
    А 17+ вместо 2ой планки и 2го опыта добавить 2ой бонус опыта от квестов и поселков

    Во всех играх где есть подписка дают ежедневные плюшки которые с каждым продлением увеличиваются) Другими словами сделать х2 (х3 х4)той награды которую дают каждый день)

  7. #17
    Местный
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    г.Ковров
    Сообщений
    128
    Какие-то космические цены на подписки, если это из-за двойного опыта, предлагаю его вообще оттуда убрать, опыта и планки и так хватает на праздники, туры и тд, можно в ежедневках давать ( не шарю, вроде дают планки и опыт свитками, но мелким ур) - сделать, чтоб давали всем. Сделать действительно какие-то достойные плюшки, чтоб была мотивация брать подписку, чтоб хоть как-то окупалось.
    Из предложенных плюшек подписки привлекают только процент не пустого сундука, ну и мб металл.
    Тем более хай лвл качаются на картах, а вроде бы 2х опыт и планка никак не влияет на карты)

    У полуночницы идея получше, чем у сапа. Но опять же, это усилит донатеров и защемит фермеров. Тоже самое, как раньше были имяны с огромной разницей от госа-перебива, где впринципе не было шанса полугосу убить фула. Сейчас же, это реально.

    PS. Перестаньте делать постоянно упор в 2х планку и опыт. Заезженная тема которую в любые квесты пихают
    Последний раз редактировалось Шоколадный_Заяц; 21.10.2023 в 20:03.
    ЦСКА - чемпион!!!!

  8. #18
    Полный тухляк.

  9. #19
    Я бы как и большинство играл бы бои без упива , тк это интересно , что никто пить не будет , было бы интересно видеть эти бои , а не 2-3 упитых играют бой.

  10. #20
    Пользователь
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    49
    Цитата Сообщение от НесокрушиМ Посмотреть сообщение
    Я бы как и большинство играл бы бои без упива , тк это интересно , что никто пить не будет , было бы интересно видеть эти бои , а не 2-3 упитых играют бой.
    Зелья есть в открытом доступе для всех, ничто не мешает их делать и применять))
    туда бы еще ГОС добавить, было бы вообще круто))) чтоб тем кто не хочет париться и варить их)))

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения