Результаты опроса: Опросник по пунктам

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • выбираю вариант 1

    1 8.33%
  • выбираю вариант 2

    1 8.33%
  • выбираю вариант 3

    5 41.67%
  • Давай сначала

    5 41.67%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1

    Стрелка Свиток или механика на ваш выбор

    Энное количество дней назад на цп была любопытная дискусия про рабов пугалок.
    Сейчас один игрок может сломать полную руну другому игроку за один бой и даже несколько раз. И бой превращается в то, кого раньше запугают рабы или сломается руна. Нам конечно всем очень нравятся руны Оливки, но всё же, ниже опишу несколько идей как это можна поправить, ранжировка от оного до 3 по степени жести :

    1. Ввести ограничение на количество приминений магии одного типа за раунд на одного игрока от петов другого. Вводные:
    - Игроки А и Б напали на игрока В. Игрок А выпустил в бой 4 раба пугалки, Игрок Б выпустил в бой 4 раба пугалки.
    только одина пугалка из 4х игрока А может попробовать напугать игрока В и так же только одна пугалка из 4х игрока Б может скастовать испуг на игрока В.
    Остальные пуги выбирают другие цели, если их нет то завершают.

    2. Почти такой же пункт как и 1-й, но более жесткий. Ввести ограничение на количество приминений магии одного типа за раунд на одного игрока. Вводные:
    - Игроки А и Б напали на игрока В. Игрок А выпустил в бой 4 раба пугалки, Игрок Б выпустил в бой 4 раба пугалки.
    только одна пугалка среди 8-и, игроков А и Б, могуть скастовать испуг на игрока Б, остальные выбирают другие цели или завершают.

    3. Ввести свиток на подобии антимана, только антииспуг, прокля. Сам свиток добавить как редкий дроп в провах как пример Германии\Леса\Карфа\Сици(вы брать что нравится больше) или в подзем(но только после изминений подзема ибо сейчас подвал неиграбелен от слова вовсе...).

    4. Миша всё фигня, давай сначала

    Опросник добавил
    Ваш Д'Артаньян

  2. #2
    Пользователь
    Регистрация
    23.08.2012
    Адрес
    Татарстан. г.Казань
    Сообщений
    63
    Подерживаю

  3. #3
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    477
    А что там мало ответов и мнений от игроков? Вот возьму и ввиду что-то на свой взгляд)

  4. #4
    Я бы вернул прежнюю прочность руны. Сейчас за 1 бой можно снести целую руну, кто дерется то знает что этих рун не запастись. если пару человек противника влетает в бой тебя просто окружают пугами и руну в 0 убивают.
    Я за руну 300\300, отсальное оставить как прежде, пугать это тоже элемент стратегии.

  5. #5
    Наверно идея Дельты самая норм. Только без вот этих вот вариантов, что старые руны на руках останутся прежними на 50 прочки.

  6. #6
    Местный
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Там где нет леворульных
    Сообщений
    325
    Давно пора,а то устал уже Толику леща в привате прописывать,верните старые руны)))

  7. #7
    Думаю норм вариант был бы обмен любых шести рун на руну с прочкой 300 у того же архивариуса.

  8. #8
    Пользователь
    Регистрация
    25.03.2021
    Сообщений
    86
    третий вариант интересный. только не безупречная защита от прокастов, а повышенный процент сработки защиты, иначе надобность самих рабов отпадает. когда торгуешь лицом руна быстро отлетает, а менять их в бою тоже достаточно проблематично. либо вернуть 300 единиц прочности, цель пугается и ладно
    Raikiri

  9. #9
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    477
    Будут новые руны вам.

  10. #10
    Цитата Сообщение от -Razor- Посмотреть сообщение
    Энное количество дней назад на цп была любопытная дискусия про рабов пугалок.
    Сейчас один игрок может сломать полную руну другому игроку за один бой и даже несколько раз. И бой превращается в то, кого раньше запугают рабы или сломается руна. Нам конечно всем очень нравятся руны Оливки, но всё же, ниже опишу несколько идей как это можна поправить, ранжировка от оного до 3 по степени жести :

    1. Ввести ограничение на количество приминений магии одного типа за раунд на одного игрока от петов другого. Вводные:
    - Игроки А и Б напали на игрока В. Игрок А выпустил в бой 4 раба пугалки, Игрок Б выпустил в бой 4 раба пугалки.
    только одина пугалка из 4х игрока А может попробовать напугать игрока В и так же только одна пугалка из 4х игрока Б может скастовать испуг на игрока В.
    Остальные пуги выбирают другие цели, если их нет то завершают.

    2. Почти такой же пункт как и 1-й, но более жесткий. Ввести ограничение на количество приминений магии одного типа за раунд на одного игрока. Вводные:
    - Игроки А и Б напали на игрока В. Игрок А выпустил в бой 4 раба пугалки, Игрок Б выпустил в бой 4 раба пугалки.
    только одна пугалка среди 8-и, игроков А и Б, могуть скастовать испуг на игрока Б, остальные выбирают другие цели или завершают.

    3. Ввести свиток на подобии антимана, только антииспуг, прокля. Сам свиток добавить как редкий дроп в провах как пример Германии\Леса\Карфа\Сици(вы брать что нравится больше) или в подзем(но только после изминений подзема ибо сейчас подвал неиграбелен от слова вовсе...).

    4. Миша всё фигня, давай сначала

    Опросник добавил
    Что если сделать не ограничение для применяющего, а ограничения на применение на цель? Т.е. кинули один раз магию на игрока, в следующем раунде 100% заклинание не сработает, через раунд 50% того, что оно сработает, далее 25%

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения