Показано с 1 по 10 из 22

Древовидный режим

  1. #1
    Пользователь
    Регистрация
    25.03.2021
    Сообщений
    87

    Лампочка Влияние на актив игры

    Приветствую всех.

    Хочу предложить для обсуждения ряд идей, способствующие росту активности игроков.


    Пункт 1. Урезание легионов

    Сокращение мест в легионе, ЛИБО сокращение заявленного состава на турнир – до 7 участников.

    Распишу своё видение:
    Появится интерес к другим неживым легионам. Каждый из них будет иметь готовый состав под турнир, собранный с других плотных легионов. Это повлияет на спортивный интерес и на количество турнирных боёв, где придётся постоянно готовиться к новым раскладам, а не лишь к одному легиону - раз в месяц.
    Разумно будет рассматривать таковой вариант с начала следующего года, отыграв нынешний новогодний турнир.


    Пункт 2. Ускорение боёв

    Кучу предложенных идей обсуждалось в общем чате, который улетал за 3-4 минуты новыми сообщениями, поэтому предлагаю обсудить это здесь. За туманы, манапул магов, рабов и остальное. Об этом уже говорилось ранее на других темах форума, но тем не менее время идет, обстановка в игре меняется, как и интересы самих игроков. Я хочу предложить от себя следующие изменения:

    1) Рабы

    Ограничить выпуск рабов НЕ МАГОВ за бой до 3 единиц.

    2) Манапул игроков

    Установить ограничение по манапулу любого игрока до 10 000 единиц.
    Пояснительная бригада. Если игрок наденет 8к маны перебивами, выше 2к он напить/сделать родными – не сможет.

    3) Туман

    Частичное, а в последствии - полное рассеивание тумана с истечением раундов.
    На 20м раунде каждый игрок видит на 2 клетки дальше, на 30м раунде еще на 1 клетку, а в 50м раунде туман полностью рассеивается. Этого времени достаточно для выбора стартовой тактики и позиционирования.


    Пункт 3. Контроль объектов

    Полноценных боёв, рвения, желания контролировать такие объекты, как: пригородные шахты, форт германии, города – нет. Соответственно эти объекты держат одни и те же люди за сберспасибо и шоколадку. Я уверен, что практически всем фиолетово на них.
    Что я хочу предложить: поднять их значимость за счет добавления действительно нужных плюшек за их удержание. Первое, что бросается на ум – игровые TL.

    1) Пригородные шахты

    На данный момент 1 шахта приносит за 100 минут – 324 тыс. DN по курсу рынка Карфагена (отталкиваясь от информации из FAQ).
    Можно сделать следующее: заменить получаемые ресурсы сразу на DN, а также добавить добычу игровых TL в кол-ве 3-5 единиц за 100 минут.
    По моему мнению, рвение удерживать шахты появится у легионов, ведь контролируя 4 шахты одновременно, за сутки можно снять 43,2-72 TL. Эти цифры лишь предварительные, можно предложить и свои варианты.
    Ну и по логике, «шахту ресурсов» стоит будет переименовать в «залежи полезных ископаемых». Шахты будут работать от кирок рабов, которыми будет снабжать прикреплённый за ней легион.

    2) Города

    За каждый захваченный город – легион получает на счёт казны 30 TL ежедневно за удержание, не считая полученных абилок нападения.


    Пункт 4. Снятие скальпов со своей расы.

    Предлагаю добавить данную возможность. Она никак не препятствует логике игры, и в целом даст возможность проводить больше боёв в городах. Возможно, за нападения на свою расу повлекутся последствия в виде боев на виллах, но тем не менее это какой-никакой – актив. Дабы не путать их со скальпами противоположной расы, можно ввести в инфу надписи о «Братоубийствах», она неплохо умещается под надписью «Скальпы врагов».


    Даёшь бои – даёшь актив.
    Последний раз редактировалось Йонест; 24.10.2023 в 17:35. Причина: Деменция
    Raikiri

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения